Crimson Desert – Alle 5 Goyen’s Advice Rapier & Shield Challenge-Standorte

Es gibt fünf Goyen’s Advice Rapier- und Shield-Herausforderungen; Jede ist schwieriger als die andere und die einzige Möglichkeit, die Herausforderung zu aktivieren, besteht darin, ein Sealed Abyss-Artefakt zu sammeln. Hier werfen wir einen Blick auf die Standorte und Lösungen für alle 5 Rapier- und Schildherausforderungen von Goyen’s Advice in Crimson Desert. Wir haben Herausforderungsdetails und Standortdetails aller fünf Sealed Abyss-Artefakte hinzugefügt, mit einem Bild, damit Sie die Orte im Spiel leichter erkennen können.

#1. Tanzende Klinge, Glänzender Schild 1

Herausforderungsaufgabe: Besiege 5 Feinde mit einem Rapier innerhalb von 60 Sekunden.

Standortdetails: Reisen Sie schnell zum Abyss-Nexus, der sich bei The Witchwoods (südlich von Hernand) befindet, und bewegen Sie sich dann von diesem Ort aus nach Südosten, und Sie werden darauf stoßen Meshly Fallenschmied. Bewegen Sie sich etwas südlich vom Standort, um den ersten Artefaktstandort zu finden. Der Standort verfügt über ein Rapier, falls Sie keins in Ihrem Besitz haben.

Komplette Herausforderung: Jeder kleine Gegner ist perfekt, um diese Herausforderung zu meistern. Ich empfehle die Jagd auf Kuku-Vögel am Rocca-Hügel östlich von Hernand. Kuku-Vögel bleiben zwar freundlich, aber wenn Sie einen von ihnen angreifen, ist die gesamte Gruppe in Aufruhr. Genau das werden wir tun: Einen Kuku-Vogel töten und dann den Rest in weniger als einer Minute töten.

Belohnungen: Abyss-Artefakt x1/ Zerstörung x1

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#2. Tanzende Klinge, Glänzender Schild 2

Crimson Desert Rapier und Shield Challenge 2

Herausforderungsaufgabe: Stechen Sie 10 Mal mit einem Rapier auf Feinde ein, ohne Schaden zu nehmen.

Standortdetails: Dieser führt uns dorthin Demenissdirekt in der Nähe des Goldene Ebenen. Bewegen Sie sich nun südlich des Buchstabens A in Golden Plains, und Sie finden das Sealed Abyss-Artefakt in der Nähe der Drei-Wege-Kreuzung, in der Nähe der Farm.

Abschluss der Herausforderung: Wir machen uns erneut auf den Weg zum Rocca-Hügel, um Kuku-Vögel zu jagen. Anstatt sie mit einem normalen Schlag niederzuschlagen, müssen wir dieses Mal einen Stichangriff durch Drücken ausführen (PC: Umschalt + Rechtsklick/ PlayStation: R1 + Dreieck/ Xbox: RB + Y) gleichzeitig. Im Gegensatz zur ersten Herausforderung wird Ihnen bei dieser Herausforderung kein Timer auferlegt, Sie können es also langsam angehen lassen und die Feinde in Ihrem eigenen Tempo töten. Denken Sie daran, keinen Schaden durch die Vögel zu erleiden, sonst müssen Sie noch einmal von vorne beginnen.

Belohnungen: Abyss-Artefakt x1/ Eile x1

#3. Tanzende Klinge, Glänzender Schild 3

Crimson Desert Rapier and Shield Challenge 3

Herausforderungsaufgabe: Schlage einen liegenden Gegner fünfmal mit einem Rapier.

Standortdetails: Hier müssen Sie nach Süden gehen Demenisssüdöstlich von Der Eisenwaldund westlich von Shipwreck Shore. Reisen Sie einfach schnell zum Abyss-Nexus, nordwestlich von Shipwreck Shore, und reisen Sie nach Süden, um das dritte Sealed Abyss-Artefakt am Straßenrand zu finden.

Herausforderungsaufgabe: Sie müssen einen Feind mit einem Rapier treffen, aber nur, wenn er am Boden ist. Gehen Sie in ein beliebiges feindliches Lager und beginnen Sie, die Feinde zu Boden zu werfen. Sobald sie auf dem Boden liegen, schlagen Sie sie mit Ihrem Rapier. Sobald Sie diesen Zug fünfmal ausgeführt haben, ist die Herausforderung abgeschlossen. Die Schläge müssen sich nicht nacheinander wiederholen; Nehmen Sie sich Zeit und treffen Sie die Feinde einzeln, um die Herausforderung abzuschließen.

Belohnungen: Abyss-Artefakt x1/ Shred I x1

#4. Tanzende Klinge, Glänzender Schild 4

Crimson Desert Rapier and Shield Challenge 4

Herausforderungsaufgabe: Besiege 3 Feinde gleichzeitig aus über 10 Metern Entfernung mit einem Rapier.

Standortdetails: Ankommen Delesiaund bewegen Sie sich dann südwestlich von Dewhavenin der Nähe des Klippe der drei Brüder. Wenn Sie das bereits haben Abgrund-Nexus in der Nähe des Die Klippe der drei Brüder freigeschaltet, Dann wird es Ihnen viel leichter fallen, dorthin zu gelangen.

Herausforderungsaufgabe:

Diese Herausforderung kann mit zwei unterschiedlichen Fähigkeiten gemeistert werden: Blade Sentinel und Smiting Bolt. Hier werfen wir einen Blick auf beide und wie sie zur Bewältigung dieser Herausforderung eingesetzt werden können.

Verwendung von Blade Sentinel: Dies kann mit der erfolgen Klingenwächter (Spinning Blade) bewegen. Wir müssen uns jedoch auf zwei Aspekte der Herausforderung konzentrieren: Der erste besteht darin, drei Feinde gleichzeitig zu töten, und der andere darin, den Abstand von 10 Metern einzuhalten. Wenn Sie also den Blade Sentinel loslassen, halten Sie Abstand zu den Feinden, da der Blade Sentinel sie töten wird. Die sich drehende Klinge bleibt an der gleichen Stelle. Wirf die Klinge also aus einiger Entfernung auf die Gruppe von Feinden und renne dann ein Stück weiter, damit die Klinge ihre Wirkung entfalten kann.

Verwendung von Schlagbolzen: Wenn Blade Sentinel zu schwierig ist, können Sie auf Stufe 2 zu Damianes Fernkampffähigkeit „Smiting Bolt“ wechseln. Auf Stufe 2 können drei vertikale Strahlen gleichzeitig abgefeuert werden. Finden Sie also eine Gruppe von Feinden und nutzen Sie Damianes Fernkampffähigkeit „Smiting Bolt“, um drei auf einmal zu töten. Sie können es noch einfacher machen, wenn Sie den Skill auf Level 3 upgraden, was die automatische Sperroption ermöglicht.

Belohnungen: Abyss-Artefakt x1/ Größere Einsicht x1

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#5. Tanzende Klinge, Glänzender Schild 5

Crimson Desert Rapier and Shield Challenge 5

Herausforderungsaufgabe: Triff innerhalb von 15 Sekunden 9 Gegner mit „Schildwurf“.

Standortdetails: Der letzte befindet sich nordöstlich von DemenissNordosten von GoldenEbenenund südwestlich von Luftiger Hügel. Am besten reisen Sie zum Abyss Nexus, südwestlich von Breezeblown Knoll, um sofort zum Artefaktort zu gelangen. Schnappen Sie sich das Sealed Abyss-Artefakt am Straßenrand, um mit der Jagd nach der letzten Herausforderung zu beginnen.

Herausforderungsaufgabe: Wir müssen den Schildwurf verwenden, da er von Feinden abprallt. Wir müssen lediglich eine Gruppe kleiner Feinde finden, um die Herausforderung zu meistern. Und welcher Feind eignet sich besser für diese Herausforderung als unsere guten alten Kuku-Vögel? Zeit, zu packen und nach Rocca’s Hill zu reisen. Denken Sie daran, dass Sie nur 15 Sekunden Zeit haben, um 9 Treffer zu landen, eine Gruppe Kuku-Vögel zu finden und beim Schildwurf durchzudrehen. Wenn Sie Probleme mit dem Töten haben, können Sie die Fähigkeit „Schildwurf“ weiter verbessern, um mehr Abpraller zu erzielen. Dadurch wird die Herausforderung etwas einfacher zu meistern.

Belohnungen: Abyss-Artefakt x1/ Verblasstes Abyss-Artefakt x1/ Swift I x1