L’Office américain des brevets rejette le brevet de Nintendo impliquant l’invocation de personnages à combattre – Actualités

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L’Office des brevets et des marques des États-Unis (USPTO) a rejeté toutes les réclamations de Nintendoc’est Pokémon brevet US12403397, impliquant la possibilité pour les joueurs d’invoquer un personnage pour combattre au combat.

GamesFray a rapporté en septembre 2025 que l’USPTO avait accordé le brevet US12403397, concernant l’invocation d’un personnage pour combattre, à Nintendo «sans aucune objection.» Le directeur de l’USPTO, John Squires, qui a pris ses fonctions en septembre dernier, avait ordonné un réexamen de ce brevet en novembre dernier après des critiques. L’USPTO a rejeté le brevet sur la base de références à « l’état de la technique », à savoir un brevet américain plus ancien déposé par Konami en 2002 et un autre déposé par Nintendo en 2019.

Le rejet n’est pas définitif, et Nintendo peut faire appel.

Nintendo et La Compagnie Pokémon a intenté une action en contrefaçon de brevet contre Monde Pal développeur Pocketpair au tribunal de district de Tokyo en septembre 2024.

Nintendo et La Compagnie Pokémon «demandent une injonction contre le jeu et une indemnisation pour une partie des dommages subis entre la date d’enregistrement des brevets et la date du dépôt de cette action en justice». Les deux sociétés réclament 5 millions de yens (environ 32 700 dollars) plus des dommages-intérêts pour retard de paiement en guise d’indemnisation.

Le premier brevet cible, le brevet n° 7545191, concerne le pointage d’un objet vers un personnage. En d’autres termes, il s’agit de viser une Pokéball sur un Pokémon pour initier le combat. Le deuxième brevet, le brevet n° 7493117, consiste à capturer un personnage, en particulier une créature, sur le terrain. Le troisième brevet pertinent est le brevet n° 7528390, centré sur la conduite des créatures.

Pocketpair a confirmé les spéculations selon lesquelles les changements apportés au jeu avec la sortie du patch v0.3.11 en novembre 2024 et de la v0.5.5 étaient dus au litige en cours. Dans le patch v0.3.11, la possibilité d’invoquer des copains en lançant des sphères de copain a été supprimée et transformée en une invocation statique à côté du joueur. Pocketpair a exprimé sa déception face à cet ajustement, mais a déterminé que le changement était nécessaire, car l’alternative aurait « conduit à une détérioration encore plus grande de l’expérience de jeu ». Un patch de mai 2025 a modifié la mécanique du vol à voile Monde Pal. Le vol plané dans le jeu s’effectue désormais à l’aide d’un planeur qui doit être dans l’inventaire du joueur plutôt qu’avec des amis.

Pocketpair a déclaré en mai dernier qu’elle était toujours impliquée dans une procédure judiciaire prolongée en raison du procès pour violation de brevet. La société a ajouté qu’elle continuait de contester les allégations de contrefaçon de brevet et d’affirmer l’invalidité des brevets en question. Mais avec cela, la société a dû « faire certains compromis afin d’éviter des perturbations dans le développement et la distribution » du jeu Palworld.

Pocketpair a lancé son Monde Pal jeu de survie multijoueur en janvier 2024 en tant que jeu Steam Early Access. Le jeu a atteint 25 millions d’utilisateurs un mois après sa sortie.

Pocketpair annoncé Palworld : Palfarmun nouveau jeu dérivé « Cosy Farm Life » en septembre. Le jeu sera disponible sur PC via Steam en anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), russe, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen.

Source : IGN (Wesley Yin-Poole) via Hachima Kikō