Guía de Jinhsi: configuraciones, equipos y cómo jugar

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Rareza: ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento: espectro
Arma: Hoja ancha

Descripción general temprana

Jinhsi es un usuario 5★ de hoja ancha del elemento Spectro y el primer DPS principal dedicado de Spectro en el juego, lanzado en la versión 1.1. Algo similar a Encore, su juego gira en torno a cambiar entre estados de combate para realizar combos mortales, esta vez usando su Forte en lugar de su Resonance Liberation. Además de eso, Jinhsi también tiene un truco secundario para obtener poder al hacer que sus compañeros de equipo ataquen a los enemigos, que luego puede desatar para aumentar el daño de su habilidad de resonancia. Como si eso no sonara bastante bien, Jinhsi también decidió que toda la mecánica del Concierto está sobrevalorada y que la ignorará, pero sólo una vez cada 25 segundos, y sólo si haces su combo completo. Sólo para no ser demasiado injusto con los demás.

Con todo, no es difícil ver que el kit de Jinhsi está repleto de grandes números de daño, y dado que tiene poca competencia en ese sentido a partir de la versión 1.1, esto la coloca automáticamente en el podio de Spectro DPS. En cuanto a cuánto tiempo seguirá así, sólo el tiempo lo dirá.

Habilidades

A pesar de utilizar un lenguaje mucho confuso, el kit de Jinhsi es bastante simple y se puede resumir de la siguiente manera:

Ataques básicos

Jinhsi puede realizar cuatro ataques de múltiples golpes en rápida sucesión, causando daño de Spectro.
Su fuerte ataque consume resistencia para realizar un ataque cargado y también causa daño de espectro.

Aparte de eso, también tiene acceso tanto a un ataque en picado como a un movimiento de contraataque como cualquier otro personaje.

Circuito Fuerte

Jinhsi obtiene hasta 40 acumulaciones de Incandescencia cada vez que un personaje cercano o un personaje del mismo equipo inflige daño, una vez cada tres segundos por elemento.

Cuando se usa su habilidad de introducción o su cadena completa de ataques básicos, la habilidad de resonancia de Jinhsi le permitirá entrar en un estado mejorado llamado Encarnación en el que comienza a flotar en el aire. Luego restablece el tiempo de reutilización de su habilidad de resonancia y reemplaza todos sus ataques con variantes mejoradas. Ten esto en cuenta para más adelante.

Después de completar otra secuencia de Ataque Básico, Jinhsi ingresa a su segundo estado mejorado, Ordination Glow. Una vez más restablece el tiempo de reutilización de su habilidad de resonancia y mejora aún más sus movimientos que no son de liberación. En este estado, usar su habilidad de resonancia consumirá todas las acumulaciones de incandescencia para aumentar aún más el daño de la habilidad.

Lanzar la habilidad de resonancia de Jinhsi en el estado dos veces mejorado le permitirá a Jinhsi activar su habilidad Outro sin consumir la energía del Concierto, pero solo una vez cada veinticinco segundos.

Habilidad de resonancia

Mientras está fuera de su estado de Encarnación, Jinhsi corre hacia adelante y corta frente a ella, causando daño de Espectro.

Si la habilidad se usa después de lanzar su habilidad de introducción o cuatro ataques básicos, el corte de Jinhsi se vuelve omnidireccional, obtiene golpes adicionales, tiene una tasa de daño más alta y hace que Jinhsi entre en el estado de Encarnación.

Mientras está en la forma de Encarnación, Jinhsi no usa su arma, sino que invoca a un dragón para infligir daño Spectro a sus enemigos con multiplicadores de daño aumentados.

Después de entrar en su forma dos veces mejorada (Ordination Glow), la habilidad de resonancia de Jinhsi le ordena al dragón que explote el área frente a ella, causando un daño mucho mayor, que aumenta aún más por cada acumulación de Incandescencia que posee. Esto consume todas las acumulaciones y restablece su indicador de Forte.

Liberación de resonancia

Jinhi invoca a un dragón para causar un daño masivo en el área frente a ella.

…No, de verdad, eso es todo.

Introducción y cierre

La habilidad de introducción de Jinhsi inflige daño al enemigo objetivo actualmente. Aquí no hay trucos.

Su Outro, mientras tanto, es bastante egoísta: reduce el tiempo de reutilización de la generación de Incandescencia basada en su compañero de equipo a solo un segundo por elemento. Este efecto dura veinte segundos.

Cadena de resonancia

Secuencia 1 El uso de ataques básicos y habilidades de resonancia en la forma de Encarnación le otorga a Jinhsi una bonificación de daño acumulable de la habilidad de resonancia en el estado de Resplandor de ordenación. Esta bonificación se acumula hasta un 80 % y dura 6 segundos.
Secuencia 2 Después de permanecer fuera de combate durante 4 segundos, Jinhsi obtiene acumulaciones máximas de Incandescencia. Tiempo de reutilización de cuatro segundos.
Secuencia 3 Cada vez que Jinhsi usa su habilidad de introducción, obtiene 12 acumulaciones de Incandescencia y obtiene un aumento de ATK del 25 % durante veinte segundos, acumulándose hasta un 50 %.
Secuencia 4 Después de lanzar su Liberación de resonancia o su Habilidad de resonancia mientras se encuentra en el estado Resplandor de ordenación, todos los personajes del equipo de Jinhsi obtienen una bonificación adicional del 20 % a todo el daño elemental.
Secuencia 5 El multiplicador de daño base de Liberación de resonancia de Jinhsi aumenta en un 120%.
Secuencia 6 Aumenta el multiplicador de daño base de la habilidad de resonancia del estado Ordination Glow en un 45%. Aumenta el multiplicador de daño base de la bonificación de cada acumulación de Incandescencia en un 45%.

Posibles sinergias

Verina
Verina, al ser un apoyo universalmente fuerte gracias a su efecto All DMG Deepen y su mejora de ATK en todo el equipo, tiene una buena sinergia con todos los personajes principales y sub-DPS, y Jinhsi no es una excepción.
Mejoras
15 % Profundizar todo el daño en todo el equipo
Mejora del 20 % del ATK en todo el equipo
Resplandor rejuvenecedor y geochelone transmitido por campanas
Baizhi
Baizhi, que suele ser una elección de apoyo alternativa o de reserva, comparte mejoras similares con Verina, aunque con las salvedades de no ser para todo el equipo y necesitar interacción con un objeto en el campo que suelta.
Mejoras
• 15 % de aumento de todo el daño
• Mejora del 15% de ATK
• Resplandor rejuvenecedor y geochelón en forma de campana
Jianxin
Dado que el multiplicador de daño de Liberación de resonancia de Jinhsi es tan alto, el efecto Profundizar DMG de Liberación de resonancia de Jianxin en Outro puede potencialmente llevar sus números a márgenes absurdos además de otorgar un alto grado de seguridad al ejecutar su combo gracias a los escudos de Jianxin.
Mejoras
• Recolectar
• Escudos
• 38 % de daño de liberación de resonancia más profundo
• Resplandor rejuvenecedor con originita: tipo IV y geochelone en forma de campana
yinlin
Dado que el multiplicador de daño de Liberación de resonancia de Jinhsi es tan alto, el efecto de profundización del daño de liberación de resonancia de Yinlin en Outro puede potencialmente llevar sus números a márgenes absurdos. Además, dado que todos los ataques de Jinhsi son de múltiples golpes, puede activar fácilmente el tiempo de reutilización del Forte de Yinlin y acumular rápidamente Incandescencia.
Mejoras
• Generación extra de incandescencia
• 25% de DMG de Liberación de Resonancia Profundizado
taoqi
Dado que la mayor parte del daño de Jinhsi proviene de su habilidad de resonancia, ella aprecia mucho la mejora de profundización de daño de la habilidad de resonancia de Taoqi de su Outro.
Mejoras
• Escudos
• 38% de daño de habilidad de resonancia más profundo
• Nubes iluminadas por la luna y la impermanencia de la garza
Mortefi
Dado que todos los ataques de Jinhsi son de múltiples golpes, ella está en una buena posición para abusar de la Liberación de Resonancia de Mortefi para aumentar aún más su DPS y acumular rápidamente Incandescencia.
Mejoras
• Generación extra de incandescencia
• 38% de daño ATK pesado aumentado
• Mejora del ATK del 20 % en todo el equipo (Resonancia 6)
• Nubes iluminadas por la luna y garza de la impermanencia

¿Deberías tirar?

  • Jinhsi es actualmente el único personaje de Spectro con orientación ofensiva en el juego y consideras que este es un nicho importante que llenar.
  • Te gusta Jinshi y/o ella es tu waifu
  • “¿Tengo un dragón como Stand? ¡Demonios si!»
  • «A la mierda, nos divertimos»
  • «Seguramente Spectro Rover es lo suficientemente bueno como DPS principal»
  • No te gusta Jinhsi, su estilo de juego, elemento o clase de arma.

Independientemente de tu decisión, siempre recuerda gastar responsablemente y nunca utilizar la “lástima del edificio” como excusa para apostar.