Desde que o Hi-Fi Rush combinou elegantemente o combate de alta octanagem com batidas musicais, tenho desejado mais jogos de ação movidos por música. Dead As Disco já está em acesso antecipado e é exatamente o tipo de jogo que segue esses passos enquanto faz o suficiente para se destacar.
Batidas que matam
Embora Dead As Disco e Hi-Fi Rush sejam jogos de ação voltados para a música, Dead As Disco se inclina mais para Arkham Asylum do que Devil May Cry em seu combate. Você tem um botão de contra-ataque para a maioria dos ataques, certos movimentos precisam ser evitados, há uma sequência de finalização após acertar alguns golpes e um sistema de queda para mortes fáceis. Charlie Disco, o personagem principal, se posiciona entre os inimigos e, embora o posicionamento às vezes seja importante, especialmente ao se esquivar, há uma leve sensação magnética em seu movimento que facilita a troca de alvos.
Seus ataques são amplamente sincronizados com a música, mas se você cronometrar bem, você ganha mais pontos, causa mais dano, esquiva com eficiência e aumenta o medidor. Você nem precisa olhar para o indicador de tempo no lado direito. Parece certo quando você está tocando no ritmo. Isso é algo que o Hi-Fi Rush fez excepcionalmente bem, e Dead As Disco se baseia nisso com vários estilos musicais.

Os ídolos são o principal destaque, e cada palco é construído em torno de sua identidade musical única, o que influencia diretamente no palco, aparência e energia geral. Você começa lutando contra lacaios, e o nível evolui gradualmente à medida que você derrota inimigos suficientes, com o ídolo permanecendo uma presença constante. Eventualmente, você os enfrenta em uma luta um contra um. É como um videoclipe interativo onde você é a entidade hostil.
Esses encontros parecem fortes desde o início e são necessárias algumas corridas para compreender completamente seu tempo e padrões de ataque. A apresentação é excelente e tudo parece deliberado, com um claro compromisso com a identidade artística do Ídolo.


A história é um pouco leve no momento, com grande parte do diálogo sem voz e alguns recursos de espaço reservado que provavelmente serão refinados à medida que o acesso antecipado avança. No geral, se você for habilidoso o suficiente, poderá passar dos quatro estágios através da execução pura, o que é um ótimo sinal. Como este é um título de acesso antecipado, mais atualizações estão a caminho, incluindo suporte multijogador, novos chefes, inimigos, arenas, dublagem completa, conquistas e muito mais. Aqui está o roteiro atual:


Mesmo com apenas quatro ídolos, posso recomendar o jogo. Depois de terminar com eles, há muitos desafios para enfrentar, junto com um modo freeplay que permite que você aproveite o combate com qualquer faixa que desejar, seja da coleção selecionada ou de suas próprias importações. Você também pode criar listas de reprodução e simplesmente aproveitar o combate à medida que mais conteúdo chega por meio de atualizações.
Atualmente está disponível com desconto de 20% no Steam, que permanecerá ativo até 19 de maio de 2026. Seu preço aumentará quando o 1.0 for lançado, e os desenvolvedores estimam que o período de acesso antecipado durará cerca de um ano.










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