Lembro-me da revelação original de REPLACED em 2021, quando seu lançamento estava previsto para 2022. O trailer, quase inteiramente carregado por sua fascinante pixel art, iluminação incrível, enquadramento cinematográfico, especialmente em combate, e música temperamental, acabou sendo um dos destaques do show. A cada atraso, REPLACED continuou a construir uma espécie de reverência em grande parte devido à força daquela revelação inicial. Agora que finalmente foi lançado e está em minhas mãos, aqui estão meus pensamentos sobre o tão aguardado jogo de plataforma de ação retrô futurista de ficção científica.
Alcance para o céu
Além da revelação inicial, eu estava completamente cego no que diz respeito ao enredo e ao mundo de REPLACED. Eu também não joguei a demo, então ainda estava indo puramente de acordo com essas expectativas iniciais. A premissa tem um gancho forte, mesmo que a história real seja bastante direta. Após um acidente de laboratório, você, Warren, se funde com uma IA chamada REACH, que assume o controle do seu corpo, e você é forçado a retornar ao laboratório onde tudo começou, localizado em uma cidade onde você não está mais após ser perseguido pela força policial.
Então você é essencialmente dois personagens fundidos em um e, na maior parte, REACH serve como a lente principal através da qual a história é contada. Os desenvolvedores fazem um bom trabalho ao explorar este mundo através de sua perspectiva enquanto ele se conecta com a humanidade ao longo da jornada. Embora não seja realmente inovador e a escrita possa parecer um pouco exagerada e às vezes sem sutileza, REPLACED ainda consegue permanecer atraente graças à variedade de personagens que você encontra ao longo do caminho. O REACH atua mais como um veículo para que outros expressem suas lutas, esperanças e perspectivas.
Para mim, o destaque do REPLACED ainda é a sua apresentação. É um jogo lindo do começo ao fim. Cada cena parece deliberadamente enquadrada, cuidadosamente detalhada e repleta de pequenos toques ambientais nos quais é fácil se perder. Muitas vezes me peguei desacelerando durante as sequências de perseguição apenas para absorver algo sutil que foi cuidadosamente colocado para fazer o mundo parecer fundamentado, vivido e visualmente impressionante. A animação, a iluminação e a composição geral mostram um forte senso de direção artística e consistência.
Mecanicamente, REPLACED atinge seu melhor desempenho quando se concentra na movimentação em ambientes com tempo de inatividade mínimo. Infelizmente, às vezes parece um jogo diferente quando o ritmo diminui e você fica recuando ou resolvendo tarefas simples de progressão, onde pode perder a direção do que deseja ser. A plataforma também parece uma reflexão tardia, seguindo o design familiar visto em jogos como Limbo, com quebra-cabeças de caixas, seções furtivas atrás de cobertura e bordas que às vezes podem não ser claras.
O combate, por outro lado, parece contundente e é essencialmente uma interpretação 2D do sistema estilo Arkham, com contra-ataques, esquivas e encontros baseados em ritmo. Tem uma sensação sólida e pesada, mas não evolui muito com o tempo. Embora algumas variações de inimigos sejam introduzidas, o ciclo de combate permanece bastante estático, especialmente quando comparado a sistemas que evoluem de forma mais significativa em outros títulos focados na ação. É útil e satisfatório em períodos curtos, mas não faz muito para manter os encontros sempre emocionantes. Existem também problemas ocasionais de entrada em que as ações parecem não ser registradas corretamente, levando a acertos evitáveis durante o combate.
Veredicto
No geral, REPLACED atinge seu ponto mais forte quando se apoia em sua apresentação, atmosfera e movimento em seu mundo, que consistentemente parece impressionante. No entanto, o seu ritmo mais fraco, plataformas subdesenvolvidas e combate bastante estático impedem-no de cumprir totalmente a promessa da sua revelação inicial, resultando num jogo que é visualmente impressionante e muitas vezes atraente, mas mecanicamente irregular.
SUBSTITUÍDO
Jogo de plataformas de ficção científica visualmente deslumbrante e atmosférico, cuja apresentação incrível muitas vezes ofusca sua jogabilidade mecanicamente irregular.
Prós
- Pixel art, iluminação e apresentação cinematográfica incríveis
- Premissa de ficção científica convincente com personagens secundários memoráveis
- Trabalho detalhado de narrativa e animação ambiental
Contras
- O combate se torna repetitivo e raramente evolui
- A plataforma parece subdesenvolvida e excessivamente familiar
- Problemas de ritmo com tempo de inatividade
- Escrever pode parecer no nariz
- Quedas ocasionais de entrada durante o combate
Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PC.









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