Guida Chixia: build, squadre e come giocare

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  • La rotazione è semplice da capire
  • Danno elevato su bersaglio singolo
  • Accessibile a tutti i giocatori
  • Ha bisogno di una discreta quantità di rigenerazione energetica
  • Le cariche di abilità di risonanza di microgestione possono essere difficili
  • Non ha resistenza al contraccolpo quando lancia l’abilità Forte Resonance

Panoramica

Chixia è un personaggio Fusion a distanza 4★ gratuito che dà il meglio di sé come dps principale e occupa molto tempo sul campo. Sorprendentemente, anche come personaggio gratuito, Chixia può infliggere una quantità rispettabile di danni a bersaglio singolo.

Il problema risiede nella natura del suo kit, ovvero il Circuito del Forte, che può essere suddiviso in due parti. Il primo è Thermobaric Bullets, che viene lanciato tenendo premuto E mentre hai proiettili nella barra Forte. Una volta che Chixia ha consumato 30 proiettili, può lanciare l’abilità Forte: Boom Boom.

In uno scenario mondiale perfetto, il danno personale di Chixia è decisamente più alto se si considera che è un 4★. Tuttavia, iniziano a verificarsi problemi quando i nemici la attaccano a metà rotazione. Se Proiettili Termobarici viene interrotto o annullato in anticipo, perde il lancio di Boom Boom, che ostacola pesantemente la sua produzione di danni e la generazione di energia.

Rotazioni

La rotazione dovrebbe essere sempre presa con le pinze. I nemici NON sono sacchi di sabbia e TI ATTACCHERANNO. Diversi fattori come le parate, le schivate contrattacchi e l’essere respinti influenzeranno il modo in cui ti avvicinerai al resto della rotazione.

Rotazione di follow-up/burst

• Eco (scambio di abilità)
• Abilità introduttiva
• Abilità Forte: Proiettili termobarici (tieni premuto E)
• Abilità forte: BOOM BOOM
• Abilità suprema
• Abilità Forte: Proiettili termobarici (tieni premuto E)
• Abilità forte: BOOM BOOM

Per la combo di Chixia, vorrai sempre spendere almeno 30 proiettili su Forte: Thermobaric Bullets per assicurarti di poter lanciare Forte Skill: Boom Boom. Con investimenti elevati, avrai 10 proiettili extra dalla sua abilità intrinseca, rendendolo più facile da realizzare in modo coerente.

Esempio di rotazione della squadra con Mortefi e Verina

• Introduzione a Mortefi
• Mortefi: Abilità
• Mortefi: Abilità: Furia Fuga
• Mortefi: Base 1-4
• Mortefi: Abilità: Furia Fuga
• Passa a Chixia
• Chixia: Abilità
• Passa a Verina
• Verina: Abilità (Annulla con la campanella)
• Verina: Geochelone campanaro (annulla con attacchi salto a mezz’aria)
• Verina: accumula energia per l’outro
• Introduzione a Chixia
• Chixia: Abilità
• Chixia: Echo (scambio di abilità con Mortefi)
• Mortefi: definitivo
• Echo (Impermanenza Heron Swap Annulla)
• Introduzione a Chixia
• Esegui la combo di Chixia

Anche con la quantità di rigenerazione energia consigliata da Chixia compresa tra il 30 e il 50%, ha ancora difficoltà a generare abbastanza energia per lanciare la sua Ultimate. Per alleviare questo problema, la tua squadra dovrà generare l’energia rimanente richiesta.

Parare Windows

Dichiarazione di non responsabilità: questa è una sezione in fase di elaborazione e verrà aggiornata man mano che ne apprenderemo di più.

Essendo un utilizzatore di pistola, Chixia non ha un facile accesso alle parate, ma può eseguire schivate contrattacchi per passare all’attacco base 4.

Sinergie di personaggi

Mortefi
La rotazione di Chixia ha diversi lanci di abilità con un numero elevato di colpi, che le consentono di attivare facilmente il danno successivo da Liberazione della risonanza di Mortefi.
Appassionati
• 38% DANNI ATK pesanti aumentati
• Buff ATT a livello di squadra del 20% (R6)
• Nuvole illuminate dalla luna e Airone dell’impermanenza
Taoqi
Una buona parte del danno di Chixia è classificato come DAN dell’abilità Risonanza, quindi apprezza molto i potenziamenti forniti dall’abilità Outro di Taoqi.
Appassionati
• 38% DAN ATT abilità Risonanza approfondito
• Nuvole illuminate dalla luna e Airone dell’impermanenza
Verina
Verina funziona bene con tutti i personaggi principali/secondari e Chixia non fa eccezione. Fornisce un potenziamento DAN e ATK a livello di squadra. Oltre a ciò, le combo di Verina sono brevi e non occupano molto tempo sul campo.

Inoltre, Verina non ha problemi a utilizzare Rejuvenating Glow e Bell, offrendo al team un buon mix di utilità offensiva e difensiva.

Appassionati
• 15% di approfondimento di tutti i DMG a livello di squadra
• 20% di potenziamento dell’ATK a livello di squadra
• Bagliore ringiovanente e Geochelone campanulato
Baizhi
Baizhi viene solitamente lasciato come scelta alternativa/di riserva, condividendo buff simili con Verina. L’Outro di Baizhi potenzia solo il prossimo personaggio che entra in gioco, quindi dovrai regolare la rotazione di conseguenza. Inoltre, il buff ATK NON è valido per tutta la squadra e richiede che i tuoi dps principali interagiscano con un oggetto.
Appassionati
• 15% di aumento del DAN
• Potenziamento ATT del 15%.
• Bagliore ringiovanente e Geochelone campanulato
Jianxin
Per lo più portato in fasi che hanno nemici che vuoi raccogliere. Anche se questo può sembrare deludente, ci sono fasi in ToA che hanno più nemici nella stessa ondata. Ha la possibilità di utilizzare Origine: Tipo IV per un facile accesso all’effetto del set Bagliore ringiovanente al costo del proprio danno.
Appassionati
• Raccogliere
• Bagliore ringiovanente con Origine: Tipo IV e Geochelone campaniforme

Comp. di squadra

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Priorità di abilità

Principale-DPS

  1. Circuito del Forte
  2. Liberazione della risonanza
  3. Abilità di risonanza
  4. Abilità introduttiva = Attacco base

La maggior parte del danno di Chixia deriva dal suo Forte Gauge e dalla Resonance Liberation. In una rotazione normale, Chixia non utilizzerà quasi mai il suo attacco base.

Armi

L’arma migliore di Chixia è Nebbia statica per il suo ATK base elevato, tasso critico e rigenerazione energia. Le prossime migliori alternative sono Novaburst E Pistole#26 per i loro effetti di potenziamento generici. Notare che Pistole n. 26 i danni inflitti possono diminuire in modo significativo quando Chixia viene colpita da un attacco.

Entrambi Fiamma Eterna E Fulmine forniscono gli stessi potenziamenti e sono ottime alternative 4★. Tra i due vale la pena sottolinearlo Fulmine ha statistiche di base peggiori ma si adatta meglio con i duplicati.

Cadenza dovrebbe essere evitato come la peste, poiché è un’arma più focalizzata sull’utilità che può abbreviare le rotazioni. Su un main-dps che vuole rimanere sul campo per infliggere danni, questa è una perdita di danno.

Nome dell’arma Confronto Appunti
Nebbia statica R0: 100% L’arma perfetta per Chixia. Fornisce tutto ciò di cui ha bisogno: ER, ATK base elevato e tasso critico.
Novaburst R0: 81,57% Sulla carta, questa è un’altra arma decente che aumenta l’ATK di Chixia fino al 12%. Tuttavia, ciò richiede di schivare più volte durante la combo per guadagnare stack.
Fiamma Eterna R0: 79,69% Ha un effetto facile da attivare che potenzia la maggior parte del suo kit.
Pistole#26 R0: 78,96% Un’ottima arma che corrisponde a Novaburst, supponendo che tu non venga mai colpito.
Fulmine R0: 77,75% Chixia apprezza il danno aggiuntivo dell’abilità Risonanza.
Cadenza R0: 60,62% Quest’arma perde tutto il suo valore su Chixia, poiché preferisce rimanere sul campo per infliggere danni.
Pistola della notte R5: 71,32% Alternativa economica

Echi

Spaccatura fusa: Il chiaro vincitore quando si sceglie un Chixia con dps principale. Fornisce un forte potenziamento del DAN% da fusione per 15 secondi dopo aver utilizzato un’abilità. Dato che lo stile di gioco di Chixia richiede di intrecciare le tue abilità a metà rotazione, non dovresti avere problemi a mantenere il tempo di attività sul suo buff.

Melodie persistenti: Su Chixia, Lingering Tunes non è un’alternativa terribile poiché trascorre una discreta quantità di tempo sul campo. Questo può sicuramente essere un set che puoi prendere in considerazione se hai sottostatistiche migliori sui tuoi Echi.

Imposta effetto Confronto Appunti
Fenditura fusa 5pz 100% Fornisce un grande potenziamento DAN da fusione e ha accesso a Inferno Rider.
Melodie persistenti 5pz 87,92% L’unico svantaggio di Lingering Tunes è essere costretto a entrare in Mech Abomination.
Melodie persistenti + Molten Rift 2pz 88,81% Questa combinazione di set dovrebbe essere trattata come un set di transizione, piuttosto che come qualcosa da utilizzare nel gioco finale.

Raccomandazione eco attiva

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Spaccatura fusaCavaliere dell’Inferno: Ai fini del DPS principale, Inferno Rider fornisce un utile buff DAN fusione del 12%. Puoi anche passare a un altro personaggio durante il suo terzo colpo. Questa annullamento dell’animazione può essere importante per infliggere più danni, evitare attacchi o generare energia Risonanza/Concerto aggiuntiva.

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Melodie persistenti – Abominio Mech: Gli unici effetti degni di nota che questo Echo ha su Chixia sono il suo potenziamento ATK e l’animazione veloce. Inoltre, Chixia non può sfruttare appieno il danno inflitto da questo Echo, poiché cresce con Electro DAN.

Mainstat e sottostatistiche

Costo statistica
4 Tasso critico/DAN critico
3 Danno bonus fusione%
3 Danno bonus fusione%
1 ATK%
1 ATK%
Priorità statistica secondaria
Rigenerazione energia (dal 30 al 50%) = Tasso critico = DAN critico > ATK% > ATK
Nota: seguire un rapporto di 1:2 per tasso critico/danno critico
Chixia vuole circa il 30-50% di rigenerazione energia per utilizzare costantemente la sua Ultimate ad ogni rotazione.