Guia Jiyan – Construções, equipes e como jogar

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  • Basicamente pode aparar automaticamente com a Liberação de Ressonância ativa
  • Alto dano AoE e ST
  • Combo é simples e fácil de executar
  • Banaliza o conteúdo se os inimigos puderem ser CC
  • Precisa trocar habilidades frequentemente para ter energia suficiente para lançar Liberação por Ressonância em ER baixo
  • Perder ou atrasar sua Liberação de Ressonância prejudica sua produção de dano

Visão geral

Jiyan é um personagem Aero corpo a corpo limitado de 5★ que tem melhor desempenho como causador de dano principal. Ele tem melhor desempenho como dps principal que deseja permanecer em campo durante sua Liberação de Ressonância. Quando Jiyan usa a Liberação por Ressonância, ele entra no Modo Qingloong e muda todas as suas sequências de ataque para Lança de Qingloong. Para maximizar o dano dele, você vai querer se concentrar em aumentar o Heavy ATK DMG, já que a maioria de seu dano aumenta com ele.

A barra Forte de Jiyan pode ser preenchida executando ataques básicos e habilidades introdutórias. Depois que a barra for preenchida até a metade, sua habilidade de ressonância recebe um aumento de 20% no DMG e a liberação de ressonância agora causa uma instância adicional de dano e pode ser lançada no ar. Girar para Jiyan por meio de sua habilidade de introdução é vital para garantir que ele receba buffs E inicie a rotação com pelo menos metade de sua barra Forte. Observe que a barra será consumida se você lançar a habilidade Resoance.

Rotações

A rotação deve ser sempre feita com cautela. Os inimigos NÃO são sacos de areia e VÃO ATACAR VOCÊ. Vários fatores, como Parries, Dodge Counters e ser repelido, afetarão a maneira como você aborda o resto da rotação.

Se você tiver baixa regeneração de energia (15-20%), você TERÁ que trocar a habilidade de ressonância de Jiyan com frequência para ter o ult em cada rotação.

Sub-DPS

Combinação Jiyan

• Eco (troca de habilidade)
• Introdução a Jiyan
• Liberação de Ressonância
• Ataque Pesado (Cancelar com Habilidade de Ressonância
• Habilidade de ressonância
• Ataque pesado 1-3
• Ataque pesado 1-3
• Habilidade de ressonância
• Outro

Exemplo de rotação de equipe com Mortefi e Verina

• Introdução a Mortefi
• Mortefi: Habilidade
• Mortefi: Habilidade: Fuga de Fúria
• Mortefi: Básico 1-4
• Mortefi: Habilidade: Fuga de Fúria
• Trocar para Jiyan
• Jiyan: Habilidade
• Trocar para Verina
• Verina: Habilidade (Cancelar com Bell)
• Verina: Geochelone Bell-Borne (cancelar com ataques aéreos de salto)
• Verina: acumula energia para outro
• Introdução a Jiyan
• Jiyan: Habilidade
• Jiyan: Echo (troca de habilidade para Mortefi)
• Mortefi: Final
• Eco (cancelamento de troca de garça de impermanência)
• Introdução a Jiyan
• Jiyan: Liberação por Ressonância
• Execute o combo de Jiyan

Esta rotação prioriza o encaixe da habilidade de Jiyan entre as rotações de suporte para gerar energia. Se você tiver Energy Regen suficiente, você pode pular totalmente esse processo.

Desviar janelas

Isenção de responsabilidade: esta é uma seção de trabalho em andamento e será atualizada à medida que aprendermos mais.

Surpreendentemente, Jiyan tem um dos conjuntos de movimentos mais diversos e várias oportunidades de defesa em seus ataques Básicos, Pesados ​​e de Mergulho.

Infelizmente, nada disso é prático, pois Jiyan só deve estar em campo usando Habilidade de Ressonância ou Liberação.

Depois de usar a Liberação de Ressonância de Jiyan, suas cadeias de ataque básico mudam para um ataque pesado de 3 partes. Esses ataques essencialmente desviam automaticamente qualquer coisa em seu caminho.
Tal como acontece com a maioria dos personagens, Jiyan também pode aparar com switch-ins e habilidades introdutórias.

Sinergias de Personagens

Mortefi
A dupla exclusiva e parte da equipe dos melhores caça-níqueis de Jiyan. Com a maior parte do dano de Jiyan vindo de ataques pesados ​​durante seu ultimate, você basicamente dobra a quantidade de processos de dano que a Liberação de Ressonância de Mortefi fornece. Além disso, Mortefi também fornece um Heavy ATK Deepen, melhorando ainda mais sua produção de dano.
Bônus
• 38% de DMG de ATK Pesado Aprofundado
• 20% de bônus de ATQ em toda a equipe (R6)
• Nuvens Enluaradas e Garça da Impermanência
Aalto
Em termos de potencial de buff, Aalto chega perto de Mortefi, pois pode buffar todas as fontes de dano de Jiyan. No entanto, ele fica muito para trás ao comparar seus danos pessoais.
Bônus
• 38% de DMG de ATK Pesado Aprofundado
• 20% de bônus de ATQ em toda a equipe (R6)
• Nuvens Enluaradas e Garça da Impermanência
Verina
Verina tem uma boa sinergia com todos os personagens principais/sub-dps, e Jinyan não é exceção. Ela fornece um buff All DMG Deepen e ATK para toda a equipe. Além disso, os combos de Verina são curtos e não ocupam muito tempo de campo.

Além disso, Verina não tem problemas em usar Rejuvenating Glow e Bell, oferecendo ao time uma boa mistura de utilidade ofensiva e defensiva.

Bônus
• 15% de aprofundamento de DMG em toda a equipe
• 20% de bônus de ATQ em toda a equipe
• Brilho Rejuvenescedor e Geochelone Bell-Borne
Baizhi
Baizhi geralmente é deixado como uma escolha alternativa/reserva, compartilhando buffs semelhantes com Verina. O Outro de Baizhi apenas fortalece o próximo personagem que muda, então você precisará ajustar sua rotação de acordo. Além disso, o buff de ATK NÃO abrange toda a equipe e requer que seu dps principal interaja com um item.
Bônus
• 15% de aprofundamento de todos os DMG
• 15% de aumento de ATQ
• Brilho Rejuvenescedor e Geochelone Bell-Born
Jianxin
Principalmente trazido para fases que possuem inimigos que você deseja reunir. Embora isso possa parecer desanimador, existem estágios no ToA que possuem vários inimigos na mesma onda. Ela tem a opção de usar Originita: Tipo IV para facilitar o acesso ao efeito do conjunto Rejuvenating Glow ao custo de seu próprio dano.
Bônus
• Juntar
• Brilho Rejuvenescedor com Originita: Tipo IV e Geochelone Bell-Borne

Comps da equipe

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Prioridade de habilidade

Apoiar

  1. Liberação por Ressonância
  2. Circuito Forte
  3. Habilidade de ressonância
  4. Habilidade de introdução
  5. Ataque Básico

A Liberação e Forte de Ressonância de Jiyan devem ser priorizados, pois são a maior parte de seu dano. O Ataque Básico pode ser deixado no nível 1, pois nunca deve ser usado em uma rotação real.

Armas

Para surpresa de ninguém, a melhor arma de Jiyan é sua assinatura Cume Verdejante. Ele fornece um forte aumento de DMG de ATK Pesado de 49% e um bônus de DMG de Ressonância universal. Além disso, tem escala de Dano Crítico como estatística principal, permitindo que você se concentre nos Ecos de Taxa Crítica.

Navalha Lustrosa é uma arma padrão 5★ que supera todas as alternativas 4★. Embora os buffs de Liberação de Ressonância não melhorem o dano de Jiyan, os efeitos de ATK de base alta, ATK% e Regeneração de Energia compensam isso. traço de outono no max dupes chega perto de Navalha Lustrosamas é fortemente limitado pelo tempo.

Para 4★ alternativas, temos Cutelo Hélios e Lâmina Larga#41 sendo ambos opções decentes. Observe que Lâmina Larga#41 tem Energy Regen como sua estatística principal, o que prejudica a produção de dano pessoal de Jiyan.

Ambas as alternativas 3★ têm desempenho semelhante e ficam atrás de todas as outras armas 4★.

Nome da Arma Comparação Notas
Cume Verdejante R1: 108,30 A assinatura de Jiyan tem sinergia perfeita, fornecendo 48% de buffs de ATK pesado. Para ativar este efeito, você PRECISA entrar com uma Intro seguida de Resonance Liberation.
Navalha Lustrosa R1:100% Jiyan aprecia muito a regeneração de energia e o escalonamento ridículo do ATK.
traço de outono R1: 79,93% Bônus de DMG de ATK Pesado fáceis de acionar e escalonamento de Taxa Crítica.
Cutelo Hélios R1: 77,06% Fornece um buff de acúmulo lento que aumenta terrivelmente com mais ingênuos.
Lâmina Larga#41 R1: 69,07% Supõe que você não perca tempo de atividade com seus efeitos.
Lâmina Guardiã R5: 70,72% Arma genérica de lâmina larga com bônus de ATK pesado.
Lâmina Larga da Noite R5: 70,24% Mesma escala que Guardian Broadblade pior

Ecos

Serra Galé: Um conjunto Aero genérico para personagens de dps principais e best-in-slot para um Jianxin de dps principais. Seu efeito de 5 unidades é fácil de ativar e beneficia todo o kit.

Definir efeito Comparação Notas
Serra Gale 5pc 100% Um buff Aero de 40% é um buff Aero de 40%, você realmente não pode errar nisso.
Melodias Persistentes 5pc 83,42% Tem potencial para ser decente, já que Jiyan passa bastante tempo em campo.
Sierra Gale + Músicas Persistentes 2 unidades 87,82% Esta combinação de conjuntos deve ser tratada como um conjunto de transição, em vez de algo a ser usado no final do jogo.

Recomendação de eco ativo

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Serra GaléFeilian Beringal: Seu efeito de Eco ativo causa dano decente, pode ser cancelado na troca e ainda concede seus buffs mesmo quando a troca é cancelada.

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Melodias persistentes Abominação mecânica: Os únicos efeitos notáveis ​​que este Echo tem em Jiyan são seu buff de ATK e animação rápida. Jiyan não pode aproveitar ao máximo o dano causado por este Echo, pois ele aumenta com Electro DMG.

Estatística principal e subestatísticas

Custo Estado
4 Taxa Crítica/Dano Crítico
3 % de Dano Bônus Aero
3 % de Dano Bônus Aero
1 ATQ%
1 ATQ%
Prioridade de subestatística
Regeneração de energia = Taxa crítica = DMG crítico > ATK% > ATK básico DMG% > ATK
Nota: Proporção de acompanhamento de 1:2 para Taxa Crítica/Dano Crítico
Você vai querer cerca de 15% de ER no mínimo e cerca de 30 a 40% se não quiser trocar habilidades.