CAPCOM rivela che il 93% delle vendite di giochi sono ora digitali

CAPCOM ha pubblicato la sua ultima presentazione dei risultati finanziari con un altro anno di ottimi numeri, fruttando alla società circa 1,2 miliardi di dollari di vendite nell’anno fiscale terminato a marzo 2026. Nel 2024, CAPCOM ha riferito che la stragrande maggioranza delle sue vendite proveniva da versioni digitali e che la tendenza è continuata come previsto.

Il futuro del CAPCOM digitale

Da qualche tempo le vendite digitali sono diventate la scelta preferita dalla maggior parte dei giocatori, soprattutto per la loro comodità. Nella sezione Contenuti Digitali della sua presentazione, CAPCOM ha confermato che le vendite digitali sono aumentate dal 90% nel 2024 a 93% In 2026.

Il PC è diventato anche la piattaforma principale per CAPCOM, rappresentando circa 54,5%. delle loro vendite totali, e tali vendite sono quasi interamente digitali grazie a Steam. CAPCOM ha menzionato specificamente nella sua presentazione che tramite PC è stata in grado di distribuire titoli 244 paesi/regionidiventando il principale motore della crescita del prodotto e della notorietà del marchio.

CAPCOM ha dichiarato nel 2024 di essere ancora impegnato nelle vendite fisiche delle sue uscite, e dubito che l’impegno sia ancora cambiato. Il 93% è una cifra sconcertante, tuttavia, ma la perdita del restante 7% è comunque importante e rappresenta un gran numero di vendite, anche se si tratta di una fetta della torta sempre più piccola.

Mi chiedo se esista una soglia interna che potrebbe eventualmente spingerli verso un approccio più digitale, soprattutto se il costo del rilascio di giochi fisici finisce per superare le entrate derivanti dalle unità fisiche. È possibile che alcuni titoli o rimasterizzazioni più piccoli non ricevano affatto versioni fisiche o che abbiano tirature di stampa molto limitate. Anche se non viene fornita una descrizione dettagliata della piattaforma, è difficile non pensare che i port e i rilasci di Switch 2 potrebbero rappresentare una buona parte di quelle vendite fisiche.

Il digitale è chiaramente il futuro, però, non importa come lo si considera. CAPCOM prevede che questo numero aumenti dal 93% al 95,4%. quest’anno fiscale, il che non sembra irrealistico data la tendenza.

Le console di prossima generazione potrebbero rimuovere del tutto le unità disco e abbiamo già visto diverse console, inclusa PlayStation 5 Pro, spedire senza unità disco per impostazione predefinita. CAPCOM è un business in fin dei conti, e se iniziano a perdere soldi sui costi di produzione e distribuzione solo per servire un piccolo sottogruppo del loro pubblico, alla fine potrebbero considerarlo ingiustificato.

In ogni caso, le ultime importanti versioni di CAPCOM hanno ancora ricevuto edizioni fisiche per console, spesso anche con edizioni limitate da collezione. Dubito che abbandoneranno bruscamente il lato fisico, ma in futuro le tirature ridotte non sarebbero sorprendenti. In un mondo perfetto, il futuro del gioco fisico non sembrerebbe così incerto e i giocatori avrebbero ancora un senso di proprietà più forte sui propri giochi, ma le abitudini di spesa modellate dalla comodità digitale sono difficili da ignorare.