Heroes of Might and Magic: Olden Era ist ein komplexes Strategiespiel. Gleich zu Beginn wird man mit Unmengen an Informationen bombardiert und fragt sich vielleicht, wie man einen guten Start in ein Spiel hinbekommt.
Es gibt so viele Wege, die man einschlagen kann, und viele davon sind gangbar, aber ein paar komplizierte Fehler am Anfang können den Ausgang des Spiels drastisch verändern. Hier sind einige Tipps zur Eröffnungsstrategie, die Ihnen den Einstieg in Olden Era erleichtern können.
Beste Starterstrategie für alle Fraktionen in Heroes of Might and Magic: Olden Era
Nachdem ich ein paar Spiele gespielt habe und endlich den Dreh raus habe, sind mir zwei großartige Eröffnungsstrategien aufgefallen, die den Fortschritt so schnell wie möglich beschleunigen. Diese Eröffnungen sind mit sehr geringfügigen Abweichungen auf jede Fraktion anwendbar, die Sie spielen.
Vollständige Öffnung der Economy-Klasse

Die erste Strategie besteht darin, Ihre Wirtschaft schnell zum Laufen zu bringen. Das bedeutet, dass Sie die 1., 2. und 3. Kolonne in Ihren Städten in Betrieb nehmen müssen. Diese Gebäude bringen Ihnen täglich Gold, Gesetzespunkte und Astrologiepunkte. Dadurch erhalten Sie etwas Rohgold, das schließlich in andere Ressourcen umgewandelt werden kann. Der Großteil des Goldes sollte jedoch zunächst an Ihre Armee gehen.
Sie möchten mit mindestens drei einkommensbasierten Gebäuden, einschließlich der Taverne, eröffnen. Bevor die erste Woche endet, möchten Sie jedoch auch zwei oder drei Basis-Rekrutierungsgebäude bauen. Wenn Sie beispielsweise die Schism-Fraktion spielen, möchten Sie in der ersten Woche die Aga’Shoth-Ställe, Beschwörungsriten/Störende Beschwörungsriten, erhalten. Dadurch können Sie insgesamt mehr Einheiten rekrutieren und so Ihre erste Armee stärken.
In der zweiten Woche konzentrieren Sie sich erneut darauf, Ihr Einkommen zu verbessern und gleichzeitig weitere Einheiten freizuschalten. Sie möchten Ihre Armee intakt halten, bis Sie Kämpfe erfolgreich gewinnen können, ohne Einheiten zu verlieren. Bis Sie eine bestimmte Kraft erreichen (das Auftauchen „einfacher Schlachten“), sollten Sie sich auf die Erkundung und den Erhalt einfacher Ressourcen konzentrieren, für die Sie nichts benötigen.
Kurz gesagt, die erste Strategie beginnt wie folgt:
- Baue 2-3 einkommensabhängige Gebäude, während du mit deinem Helden Ressourcen sammelst und Kämpfe vermeidest.
- Bauen Sie vor Ende der Woche Rekrutierungsgebäude (keine Einheitengebäude, die Upgrades für bereits rekrutierte Einheiten freischalten).
- Rekrutieren Sie vor Ende der Woche weitere Einheiten.
- Wiederholen Sie dies in der zweiten Woche und versuchen Sie gleichzeitig, ein paar leichte Kämpfe zu veranstalten.
- Frühe Fraktionsgesetze fließen in das Einkommen der Fraktion ein, während sie auf Seiten der Armee einige verstärkte Rekrutierungs- (Wachstums-)Gesetze einschließen.
- Erreichen Sie eine starke Armeegröße und beginnen Sie mit der Räumung, insbesondere der Eroberung von Außenposten, die tägliche und wöchentliche Ressourcen liefern.
Diese Eröffnung bringt Ihren Fortschritt wirklich schnell voran, und es geht noch schneller, wenn Sie beim Erkunden in der 1. und 2. Woche des Spiels eine andere Stadt finden. Der Grund, warum ich diese Strategie so liebe, ist, dass sie ein schnelleres Tempo hat, da man nicht wirklich kämpft, und wenn man einmal mit dem Kämpfen beginnt, ist die Armee stark genug, um mit einem automatischen Kampf abzuwehren, ohne Einheiten zu verlieren.
Armee und Außenposten stürmen


Bei der zweiten Eröffnungsstrategie sollten Sie sich schnell auf Ihre Armee konzentrieren und alle Ressourcen nutzen, um in der ersten Woche so viele Rekruten wie möglich zu gewinnen. Sie werden immer noch meist früh umherstreifen, nur um Ressourcen zu beschaffen und Kämpfe zu vermeiden, bis Sie eine gewisse Armeegröße erreicht haben. Hier besteht viel Potenzial für Zufälligkeiten, da Ihnen möglicherweise einige wichtige Ressourcen für bestimmte Gebäude fehlen. Ihr Ziel bei dieser Strategie besteht jedoch darin, schneller mit dem Kampf zu beginnen und einige Außenposten frühzeitig zu besetzen.
Meistens kehren Sie zur ersten Strategie zurück und bauen schließlich zuerst Ihr Einkommen auf, aber Sie möchten Ihren Helden schnell stark machen, Level erreichen, Artefakte erwerben und schließlich mehr Kraft bekommen, um Gebiete noch schneller zu räumen.
Beide Strategien sind insofern nahezu ähnlich, als Sie von frühen Rekrutierungen in der ersten Woche profitieren und gleichzeitig versuchen möchten, Ihre Wirtschaft aufzubauen. Die erste Strategie ist etwas sicherer und passiver, während die zweite Strategie einige nützliche Außenposten wie Ressourcenlager (wöchentlich) und tägliche Ressourcen wie Goldminen erfordert.









Leave a Reply