Comment entrer Overdrive dans Screamer

Entrer dans Overdrive est de loin la meilleure chose que vous puissiez faire pour rattraper votre retard dans Screamer. Il active un long boost et toute voiture que vous heurtez est assommée, vous permettant de rattraper votre retard le plus rapidement possible.

Activer Overdrive n’est pas facile, et vous ne pourrez peut-être même pas le faire une fois dans un match. Voici un guide rapide vous montrant comment déverrouiller et accéder à Overdrive dans Screamer.

Comment activer l’overdrive dans Screamer

Pour activer Overdrive, vous devez d’abord remplir complètement le compteur d’entropie. Cela prend un certain temps, mais c’est la seule fois où la superposition « Overdrive » apparaîtra, comme le montre l’image ci-dessus. Une fois le compteur plein, appuyez simultanément sur L3 et R3 pour activer Overdrive.

Dans Overdrive, votre voiture bénéficiera d’un boost non-stop pendant toute la durée du compteur d’entropie. Chaque voiture touchée en mode Overdrive sera assommée à moins qu’elle n’active ses boucliers. En mode Overdrive, vous pouvez également vous assommer lorsque vous vous écrasez violemment contre les murs, vous feriez donc mieux d’être prudent dans les virages car il est très difficile de contrôler votre voiture tout en ayant un boost actif non-stop de l’Overdrive.

L’Entropy Meter se remplit progressivement pendant une course, mais ne se remplit pas plus rapidement en effectuant des changements de vitesse manuels parfaits ou en accélérant en vitesse 6, qui sont deux des principaux moyens de remplir vos boosts ou votre Sync Meter.

Pour cette raison, il sera difficile d’activer Overdrive dans une course à moins que vous n’économisiez vraiment pour cela. Cela signifie que vous devrez vous abstenir d’utiliser des frappes et des boucliers, car ceux-ci utilisent également le compteur d’entropie.

L’overdrive n’est pas vraiment un facteur important dans une course si vous utilisez efficacement vos boucliers et vos frappes. Étant donné que les Frappes vous donnent également un coup de pouce rapide, en plus d’éliminer d’autres joueurs, les utiliser peut vous faire avancer, surtout lorsque vous n’avez plus de boost.

Les boucliers sont également importants, car être assommé vous fera reculer de quelques places en un clin d’œil. Il y a des indicateurs (flashs rouges) qui indiquent quand vous êtes ciblé par une frappe par derrière ou quand quelqu’un en Overdrive est près de vous. Utilisez toujours vos boucliers pour vous défendre, même si cela brûle votre compteur d’entropie.

Le compteur Overdrive est principalement là comme mécanisme de rattrapage puisque vous n’utilisez probablement pas de boucliers et de frappes lorsque vous êtes en retard.