Sanhua-Leitfaden – Builds, Teams und Spielanleitung

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  • Schnelle Concerto-Generierung und Rotationen
  • Hoher Burst-Schaden
  • Benötigt keine ER-Substatistiken
  • Für alle Spieler zugänglich
  • Forte Skill erfordert das richtige Timing, um den Detonationseffekt zu erzielen
  • Combo kann aufgrund der schieren Menge an Eingaben überwältigend sein

Überblick

Sanhua ist ein kostenloser 4★-Nahkampf-Glacio-Charakter, der sich gut als Sub-DPS mit geringer Feldzeit eignet. Obwohl Sanhua in jedes Team passt, passt sie gut zu Schadensverursachern, die den Großteil ihres Schadens durch Basisangriffe verursachen.

Während Sanhua ein einfacher Charakter ist, ist die Optimierung ihrer Rotation eine ganz andere Sache. Die Optimierung ihrer Rotation umfasst das Anpassen mehrerer Eingaben in einem kurzen Zeitrahmen und das Durchführen von Skill-Swaps.

Rotationen

Rotation sollte immer mit Vorsicht betrachtet werden. Feinde sind KEINE Sandsäcke und WERDEN DICH ANGREIFEN. Verschiedene Faktoren wie Paraden, Ausweichmanöver und Zurückstoßen wirken sich darauf aus, wie Sie den Rest Ihrer Rotation angehen.

Bei Rotationen berücksichtigen wir nur die Sub-DPS-Rotationen von Sanhua und legen Wert darauf, Concerto so schnell wie möglich zu bekommen.

Untergeordneter DPS

Nachverfolgen

• Einleitung
• Resonanzbefreiung (Ultimativ)
• Resonanzfähigkeit (Halten Sie zunächst die linke Maustaste gedrückt, um einen schweren Angriff aufzuladen)
• Schwerer Angriff: Detonieren (Halten Sie zunächst die linke Maustaste gedrückt, um einen schweren Angriff aufzuladen)
• Schwerer Angriff: Detonieren
• Echo: Vergänglichkeitsreiher (Fähigkeitstausch)
Schluss

Abhängig von Ihrem Haupt-DPS möchten Sie möglicherweise frühzeitig den Skill Swap bei Heron durchführen, um Sanhuas Outro zu verzögern.

Beispiel-Teamrotation mit Encore und Verina

• Cosmos: Rupture (Aus der vorherigen Rotation/dem vorherigen Opener)
• Sanhua: Resonanzbefreiung
• Sanhua: Geschicklichkeit
• Sanhua: Schwer
• Sanhua: Heavy (Umschalten auf Encore)
• Zugabe-Fähigkeit: Flammende Wollsachen
• Verina-Fähigkeit: (Abbrechen mit Echo-Fähigkeit)
• Verina: Glockengetragenes Geochelone (Umschalten auf Encore)
• Verina: Luftangriff x1
• Zugabe-Fähigkeit: Energetischer Empfang (Wechsel zu Verina)
• Zugabe: Inferno Rider
• Verina: Energie für Outro aufbauen (Luftangriffe oder Ultimate)
• Verina: Outro zur Zugabe
• Zugabe: Wechsel zu Sanhua
• Optional: Wenn du nicht genug Concerto-Energie auf Sanhua hast, wirke Skill
• Sanhua: Impermanence Heron (Umschalten auf Encore)
• Sanhua: Outro zur Zugabe
• Optional: Wenn Sie nicht genug Energie für Ihre Resonanzbefreiung haben, verwenden Sie die Fertigkeit: Flaming Woolies
• Zugabe Resonance Liberation: Cosmos Rave

Parry Windows

Haftungsausschluss: Dies ist ein Abschnitt in Arbeit und wird aktualisiert, sobald wir mehr erfahren.

Als Nahkampfcharakter kann Sanhua seine Basis-, Sturz- und schweren Angriffe parieren. In der Praxis sind Basis 1 und 4 am einfachsten und zuverlässigsten auszuführen. Technisch gesehen ist ihr Nicht-Forte-Heavy am einfachsten, sollte aber bei einer tatsächlichen Rotation nie berücksichtigt werden.
Sanhua kann mit seinen Fähigkeiten und seinem Ultimate auch gegnerische Angriffe parieren und ist zudem am schnellsten und einfachsten auszuführen.
Sanhuas Forte-Heavy kann Angriffe parieren, aber es gibt eine Verzögerung und es kann schwierig sein, diese Angriffe konsequent durchzuziehen.
Beim Durchführen eines Switch-In oder Intros kann Sanhua Angriffe parieren.

Charaktersynergien

Zugabe Und Rover (Havoc) (Männlich)
Der Großteil des Schadens, den sowohl Encore als auch Rover (Havoc) verursachen, entsteht durch Basisangriffe während ihrer Burst-Fenster. Sie verfügen außerdem über Fähigkeiten, die leicht ausgetauscht werden können.
Liste der Fähigkeiten, zwischen denen Sie schnell wechseln können
Rover (Verwüstung)
• Resonanzfähigkeit
• Traumlos
Zugabe
• Resonanzfähigkeit
• Inferno Rider 3. Treffer
• Angriff aufladen
Verina
Verina harmoniert gut mit allen Haupt-/Sub-DPS-Charakteren und Sanhua ist da keine Ausnahme. Sie bietet einen teamweiten All DMG Deepen- und ATK-Buff. Darüber hinaus sind Verinas Combos kurz und nehmen nicht viel Zeit auf dem Feld in Anspruch.

Darüber hinaus hat Verina keine Probleme mit Rejuvenating Glow und Bell und bietet dem Team so eine gute Mischung aus offensivem und defensivem Nutzen.

Stärkungszauber
• 15 % teamweite Vertiefung aller DMG
• 20 % teamweiter ATK-Buff
• Verjüngendes Leuchten und Glocken-Geochelone
Baizhi
Baizhi wird normalerweise als Alternative/Backup-Wahl behalten und hat ähnliche Buffs wie Verina. Baizhis Outro bufft nur den nächsten Charakter, der einwechselt, also müssen Sie Ihre Rotation entsprechend anpassen. Darüber hinaus ist der ATK-Buff NICHT teamweit und erfordert, dass Ihr Haupt-DPS mit einem Gegenstand interagiert.
Stärkungszauber
• 15 % Vertiefung aller Schäden
• 15 % ANG-Buff
• Verjüngendes Leuchten und Glockengeborenes Geochelone
Jianxin
Wird meist in Levels eingesetzt, in denen es Feinde gibt, die man sammeln möchte. Das mag zwar nicht gerade beeindruckend klingen, aber es gibt Levels in ToA, in denen es mehrere Feinde in derselben Welle gibt. Sie hat die Möglichkeit, Herkunft: Typ IV für einfachen Zugriff auf den Seteffekt „Rejuvenating Glow“ auf Kosten ihres eigenen Schadens.
Stärkungszauber
• Versammeln
• Verjüngender Glanz mit Herkunft: Typ IV und Glockengetragenes Geochelone

Team-Kompositionen

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Fertigkeitspriorität

  1. Forte-Rennstrecke
  2. Resonanzbefreiung
  3. Resonanz-Fertigkeit
  4. Grundangriff = Einführungsfertigkeit

Wenn sie eine Sanhua mit Sub-DPS spielt, wird der Großteil ihres Schadens durch ihre Stärke, Resonanzbefreiung und Fertigkeit verursacht.

Waffen

Smaragd der Genesis ist Sanhuas bestes Spiel und verfügt über einen hohen Basis-ATK, einen hohen Krit-Wert als Hauptwert und Energieregeneration. Obwohl Sanhua die Energieregeneration nicht benötigt, hilft zusätzliche ER dabei, sich von Rotationen zu erholen, falls Sie getroffen werden oder einen Fehler machen.

Was 4★-Alternativen betrifft, Kommando der Überzeugung Und Mondschneider sind die beste Wahl. Beide Waffen bieten die gleichen ATK- und ATK%-Statistiken und haben leicht auszulösende Effekte. Beachten Sie, dass für Mondschneidersollten Sie Ihre Rotation kurz halten, da der Angriffs-Buff mit der Zeit abnimmt. Bei höheren Verfeinerungen, Kommando der Überzeugung bietet auch einen höheren ATK%-Buff.

Für F2P- oder 3★-Schwerter haben wir nur folgende Optionen: Schwert der Nacht Und Schwert der Reisenden. Schwert der Reisenden SOLLTE um jeden Preis VERMEIDET WERDEN, da Sanhua den ER-Hauptstatus NICHT BRAUCHT.

Waffenname Vergleich Anmerkungen
Smaragd der Genesis R0:100 % Bietet Krit.-Rate, Energieregeneration und stapelbare ATK%-Buffs. Außerdem hat es einen höheren Basis-ATK, da es ein 5★ ist.
Kommando der Überzeugung R0: 83,72 % Die erste Wahl für 4★-Waffen. Der Effekt lässt sich leicht auslösen und die Basiswerte sind ordentlich.
Lumingloss R0: 79,20 % Hat einen leicht auszulösenden Effekt und der schwere ANG-Bonus erhöht den Detonationsschaden
Mondschneider R0: 82,26 % Ein außergewöhnliches Schwert für Sanhua, da sie nicht viel Zeit auf dem Feld verbringt.
Schwert der Nacht R5: 71,47 % Ein schlimmeres Kommando der Überzeugung.
Maßstab: Slasher R0: 59,63 % Bei Sanhua ist das größtenteils Verschwendung, da sie bereits über kurze Rotationen verfügt.
Schwert der Reisenden R5: 56,02 % Wenn Sie eine preisgünstige Option suchen, entscheiden Sie sich einfach für Sword of Night.

Echos

Mondbeschienene Wolken: Sanhuas bevorzugtes Set bietet einen ATK-Buff für den nächsten Resonator, der eingewechselt wird, während sie gleichzeitig laufen kann Vergänglichkeitsreiher. Sanhua benötigt keine ER-Statistiken, aber die zusätzlichen 10 % helfen, falls Sie mitten in der Rotation Fehler machen.

Gefrierender Frost: Sollte um jeden Preis vermieden werden, es sei denn, Sie verwenden einen Sanhua als Haupt-DPS.

Effekt festlegen Vergleich Anmerkungen
Mondbeschienene Wolken, 5 Stück 100% Ihr Standard-Sub-DPS-Set, das sich auf die Verbesserung des Haupt-DPS konzentriert.
Gefrierender Frost 5St 105,88 % Die einzige echte Option, wenn man sich für einen Sanhua als Haupt-DPS entscheidet.
Mondbeschienene Wolken + Eisiger Frost, 2 Stk. 104,07 % Diese Setkombination sollte als Übergangsset behandelt werden und nicht als etwas, das im Endspiel verwendet wird.

Aktive Echo-Empfehlung

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Mondbeschienene WolkenVergänglichkeitsreiher: Ihr übliches Support-Echo, das ausgerüstet werden sollte, wenn Sanhua Moonlit Clouds verwendet. Dies bietet Ihrem Haupt-DPS zusätzliche Verstärkungen, sodass er mehr Schaden verursachen kann.

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Eisiger Frost – Lampylumen Myriade: Ein sehr langsames und klobiges Echo, das viel Zeit auf dem Feld in Anspruch nimmt und ähnlich wie Inferno Rider erst beim 3. Treffer ausgetauscht werden kann.

Hauptstatistik und Nebenstatistik

Noch einmal: Sanhua BRAUCHT KEINE ER-Substatistiken. Der Rest Ihres Teams WIRD während der Rotation Energie für Sanhua erzeugen.

Kosten Statistik
4 Krit. Trefferrate/Krit. Schaden
3 Glacio-Bonusschaden %
3 Glacio-Bonusschaden %
1 ANG%
1 ANG%
Sub-Stat-Priorität
Krit. Trefferquote = Krit. Schaden > ANG% > Basis-ANG-Schaden % > ANG
Hinweis: Befolgen Sie das Verhältnis 1:2 für Crit-Rate/Crit-Schaden.