Pragmata Review – Frais, amusant et charmant

Au cours des dernières années, Capcom a connu un énorme succès avec ses IP existantes, que ce soit à travers de nouvelles entrées, des remakes, des remasters ou des collections de jeux. Même si cela a été formidable pour les fans existants, je voulais que la société prenne plus de risques avec de nouvelles idées. Kunitsu-Gami : Path of the Goddess de 2024 a été un grand pas dans cette direction, et maintenant avec Pragmata, il semble que Capcom ait un autre gagnant entre les mains.

Hugh et Diana

Pragmata suit Hugh, un ingénieur qui, avec son équipe, est envoyé dans une immense base lunaire pour enquêter sur une panne de communication. Il s’agit d’un principe de science-fiction éprouvé, et les choses tournent rapidement mal pour l’équipage, laissant Hugh survivre seul, découvrir ce qui s’est passé sur la base et trouver un moyen de revenir. Il est rapidement rejoint par Diana, une compagne humanoïde IA bien plus avancée que toute autre chose sur la base, avec un véritable sentiment d’émerveillement enfantin et un désir inébranlable de l’aider dans sa mission.

Il est facile de supposer que cela met en place une autre aventure de « papa triste », mais ce n’est vraiment pas le cas. Hugh est un personnage charmant, sympathique et gentil dès le départ, et cela transparaît clairement dans la façon dont il interagit avec Diana. Il répond à ses questions sur la vie sur Terre avec un réel sérieux, s’appuyant souvent sur ses propres expériences, et ne la traite jamais comme une nuisance. Au lieu du protagoniste habituel émotionnellement distant, il se sent comme tout le contraire, quelqu’un de déjà ancré et compatissant.

Cette dynamique porte toute l’histoire. Hugh soutient Diana tout au long de leur voyage et leur lien se développe naturellement grâce à une survie partagée. Il la protège au combat, apprécie son aide et ne se déchaîne jamais lorsque les choses tournent mal. Bien qu’il sache qu’elle n’est pas humaine, il la traite avec chaleur et respect, même si ses capacités de hacking la rendent souvent plus capable que lui. L’histoire elle-même est assez simple, mais leur relation lui donne du poids et les rend faciles à comprendre.

Tout le reste dans Pragmata est secondaire. Le récit de l’IA voyou est engageant, en particulier avec sa critique claire de l’IA générative et de l’importance de la contribution humaine dans les domaines créatifs et techniques, mais c’est finalement le lien entre Hugh et Diana qui définit l’expérience.

Mais c’est au combat que Pragmata se définit vraiment.

Je suis sûr que la plupart des gens ont été confus par son combat unique lorsqu’il a été révélé pour la première fois, et publier une démo pour le présenter a vraiment rendu service au jeu. C’est le genre de système auquel vous devez jouer pour bien comprendre, et il est difficile de communiquer uniquement par vidéo. Les ennemis sont lourdement blindés et ne peuvent pas être endommagés directement. Au lieu de cela, vous comptez sur Diana pour les pirater, révélant ainsi leurs points faibles. Viser un ennemi fait apparaître une grille dans laquelle vous naviguez à l’aide des boutons du visage, maximisant les dégâts en passant par des nœuds spéciaux avant d’attaquer.

Ce système, où l’on jongle avec deux styles de jeu différents à la fois, est ce qui rend Pragmata si original. Il s’agit d’un système de puzzle de combat conçu de manière si intuitive que vous pouvez sans effort vous déplacer, tirer, pirater, esquiver et survoler en même temps sans friction. Chaque ennemi présente un type de défi différent, et avec un peu de pratique, les gérer devient une seconde nature grâce à la réactivité de Hugh. Sa combinaison lui permet de se déplacer rapidement et vous n’êtes jamais empêché de viser ou de pirater, que ce soit dans les airs, en pleine course ou au sol. Cela brille vraiment lorsque vous êtes confronté à plusieurs types d’ennemis qui nécessitent des approches différentes.

C’est le genre de jeu d’action dans lequel vous souhaitez naturellement vous améliorer, et le système de progression constante maintient les choses à jour avec de nouvelles capacités, des améliorations et un flux constant de nouveaux types d’ennemis. Juste au moment où vous avez l’impression d’avoir tout compris, le jeu introduit quelque chose de nouveau à gérer ou à intégrer dans votre kit. La variété des ennemis est un véritable point fort. Certains attaquent à distance, certains étourdissent, certains se déplacent rapidement et enchaînent les combos, et d’autres encore tirent des missiles que vous pouvez pirater et renvoyer. Ils sont tous distincts à la fois dans leur fonction et dans leur conception, le contexte du jeu expliquant pourquoi ils ressemblent à ce qu’ils sont.

Mon seul véritable ennui est le grand nombre de puces de mod qui s’accumulent au fil du temps. Avec des emplacements limités et des avantages assez mineurs, ils finissent par donner l’impression d’être un système inutile à gérer. C’est une tendance RPG-lite que j’ai vue dans beaucoup de jeux d’action modernes, semblable aux charmes des récents titres de Resident Evil 4, et elle semble un peu collée ici également. En dehors de cela, le jeu est généreux en matériaux de mise à niveau tout en gardant son système monétaire simple. Si vous trouvez une arme que vous aimez, vous pouvez vous y tenir, l’améliorer et construire autour d’elle sans friction.

Bonté lunaire

La station de recherche lunaire de Pragmata est une magnifique base que vous explorez progressivement en débloquant de nouveaux secteurs au fur et à mesure de l’histoire. Bien que l’esthétique de la station spatiale reste cohérente dans son essence, chaque zone introduit des éléments semblables à la Terre en fonction de ce qui y est étudié. Un secteur ressemble à une version générée par ordinateur de Manhattan, tandis qu’un autre présente des environnements forestiers remplis de verdure luxuriante. C’est toujours surprenant dans le bon sens.

Il existe également un fort sentiment de verticalité qui rend l’exploration plus engageante et enrichissante, surtout lorsque vous vous éloignez du chemin principal, même brièvement. Aux points de contrôle, vous pouvez visiter une zone sûre appelée le refuge, où vous pouvez récupérer, enregistrer vos découvertes, décorer l’espace, accomplir des missions d’entraînement, améliorer votre personnage et acheter des pièces jointes.

Accéder au refuge n’est essentiellement qu’un écran de chargement, et au lieu de naviguer dans un labyrinthe de menus, cet espace dédié avec des zones clairement définies pour chaque fonction offre exactement le type de pause dont vous avez besoin après avoir terminé une section.

Sur le plan technique, c’est l’un des titres RE Engine les plus impressionnants à ce jour, et il fonctionne exceptionnellement bien sur PC. Avec pratiquement aucun bégaiement, à l’exception de quelques-uns dans des environnements plus ouverts, Pragmata court comme un rêve et a également l’air d’être à la hauteur. Sur un RTX 4070 Super, j’étais confortablement dans la plage des 100+ FPS à 1440p avec le lancer de rayons activé et le DLSS réglé sur Qualité.

Verdict

Pragmata est un jeu d’action conçu avec assurance qui mélange élégamment le tir et le piratage dans un système de combat rapide et réactif de style puzzle qui transforme chaque rencontre en quelque chose de bien plus engageant qu’un échange de tirs standard. Vous alternez constamment entre la visée, le piratage, l’esquive et le repositionnement, créant ainsi une boucle transparente qui ne semble jamais encombrante ou déconnectée. Soutenu par deux protagonistes véritablement sympathiques, Hugh et Diana, dont la relation donne à l’expérience son noyau émotionnel sans mélodrame inutile.

Ennemi Pragmata

Pragmates

Un jeu d’action conçu avec assurance qui mélange tir et piratage dans un système de combat élégant, semblable à un casse-tête, animé par des personnages sympathiques et un élan constant.

Avantages

  • Mélange amusant de tir et de piratage qui crée un flux de combat rapide et semblable à un casse-tête
  • Des systèmes intuitifs qui semblent fluides et jamais encombrants
  • Grande variété d’ennemis qui garde les rencontres fraîches
  • Des protagonistes sympathiques chez Hugh et Diana avec une dynamique solide et engageante
  • Excellent rythme avec introduction régulière de nouvelles mécaniques et de nouveaux défis
  • Des performances techniques impressionnantes

Inconvénients

  • Le système de puce Mod semble inutile et encombré
  • Certains systèmes RPG-lite semblent cloués plutôt que significatifs

Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Révisé sur PC.