Supermassive Games s’est taillé un nom avec des thrillers d’horreur divertissants présentant des rebondissements sauvages, de nombreuses morts sanglantes, des choix significatifs et des personnages mémorables. La directive 8020 marque leur passage à la science-fiction, et peu de contextes offrent plus de potentiel de peur que l’immensité de l’espace.
J’ai eu la chance de jouer quelques heures à la Directive 8020, et voici mes premières impressions basées sur les points épars de l’histoire dans lesquels j’ai été amené.
Game over, mec ! Jeu terminé!
Lors de l’aperçu, j’ai été plongé au milieu du jeu alors que tout s’était déjà mal passé à bord du Cassiopée, notre vaisseau spatial. Au lieu de prendre des décisions majeures, je me suis retrouvé à naviguer dans une série de sections furtives de cache-cache. C’est un nouveau territoire pour Supermassive Games. Même si vous avez toujours contrôlé des personnages, vous n’étiez généralement pas engagé dans ce genre de gameplay direct. Ici, il y a des ennemis sur le navire et j’ai dû les contourner pour me frayer un chemin vers la sécurité.

Je dois être honnête, ce n’est pas ce que j’attendais d’un titre Supermassive. Ramper à travers les bouches d’aération, se cacher derrière un abri et attendre que l’IA ennemie s’écarte n’est pas particulièrement engageant. Cela ressemble à un remplissage laborieux, le genre de gameplay que j’en ai déjà marre de voir dans la plupart des versions AAA. Heureusement, ce segment était bref. J’ai rapidement été plongé dans un chapitre précédent où je pouvais prendre des décisions, me sentir avec des conséquences quasi immédiates et me sentir plus à l’aise.
Le principe est simple et familier. La Terre est en train de mourir, l’humanité est à la recherche d’un nouveau foyer, votre vaisseau s’est écrasé, les communications sont coupées et il y a un extraterrestre à bord qui peut imiter les membres de l’équipage. C’est Alien qui rencontre The Thing qui rencontre Event Horizon, et Supermassive Games s’appuie efficacement sur ce concept. Les personnages réagissent de manière convaincante à leur situation, les choses continuent de mal se passer et on vous demande constamment de faire des choix qui semblent importants.


Visuellement, c’est sans doute leur titre le plus impressionnant à ce jour. Les modèles de personnages expriment des émotions réalistes lors de situations tendues et de conversations difficiles, tandis que l’état endommagé du navire divise naturellement l’équipage en petits groupes pour l’exploration. Cela ouvre la voie à de nombreuses frayeurs, soutenues par un environnement très détaillé, un éclairage tamisé, de nombreuses bouches d’aération et une forme de vie antagoniste constamment présente. La Cassiopée endommagée est exactement le genre d’environnement dans lequel vous ne voulez pas être coincé.
Je me suis penché sur des choix de dialogue plus arrogants et conflictuels juste pour voir comment les choses se dérouleraient, et Supermassive a toujours le don de vous faire remettre en question vos décisions. Vous pouvez désormais remonter le temps et modifier vos choix, ce qui est certainement un ajout intéressant. Personnellement, cela mine une partie de l’attrait de ces jeux, où vous êtes censé vivre avec les conséquences de vos actes. Cela dit, la fonctionnalité est entièrement facultative et j’éviterais probablement de l’utiliser lors d’une première partie.


Dans l’ensemble, ce bref aperçu m’a donné une solide idée du ton, du décor et des personnages du jeu. Mes impressions sont positives lorsque Supermassive Games s’en tient à ce qu’ils font de mieux : des choix significatifs, des frayeurs efficaces, une présentation solide et un casting diversifié avec des motivations distinctes. Le jeu trébuche lorsqu’il tente d’imiter un design AAA plus traditionnel avec des sections furtives qui ne correspondent pas tout à fait. Je préférerais de loin les voir s’appuyer sur des événements rapides plutôt que sur ces segments monotones, qui ne semblent jamais particulièrement immersifs.
La Directive 8020 arrive sur PC, Xbox Series S|X et PS5 le 12 mai 2026. Elle est désormais disponible en précommande sur toutes les plateformes.










Leave a Reply