Ologramma tattico: Feilian Beringal – Come sconfiggere

Feilian Beringal è uno degli ologrammi tattici disponibili nella versione 1.0 di Wuthering Waves. Sconfiggi il boss per ottenere le ricompense First-Clear, incluse Astrite, Feilian Beringal, Insieme di dati, Tubo sigillato di alta qualitàE Credito Shell.


Dove trovare l’ologramma tattico: Feilian Beringal

Puoi trovare l’ologramma tattico: Feilian Beringal a sud di Wenye Beach nella Dim Forest. È vicino al vero boss Feilian Beringal in Giant Banyan.


Difficoltà diverse portano a set di mosse diversi

Come puoi vedere nell’immagine sopra, ci sono 6 diverse difficoltà per una sfida di ologramma tattico. Ogni difficoltà prevedeva diversi livelli del boss e anche gli attacchi che usano sono diversi a seconda del livello. Maggiore è la difficoltà, avrà un meccanismo speciale.


Preparazione prima della battaglia

Scegli l’attributo e l’arma giusti

Feilian Beringal ha aumentato RES al DAN Aero, quindi provaci non portare alcun personaggio Aero (specialmente per il tuo DPS principale)

Sfortunatamente, non ci sono molti attacchi che possono essere parati da questo boss, quindi puoi portare qualsiasi Risonatore di tipo Arma con cui ti senti a tuo agio.

Crea pozioni e cucina i piatti in anticipo

Se hai un problema di abilità (come me), puoi scegliere di farlo consumare piatti in anticipo per potenziare istantaneamente le tue squadre, come il cibo che ti dà extra ATK o potenziamenti del tasso critico.
Oltre ai piatti, dovresti portarne anche qualcuno pozioni – come gli inalatori Revival – alla battaglia perché gli attacchi del boss, soprattutto nella difficoltà avanzata, colpiscono come un camion e possono colpire con un colpo solo il tuo personaggio se è molle o ha poca salute.

Alcuni dei materiali di consumo consigliati includono:

Piatto/medicina Aumenta Tipo di potenziamento
Morri Pot
Jinzhou Maocai
Torta tempestosa
Kudzu Congee
Tisana Shuyun
ATT/Tasso critico/DAN critico Offensivo (piatto)
Piccione croccante
L’aumento Loong
Trifogli canditi
Zuppa di caltrop
Fiocchi di stelle
DIF/HP massimi Difensiva (piatto)
Tavolette di armonia
Solvente per batterista
Solvente per corde
Spettro Benzina
Glacio Benzina
Elettrobenzina
Benzina aerodinamica
Benzina da fusione
Bonus danno elementale/Rigenerazione energia/Guadagno energia Concerto Offensivo (medicina)
Compresse di vigore
Tavolette della passione
Spray resistente al caos
Resistenza Elementale/Rigenerazione Energia/Guadagno Energia Concerto Difensiva (Medicina)
Borsa energetica premium
Borsa energetica avanzata
Borsa energetica media
Borsa energetica di base
Guarigione Guarigione (medicina)
Puoi avere un solo effetto attivo per fascia (per un totale di 5)

Set di abilità Feilian Beringal

Nota: questa guida è basata sul livello di difficoltà 6 90. Si prega di fare riferimento al meccanismo speciale sopra per la difficoltà 5 e superiore. Non tutti i set di abilità verranno aggiunti qui, soprattutto solo quelli degni di nota.

Fase 1

Evita gli attacchi con le braccia prima di parare

Per prima cosa, Feilian Beringal proverà ad attaccarti con il braccio destro. Se riesci a farlo evitatelo (cosa che dovresti), continuerà cercando di afferrarti con entrambe le braccia. Questo è il momento giusto per parare. Ricorda che se sei TROPPO vicino a lui quando cerca di afferrarti con entrambe le mani, non sarà in grado di afferrarti, ma è uno spreco di opportunità, quindi cerca invece di parare questo.
Difficoltà 6 Nota: Al livello di difficoltà 6, dopo il suo attacco con il braccio destro, il boss creerà 2 scimmie fantasma che creeranno un’onda d’urto nella tua direzione. Non puoi pararlo, quindi assicurati di evitarli.

Evita gli attacchi di collera

Il boss farà i capricci sbattendo il terreno per creare onde d’urto. Inizierà con braccio destro > braccio sinistro > entrambi i bracci. Assicurati di prestare attenzione alle sue braccia e eludere nel momento in cui il suo braccio è atterrato a terra. Ricorda che c’è una grande finestra di danno dopo il suo terzo colpo, quindi prima prova a schivare nella sua direzione invece che lontano dal boss in modo da poter infliggere il danno immediatamente dopo la fine dell’attacco.
Tuttavia, all’aumentare del livello di difficoltà, aumenta anche il numero di volte in cui il boss sbatte a terra.

Fase 2

Evita le onde d’urto log

Dove c’è solo un terzo della sua saluteFeilian Beringal entrerà nella fase 2 con un set di movimenti diverso (inoltre, questa mossa verrà attivata anche ogni volta dopo che il boss è stato immobilizzato (barra barcollante bianca completamente esaurita)). Il primo è dove prenderà un tronco e ci starà sopra mentre lo sbatterà contro per creare onde d’urto sul terreno. Le onde d’urto può essere evitato proprio prima che ti raggiunga. La distanza gioca un ruolo importante nell’eludere questi attacchi, quindi quando il boss tira fuori il registro, prova a farlo creare una distanza media tra te e il capo in modo da poter evitare quelle onde d’urto molto più facilmente.
Anche la quantità di onde d’urto aumenta all’aumentare del livello di difficoltà.

A Difficoltà 6, non è ancora finita! Una volta che il boss scenderà dal suo tronco, appariranno 4 scimmie fantasma una alla volta e anche questi abomini non potranno essere parati quindi dovrai vigilare su ciò che ti circonda ed evadere immediatamente dopo aver visto la scimmia generarsi e ruggire nella tua direzione (segnalando che applaudirà per creare un’onda d’urto).

Evita/Para gli attacchi di collera n. 2, ma questa volta con un tronco

Il boss farà di nuovo i capricci, ma questa volta ha un’arma che è un tronco. Questo modello di attacco ha 2 varianti a seconda se riesci a sferrare la prima o meno.
Farà oscillare il registro > se tu NON ha parato questo> sbatterà il tronco a terra e genererà 2 scimmie fantasma che ti attaccheranno.

Se tu riesce a parare al primo colpo, puoi immediatamente impedirgli di sbattere il tronco verso il basso e non verranno generate scimmie fantasma. In altre parole, prestare attenzione ai tempi dello swing per pararlo o schivarlo.

Scivola in aria per evitare il tronco rotante

Quando il boss emette un ruggito, significa che inizierà a girare mentre tiene in mano il tronco. In questo momento, ci sarà una corrente ascensionale (corrente del vento) che può trattenere il tuo corpo saltare e planare per evitare questo attacco. Il boss girerà in senso antiorario 6 volte muovendosi verso di te.
Un altro metodo è semplicemente evitare il registro ogni volta che quasi colpisce il tuo personaggio. Questa è una mossa rischiosa, quindi ti consiglio di planare se hai difficoltà a evitarla.


Difficoltà 6 Vetrina

Questo video appartiene a Mistilteinn (YouTube)

Questo video appartiene a Unitynone (YouTube)

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Tutti i premi dell’ologramma tattico

Difficoltà e livello Premi
Difficoltà 1 (Livello 45) Astrite ×20
Feilian Beringal (4 stelle)
Insieme di dati ×200
Tubo sigillato avanzato ×1
Credito Shell ×10.000
Difficoltà 2 (Livello 55) Astrite ×20
Feilian Beringal (4 stelle)
Insieme di dati ×200
Tubo sigillato avanzato ×2
Credito Shell ×15.000
Difficoltà 3 (Livello 60) Astrite ×20
Feilian Beringal (5 stelle)
Insieme di dati ×250
Tubo sigillato di alta qualità ×1
Credito Shell ×15.000
Difficoltà 4 (Livello 70) Astrite ×20
Feilian Beringal (5 stelle)
Insieme di dati ×250
Tubo sigillato di alta qualità ×1
Credito Shell ×20.000
Difficoltà 5 (Livello 80) Astrite ×20
Feilian Beringal (5 stelle)
Insieme di dati ×250
Tubo sigillato di alta qualità ×2
Credito Shell ×20.000
Difficoltà 6 (Livello 90) Astrite ×20
Feilian Beringal (5 stelle)
Insieme di dati ×150
Tubo sigillato di alta qualità ×2
Credito Shell ×20.000