Ogni gioco di Dark Souls è pieno di tradizioni oscure e tortuose. Può essere difficile sapere cosa è reale e cosa non lo è, poiché molte informazioni sono implicite.
Questo elenco raccoglie alcuni dei fatti più stupidi e divertenti che potresti o meno conoscere su ogni gioco di Dark Souls.
15. Il design di Gwynevere doveva essere diverso
Il design di Gwynevere è ben noto nel franchise di Dark Souls per le sue… risorse. Tuttavia, il design non è mai stato concepito per assomigliare a quello. Miyazaki voleva qualcosa di completamente diverso per questo personaggio, ma il designer era molto orgoglioso del suo design. Grazie al suo design, risalta come un pollice dolorante rispetto ad altri design dei personaggi.
Guardando il resto dei personaggi di Dark Souls, è molto convenzionalmente carina.
14. Dark Souls ha subito molti cambi di nome

Inizialmente, il gioco non si sarebbe mai chiamato Dark Souls. Quando il gioco fu sviluppato per la prima volta, si sarebbe chiamato Dark Ring a causa del Darksign utilizzato nel gioco.
Tuttavia, considerando il significato di anello oscuro come eufemismo, hanno deciso di non farlo. Anche Dark Race sarebbe stato preso in considerazione per un nome e, per fortuna, scelsero qualcosa di completamente migliore.
13. Fortemente influenzato da Berserk

Se non hai letto o guardato Berserk, potresti non aver colto tutti i riferimenti a Berserk nei giochi Dark Souls. Non è nemmeno esclusivo del primo gioco.
Che si tratti del sangue generale che appare nel gioco, delle armi o dell’armatura, ci sono molti riferimenti all’iconico franchise fantasy. In particolare, l’armatura indossata da Artorias. È molto simile all’armatura che Guts indossa nel manga.
12. Il quartiere della cattedrale superiore di Bloodborne è in Dark Souls

Sebbene in Dark Souls non sia possibile vedere l’area, il Rione della Cattedrale Superiore di Bloodborne fluttua nei file di gioco. Questa posizione si trova specificamente in Dark Souls Remastered.
È stato scoperto dai modder e, per qualche motivo, hanno deciso di inserire i file in Grand Theft Auto V! È un po’ strano vedere Trevor correre in giro per l’Upper Cathedral Ward, ma, cosa interessante, è stato trovato nei file.
11. Il Cavaliere dei Fumi interagisce con l’elmo di Velstadt

Se dovessi combattere contro il Fume Knight dopo aver ottenuto l’Elmo di Velstadt ed entrare nella lotta contro il boss indossandolo, tutto cambierà. Mentre il boss di solito si potenzia a metà del combattimento, invece si potenzia non appena entri nella stanza.
Questo può rendere il combattimento molto più difficile, ma è un’interazione interessante. Sia che tu indossi l’elmo per l’interazione o desideri mantenere il combattimento relativamente sicuro, la scelta è tua.
10. L’anello del re impedisce il risveglio delle statue nel castello di Drangleic

Questo è stato aggiunto all’edizione Dark Souls 2: Scholar of the First Sin del gioco. È un dettaglio molto accurato, che rende molto più utile giocare alla versione rimasterizzata. Se hai equipaggiato l’Anello del Re, le statue nel Castello di Drangleic non si risveglieranno.
Questo può rendere il tuo viaggio attraverso il castello molto più semplice poiché non devi preoccuparti di combattere contro statue giganti. Tuttavia, potresti voler togliere l’equipaggiamento dall’anello se stai cercando di coltivare lastre di titanite.
9. I maiali di Majula si evolvono

Questo divertente dettaglio è stato aggiunto a Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Se uccidi i tre maialini a Majula 12 volte, riappariranno come due cinghiali non morti. Se uccidi i due cinghiali non morti altre 12 volte, otterrai un cinghiale non morto gigante!
Una volta ucciso il cinghiale gigante non morto, avranno un tasso di rilascio del 5% di tre sfere degli occhi rossi incrinate.
8. Puoi uccidere il verme delle sabbie Carthus

Anche se può sembrare un compito impossibile, è del tutto possibile uccidere il verme delle sabbie Carthus in Dark Souls 3. Potrebbe volerci un po’, ma puoi infliggere qualche danno. Ne vale anche la pena, poiché ti darà un osso non morto Shard, che è assolutamente necessario se vuoi fare buon uso delle tue fiaschette Estus.
Dovrai eseguire alcuni piccoli attacchi con i chip, poiché vorrai evitare di essere colpito dagli attacchi fulminei. Il danno che infligge è devastante e l’ultima cosa che desideri è ripristinare la sua salute.
7. Il vero significato del regalo iniziale del ciondolo

In Dark Souls c’è un regalo iniziale che non ha molto senso. Questo è il ciondolo che puoi scegliere. Non ha alcun effetto ma regala al viaggiatore bei ricordi. Non importa quanto modder e giocatori abbiano scavato nei file di gioco, non sono riusciti a trovare un utilizzo per questo ciondolo.
Davvero, è perché non ce n’è uno. Miyazaki, la leggenda che è, ha deciso di inserire l’oggetto nel gioco come scherzo. Quindi, se vuoi iniziare con un oggetto davvero insignificante, il ciondolo è la strada da percorrere!
6. Anri può essere un maschio o una femmina

In Dark Souls 3, a seconda che il tuo personaggio sia maschio o femmina, Anri è sempre l’opposto di te. Questo perché puoi sposare Anri più avanti nel gioco, se scegli di completare quella missione.
Anri di Astora è uno degli NPC più amati del gioco e non è difficile capirne il motivo. È così divertente parlare con loro e possono aiutarti con uno dei boss più impegnativi. Cosa non è da amare?
5. Il Guardiano del fuoco reagisce alle emote

Il Guardiano del fuoco in Dark Souls 3 è essenzialmente il tuo migliore amico. Fai molto affidamento su di lei e senza di lei saresti perso. Se sei un fan delle emoticon, dovresti provare alcune delle tue emote accanto al Guardiano del fuoco.
Non tutti hanno reazioni, ma se usi l’emote Toast o Path of the Dragon, lei girerà per te. È semplicemente adorabile. Ha anche altre reazioni, quindi prova le tue emote con lei!
4. A Miyazaki non piace giocare ai suoi giochi

Potrebbe essere uno shock, ma a Miyazaki non piace giocare ai suoi giochi. In Edge 367, ha rilasciato un’intervista sulle ragioni per cui non giocava ai suoi giochi. Non solo fanno emergere vecchie emozioni, ma possono anche sembrare travolgenti per lui.
Inoltre, quando uscì Elden Ring, disse che era sua «politica personale» non giocare ai suoi stessi giochi.
3. Aldrich ha divorato alcune persone familiari

Se hai giocato a Dark Souls 3, potresti aver notato che Aldrich, il Divoratore di Dei, ti sembra familiare, soprattutto se hai giocato a Dark Souls. È noto che divorò Gwyndolin quando era malato, da qui il suo aspetto facciale.
Tuttavia, la parte del suo corpo simile a una lumaca è in realtà il resto di Aldrich, dove è gonfio per la quantità di persone che ha consumato. Si dice che abbia divorato anche Smough. Questo è teorizzato perché uccidendolo puoi ottenere l’armatura di Smough.
2. Puoi uccidere il demone Capra con lo sterco

Sebbene questo metodo possa essere un po’ noioso, è possibile uccidere il demone Capra in Dark Souls con Dung Pies. Naturalmente comporta un rischio. Rischi di morire di tossico, ma è un modo per infastidire il capo.
Guardando da vicino, vedrai un varco sopra la barriera di nebbia, che ti permetterà di lanciare Dung Pies nella stanza con il Demone Capra senza mai entrare. Se le torte di sterco non ti piacciono, puoi anche lanciare delle bombe incendiarie per ottenere lo stesso effetto.
1. L’Anello della Calamità è in modalità Difficile

Equipaggiare l’Anello della Calamità in Dark Souls o Dark Souls 3 ha lo stesso effetto. Raddoppia il danno che subisci e crea essenzialmente una modalità difficile per te. Perché qualcuno dovrebbe volerlo fare? Non lo so davvero.
L’anello è un po’ fuori mano in entrambi i giochi. Per Dark Souls, devi uccidere Kalameet per ottenerlo. In Dark Souls 3, devi usare il gesto del Sentiero del Drago dopo il falò del Mausoleo dei Draghi nel Picco dell’Arcidrago.
I giochi Soulsborne sono pieni di fatti divertenti e curiosità di cui potresti non aver sentito parlare. Alcuni di questi potrebbero esserti familiari o essere una completa sorpresa.
Niente è mai come sembra in Dark Souls, vero?











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