Torre de la Adversidad: Guía de Hazard Zone 1.1

Descripción general

Terminología importante

  • Vigor: un recurso vinculado a su resonador, que se utiliza para ingresar a una etapa y completarla.
  • Interferencia: Mejoras activas para una torre específica.

¿Qué es la Torre de la Adversidad: Zona de Peligro?

Tower of Adversity (ToA) es una etapa de desafío recurrente que requiere que completes etapas cada vez más difíciles para obtener recompensas. Estas etapas son contrarreloj con varios enemigos y jefes del Overworld con estadísticas mejoradas.

A diferencia del desafío táctico, Cada etapa requerirá una cierta cantidad de vigor para ingresar y completarse.. Esto significa que la mitad del desafío es administrar los niveles de Vigor de los Resonadores en sus equipos para garantizar que puedan ingresar a cada etapa. Por lo tanto, los jugadores son recompensados ​​por construir una amplia variedad de Resonadores en lugar de centrarse en un solo equipo.

Distribución de vigor

Antes de profundizar en la distribución de Vigor, tenga en cuenta que todas las torres requieren un total de 10 Vigor cada una.

Una forma común de distribuir Vigor en Resonant/Echoing Tower es dividir las etapas 1+4 y 2+3 en diferentes equipos (por ejemplo, en la imagen de arriba, Jiyan maneja la Etapa 2+3 en Echoing y Resonant Towers con un total de 10 Vigor. Mientras que los equipos Encore y Jinhsi manejan las etapas 1 y 4 de Resonant y Echoing Tower con un total de 5 Vigor cada uno).

Si deseas utilizar dos equipos para Hazard Tower, cada equipo puede enfrentarse a 1+4 en cada lado. Distribuir tu Vigor de esta manera te permite elegir etapas en las que cada equipo brillará.

Alternativamente, puedes tener 1 equipo por torre si no necesitas un equipo específico para un escenario. Esto es más fácil y no requiere pensar en la ubicación.

Inversión recomendada para 30▲ Crest Clear

Todos los DPS principales son S0 y Jinshi no tiene un arma distintiva.

Para una limpieza total de 30▲, el requisito mínimo es tener al menos 3 DPS principales bien construidos, 2 DPS secundarios y 1 o 2 unidades de soporte. Además, Los ecos y las armas no se bloquean al superar un escenario.. Esto le permite compartir equipos entre Resonadores.

Generalmente, los resonadores de soporte se pueden dejar en un nivel bajo, ya que solo necesitan Bell-Borne Geochelone, un conjunto de brillo rejuvenecedor de 5 piezas y una forma de activarlo.


Torre resonante

Tenga en cuenta que una vez que sus resonadores alcancen el nivel 70, debería poder realizar las etapas 1 a 3 en solitario o en dúo con facilidad. Sin embargo, no es ninguna vergüenza llevar a un equipo completo a los escenarios si tienes dificultades.

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados con ⚠ tienen enemigos múltiples o principales que resisten su elemento.

Mejoras de torre

  • La bonificación de Electro DMG de los personajes aumenta en un 30%.
  • El daño causado por resonadores fuera del campo aumenta en un 100 %.

Etapa 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Bis ★
Rover (Estragos) ⚠
Danjin ⚠
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (espectro)
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Tu piso estándar centrado en AoE con 3 oleadas de enemigos. Para esta etapa, los resonadores que pueden reunir enemigos son opciones clave para eliminar de manera oportuna.


Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Bis ⚠
Rover (Estragos) ⚠
Danjin ⚠
Chixia ⚠
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★ ⚠
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (espectro)
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Concéntrate en cualquier hongo rosa joven en la etapa 2, ya que no pueden moverse ni ser controlados por multitudes.. Además, el resto de enemigos en el escenario siempre se acercarán a ti permitiéndote golpear a los Young Roseshrooms junto al resto de enemigos.


Etapa 3

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Calcharo ★
Bis ★
Jinhsi ★⚠
Jiyan ★
Rover (Estragos) ⚠
Danjin ⚠
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (espectro)
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

En realidad, solo hay una amenaza en este escenario, y es el Chasm Guardian. Recomendamos concentrarse en apuntar a él y al Rocksteady, y usar ataques AoE para encargarse de los mobs restantes.

Presentación de vídeos


Etapa 4

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Calcharo ★
Bis ★
Rover (Estragos) ★
Jiyan ★
Jinhsi ⚠
Danjin
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (Espectro) ⚠
Verina ★
Jian Xin ★
yangyang
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Finalmente, tenemos la primera amenaza de ToA, el Técnico Exiliado. Si no se marca, El técnico exiliado enviará constantemente efectos de escudo para todo el equipo, prolongando el tiempo de limpieza.. No hay otra forma de contrarrestar esto que aturdiéndola o derrotándola.

Si has derrotado con éxito a la primera ola de enemigos con alrededor de 4:20 ~ 4:30 restantes, la carrera debería ser fluida a partir de ahí. La segunda mitad de esta etapa es Mourning Aix, y esta versión del jefe es absolutamente fácil de convencer; tiene HP bajo y no tiene ningún movimiento nuevo de su contraparte de Holograma Táctico.

Presentación de vídeos


Torre del eco

Tenga en cuenta que una vez que sus resonadores alcancen el nivel 70, debería poder realizar las etapas 1 a 3 en solitario o en dúo con facilidad. Sin embargo, no es ninguna vergüenza llevar a un equipo completo a los escenarios si tienes dificultades.

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados con ⚠ tienen enemigos múltiples o principales que resisten su elemento.

Mejoras de torre

  • La bonificación de daño de espectro obtenido aumenta en un 30%.
  • Gana un 20 % de bonificación de daño por habilidad de resonancia. Los objetivos alcanzados por las habilidades de resonancia recibirán Aero DMG adicional cada segundo durante 18 segundos.

Etapa 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Jinhsi ★
Jiyan ★
Bis★
Calcharo ★
Rover (Estragos) ★
Danjin
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Sanhua ★
Yuan Wu
Rover (espectro)
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Tu piso estándar centrado en AoE con una sola ola de enemigos. Para esta etapa, los resonadores que pueden reunir enemigos son opciones clave para eliminar de manera oportuna.


Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Calcharo ★
Jiyan ★
Jinhsi ★
Bis ⚠
Rover (Estragos) ⚠
Danjin ⚠
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★ ⚠
Yuan Wu ★
sanhua
Rover (espectro)
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Similar a la etapa anterior, esta es una etapa centrada en AoE con solo 2 oleadas de enemigos. Aparecerá un segundo conjunto de Fusion Dreadmanes después de derrotar la ola inicial. SIEMPRE querrás prioriza Havoc Dreadmane, ya que los enemigos restantes siempre se abalanzarán hacia ti y se puede copiar fácilmente.


Etapa 3

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Jinhsi ★⚠
Bis ★
Calcharo ★
Jiyan ★
Rover (Estragos) ★ ⚠
Danjin ⚠
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (Espectro) ⚠
Verina ★
Jian Xin ★
Yang Yang ★
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Tenemos el regreso de una amenaza absoluta: el Técnico Exiliado. Una vez más, recordándonos que si se ignora, ella proporcionará escudos a todo el equipo enemigo. Es MUY recomendable darle prioridad a ella sobre cualquier otro enemigo en esta etapa. Como ella sola puede hacer que esta etapa sea más larga para despejar

La siguiente prioridad deberían ser los francotiradores, ya que el líder exiliado tiene varios ataques que constantemente se acercarán o se teletransportarán hacia ti.

Presentación de vídeos


Etapa 4

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Jinhsi ★
Bis ★
Calcharo ★
Jiyan ★
chixia
Lingyang
yinlin ★
Mortefi ★
Yuan Wu ★
Sanhua ★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
yangyang
Baizhi
taoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Para terminar, tenemos un escenario con jefes generales a los que se les ha aumentado el número. Si estás familiarizado con la versión supramundial de Impermanence Heron, entonces esta etapa es puramente una verificación de daños/estadísticas. Esta versión del jefe no tiene ninguno de los ataques mejorados de la versión del Holograma Táctico.

Si necesitas un repaso sobre el conjunto de movimientos de Impermanence Heron, no dudes en consultar este guía.

Presentación de vídeos


Torre de peligro

Los resonadores marcados con ★ funcionan bien en esa etapa, y los resonadores marcados con ⚠ tienen enemigos múltiples o principales que resisten su elemento.

Mejoras de torre

  • La bonificación de daño de atributo aumentó en un 30 %.
  • Lanzar la habilidad de resonancia otorga al Resonador una bonificación de daño del 60% de liberación de resonancia durante 15 segundos y lanzar Resonancia Liberación otorga al Resonador una bonificación de daño del 60% de la habilidad de resonancia durante 15 segundos.

Etapa 1

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

Principal DPS sub-dps Apoyo
Jinhsi ★
Bis ★
Rover (Estragos) ★
Jiyan ★
Danjin
Calcharo ⚠
chixia
Lingyang
Mortefi ★
Sanhua ★
Yinlin ⚠
Yuan Wu ⚠
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
yangyang
Baizh
iTaoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Otra etapa de jefe general con números inflados, pero ahora Thundering Mephis tiene 10 niveles adicionales en comparación con las torres del piso 4 anterior. Como era de esperar, esta versión de Thundering Mephis tiene el mismo conjunto de movimientos que su contraparte de Overworld.

Como regla general, Thundering Mephis tiene varios ataques que pueden detenerse y saltará periódicamente. La forma más fácil de lidiar con Thundering Mephis es permanecer cerca, lo que te brinda un mejor tiempo de actividad de DPS y más posibilidades de parada.

Presentación de vídeos


Etapa 2

Lista de enemigos:

Recomendaciones de personajes

DPS principal sub-dps Apoyo
Jinhsi ★
Bis ★
Rover (Estragos) ★
Calcharo ★
Jiyan ⚠
Danjin
chixia
Lingyang
Mortefi ★
Sanhua ★
yinlin ★
Yuan Wu ★
Rover (espectro)
Verina ★
Jianxin
yangyang
Baizh
iTaoqi
Tenga en cuenta que esta lista es SÓLO UNA RECOMENDACIÓN DE PERSONAJE, NADA PUEDE REEMPLAZAR EL CONOCIMIENTO GENERAL DE CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO Y LAS SINERGIAS DE CARÁCTER.

Finalmente, tenemos la etapa de desafío final, con 2 oleadas de enemigos. La primera oleada de enemigos no son tanques, pero tienen algunos ataques desagradables. La verdadera amenaza son los Junrocks. Tienen ataques que pueden ser difíciles de detectar cuando hay varias animaciones de ataque en la pantalla.

Concentre sus ataques en Stonewall Bracer, ya que los Junrocks tienden a ser golpeados por ataques AoE y no son tanques. tu querrás al menos 4:20 restantes pero conseguir un horario de 4:30 a 4:40 tampoco es demasiado difícil.

En cuanto a la segunda ola, tenemos otro jefe de Overworld, Feilian Beringal. Ya conoces el procedimiento: estadísticas infladas y exactamente el mismo conjunto de movimientos que su contraparte de Overworld.

Presentación de vídeos