Wuthering Waves Beste Charaktere – Meta-Tier-Liste der Version 1.2

Willkommen zu unserem ersten Update-Bericht zur Rangliste aller Wuthering Waves-Resonatoren. Die Ranglisten stammen aus Theoriearbeit und Spieltests seit der Veröffentlichung von Version 1.2. Der nächste Patch am Horizont und ein neues Banner dürften kurz darauf folgen.

Diese Liste ist das Ergebnis der gemeinsamen Anstrengungen unserer erfahrenen Spieler und Theorieentwickler. Wir verstehen, dass Ranglisten wie diese sehr kontrovers sein können. Unser oberstes Ziel ist es, eine vollständige, objektive Rezension mit detaillierteren Erklärungen und Anleitungen zu jedem Charakter zu erstellen, damit alles einen besseren Kontext dazu hat, warum Charaktere auf diese Weise bewertet werden.

Haftungsausschluss

  • Wir gehen davon aus, dass sie realistisch mit eher durchschnittlichen Substats und ihren bevorzugten Echo-Sets gespielt werden.
  • Schwierigkeiten sind kein Faktor für die Einstufung, ihre Benutzerfreundlichkeit wird jedoch erwähnt.
  • Alle aufgeführten Personen befinden sich in der Resonanzkette 0, wobei 5-Sterne- und 4-Sterne-Waffen berücksichtigt werden. Die einzige Ausnahme ist Rover bei Resonance 4+.
  • Die Charaktere in jeder Stufe sind nicht in einer bestimmten Reihenfolge.

Haupt-DPS / Haupt-Carry

Stufe Resonator
S-Stufe Jinhsi
Xiangli Yao
Eine Stufe Changli
Jiyan
Zugabe
Rover (Havoc) (männlich)
B-Stufe Calcharo
Danjin
C-Stufe Chixia
Lingyang

S-Stufe

Jinhsi

Ohne Zweifel ist Jinhsi der beste Haupt-DPS, den wir derzeit haben. Sie verfügt über den höchsten Schadensausstoß und macht mit ihrem Spielstil in der Luft die Angriffsmuster der meisten Bosse zunichte. Schließlich harmoniert sie auch gut mit zwei der stärksten Sub-DPS im Spiel, Zhezhi und Yinlin.

Xiangli Yao

Yao ist eine Einheit, die hervorragend darin ist, Schaden gegen ein einzelnes Ziel zu verursachen, und es geschafft hat, alle Fallstricke zu vermeiden, die ein Charakter mit sich bringt, der auf seine Resonanzbefreiung ausgerichtet ist. Durch die Kombination aus ungewöhnlich hohem Schadensausstoß, einem einfachen, aber flüssigen Bewegungssatz, einer eingebauten Verlangsamung des Gegners und einem bescheidenen Maß an Taumelwiderstand ist es schwierig, ihn auf die eine oder andere Weise nicht gut funktionieren zu lassen.

Der einzige wirkliche Vorbehalt gegenüber Xiangli Yao, den man nicht ignorieren kann, ist die insgesamt deprimierende Auswahl an Void Thunder Echoes, die extrem klobig sind oder einfach nur schlecht in ihrem Job sind. Sobald jedoch bessere Optionen ins Spiel kommen, wird Yao seine Position als eine der besten Schaden verursachenden Einheiten im Spiel festigen.

Eine Stufe

Changli

Obwohl Changli auf Flächenschadensschaden spezialisiert ist, bietet sie sowohl in Einzel- als auch in Mehrzielkämpfen eine flüssige, ausgewogene Leistung, was zum großen Teil dem Trick zu verdanken ist, einen Teil der feindlichen Verteidigungswerte zu ignorieren, und ihrer allgemeinen Mobilität. Selbst wenn sie nicht ihrer optimalen Rotation folgt, ermöglicht ihr Bewegungssatz ein hohes Maß an Flexibilität bei der Herangehensweise an jede Begegnung.

Um das Beste aus Changlis Ausrüstung herauszuholen, ist es wichtig, sich die Fähigkeit zu merken, schwere Angriffe während Animationen abzufedern. Obwohl es lästig ist, das nötige Muskelgedächtnis zu entwickeln, ermöglicht es die Reihenfolge oder Verzögerung bestimmter Bewegungen, die normalerweise entweder nicht möglich wären oder zu viel Zeit in Anspruch nehmen würden.

Jiyan

Da ToA seinen Fokus auf mehr Bosskämpfe und weniger Trash-Mobs verlagert, sind Jiyans Crowd-Control-Effekte etwas in Ungnade gefallen. Darüber hinaus kann Jiyan nicht mit Jinhsis Schadensausstoß mithalten, was es schwierig macht, sie auf derselben Stufe zu platzieren.

B-Stufe

Calcharo

Auf dem Papier kann Calcharo mit Schadensverursachern der Spitzenklasse mithalten, wenn es mit Swap Cancels perfekt gespielt wird. Realistisch gesehen werden die meisten Spieler nicht in diese Kategorie fallen. Die Optimierung von Calcharos Rotation erfordert viel Übung (und praktisch keine Verzögerung), wozu sich die meisten Spieler nicht die Mühe machen werden.

C-Stufe

Lingyang

Mit der Einführung von Zhezhi verfügt Lingyang endlich über einen Sub-DPS, der einen Glacio DMG Deepen bereitstellen und gleichzeitig die Feldzeit gering und selten halten kann. Leider löst dies keine Kernprobleme seines Kits. Lingyang ist immer noch schwerfällig zu spielen, Luftbewegungen können sich einschränkend oder desorientierend anfühlen und sein Schadensausstoß fällt im Vergleich zu anderen Haupt-DPS deutlich zurück.

ENTFERNT

Zhezhi

Zhezhis Ausrüstung dreht sich darum, einem anderen Schadensverursacher Buffs zu geben und durch koordinierte Angriffe Schaden außerhalb des Spielfelds zu verursachen. Wie Sie vielleicht vermutet haben, schneidet Zhezhi als Sub-DPS besser ab und hat als Haupt-DPS kaum oder gar keine Vorteile.

Yuanwu

Seine gesamten Fähigkeiten bestehen darin, einen Turm zu platzieren und ihn schnell gegen einen anderen Resonator auszutauschen. Dies eignet sich nicht gut für einen Haupt-DPS-Spielstil, daher haben wir beschlossen, ihn aus dieser Kategorie zu entfernen.

Sanhua

Sanhua ist ein bisschen seltsam, obwohl sie sich spezialisiert und als Sub-DPS gute Leistungen erbringt. Ein Teil ihrer Fähigkeiten ist auf einen Haupt-DPS-Spielstil ausgerichtet. Allerdings erfordert der aktive Versuch, ihre inhärente Fähigkeit zu aktivieren, den Einsatz von Basisangriff V, was normalerweise einen Schadensverlust bedeutet und eine beträchtliche Menge an Feldzeit verschlingt. Darüber hinaus kann Sanhuas Schadensausstoß mit keiner der Alternativen in der Haupt-DPS-Kategorie mithalten.

Sub-DPS / Verstärker

Stufe Resonator
S-Stufe Zhezhi
Yinlin
Eine Stufe Mortefi
Sanhua
B-Stufe Jianxin
Rover (männlich)
Yuanwu
Danjin
C-Stufe Aalto
Taoqi
Yangyang

S-Stufe

Zhezhi

Es überrascht niemanden, dass Zhezhi ein außergewöhnlicher Sub-DPS ist, der eine Fülle von Teamnutzen vereint. Sie lässt sich hervorragend mit Jinhsi kombinieren, da sie die Fähigkeit „Resonance Skill DMG Deepen“ und „Coordinated Attacks“ bietet und gleichzeitig die Feldzeit niedrig hält.

Eine Stufe

Sanhua

Während Sanhua immer noch ein starker Sub-DPS ist, der nur sehr wenig Betriebszeit benötigt, hat die Veröffentlichung von Yinlin und Zhezhi die Messlatte dafür, was ein Sub-DPS leisten kann, höher gelegt. Wir haben sie um eine Stufe herabgestuft, um mit Mortefi gleichzuziehen.

B-Stufe

Danjin

In den meisten Fällen passt Danjin nicht als Sub-DPS in Teams und wird normalerweise als Haupt-DPS gespielt. Danjins Outro-Fertigkeit verleiht dem nächsten Charakter, der eingeschaltet wird, 14 Sekunden lang einen Havoc DMG Deepen, was ihr eine gute Synergie mit Rover (Havoc) ermöglicht.

Jianxin

In letzter Zeit tendiert ToA zu mehr Bosskämpfen und weniger Trashmobs auf härteren Böden. Dies hat es schwierig gemacht, die Einführung von Jianxin in ToA zu rechtfertigen, wenn man keine Crowd Control-Effekte benötigt.

C-Stufe

Yangyang

Wie bereits bei Jianxin erwähnt, hat ToA seinen Fokus auf mehr Bosskämpfe und weniger Trashmobs verlagert. Darüber hinaus ist Yangyang sowohl hinsichtlich der Massenkontrolle als auch des Schadensausstoßes eine strikte Herabstufung gegenüber Jianxin.

Unterstützen / Erhalter

ENTFERNT

Zhezhi

Zhezhis Ausrüstung dreht sich darum, einem anderen Schadensverursacher Buffs zu geben und durch koordinierte Angriffe Schaden außerhalb des Spielfelds zu verursachen. Wie Sie vielleicht schon erraten haben, schneidet Zhezhi als Sub-DPS besser ab. Darüber hinaus verfügt sie über keine Selbstheilungsquelle und kann „Verjüngendes Leuchten“ nicht selbst auslösen.