Les meilleures compétences de Samson

Dans Samson, vous pouvez développer de nombreuses compétences à partir des quatre catégories différentes. Chaque catégorie possède des compétences utiles, que ce soit pour le combat ou d’autres bonus généraux comme les AP.

Chaque compétence a une utilité d’une manière ou d’une autre, mais voici quelques-unes des meilleures compétences que vous ne devez pas négliger dans Samson.

Meilleures compétences à acquérir à Samson

Frisson du combat (rusé) – Vous guérissez lentement au combat alors que votre adrénaline est pleine.

La compétence Frisson du combat est l’une des compétences de début de partie les plus utiles du jeu. Adrenaline Rush n’est pas toujours actif ou nécessaire, vous pouvez donc garder votre adrénaline pleine la plupart du temps. Cela vous évite des analgésiques et si vous rencontrez des problèmes pendant le combat, vous pouvez vous concentrer sur le blocage et l’évasion pendant que cette compétence vous soigne activement. Essayer de retirer un Painkiller pendant un combat est parfois risqué, et cette compétence vous permet de jouer en toute sécurité.

Carpe Diem (Ruse) – si vous n’avez pas payé votre dû, votre premier travail le lendemain coûte -1 AP.

Un excellent moyen d’obtenir plus de AP avec une seule compétence par rapport aux autres combinaisons de l’arbre. C’est le dernier point de compétence de l’arbre Rusé, ce qui le rend difficile à obtenir, mais cela en vaut vraiment la peine.

Parade désarmante (agression) – Les ennemis lâchent leurs armes de mêlée lorsque vous effectuez une parade parfaite sur eux.

Excellent moyen de désarmer les ennemis ennuyeux, d’autant plus que la parade est très satisfaisante. Cependant, peu de compétences dans ce jeu ont des synergies entre elles, vous pouvez donc ignorer celle-ci si vous aimez esquiver plus que parer.

Impact profond (instinct) – Votre voiture inflige des dégâts aux voitures ennemies sur une plus grande zone.

Une grande compétence pour vous aider dans ces travaux de démontage de véhicules.

Cœur d’Acier (Instinct) – Une fois par vie, lorsque vous êtes mis KO, soignez plutôt une petite quantité et reconstituez votre adrénaline.

C’est l’une des meilleures compétences du jeu. Cela prend un certain temps à obtenir car c’est la dernière compétence de l’arbre Instinct, mais c’est certainement une compétence que tout le monde devrait rechercher rapidement.

Sur une lancée (Tactique) – Si vous avez effectué un bon paiement la veille, gagnez 1 PA bonus la nuit.

C’est le contraire de Carpe Diem, mais même dans ce cas, les deux sont réellement viables, vous donnant littéralement plus d’AP, que vous ayez effectué un paiement ou non.

Pill Popper (Tactiques) – Vous pouvez transporter +2 analgésiques.

La compétence vous donne plus de soins. C’est tout, mais c’est utile.

N’oubliez pas qu’il n’y a pas de variété dans l’arbre de compétences de Samson, et certaines compétences peuvent même vous être plus utiles en fonction de la façon dont vous vous engagez dans le combat ou de la façon dont vous jouez au jeu.