Da quando Hi-Fi Rush ha unito elegantemente il combattimento ad alto numero di ottani con i ritmi musicali, ho desiderato sempre più giochi d’azione alimentati dalla musica. Dead As Disco è ora disponibile in accesso anticipato ed è esattamente il tipo di gioco che segue quelle orme e fa abbastanza per distinguersi.
Batte quell’uccisione
Mentre sia Dead As Disco che Hi-Fi Rush sono giochi d’azione orientati alla musica, Dead As Disco si appoggia più ad Arkham Asylum che a Devil May Cry nel suo combattimento. Hai un pulsante di risposta per la maggior parte degli attacchi in arrivo, alcune mosse devono essere schivate, c’è una sequenza finale dopo aver messo a segno alcuni colpi e un sistema di eliminazione per uccisioni facili. Charlie Disco, il personaggio principale, scatta tra i nemici e, mentre il posizionamento a volte è importante, soprattutto quando schiva, c’è una leggera sensazione magnetica nel suo movimento che rende il cambio di bersaglio senza sforzo.
I tuoi attacchi sono in gran parte sincronizzati con la musica, ma se li cronometri bene, guadagni più punti, infliggi più danni, schivi in modo efficiente e costruisci più misuratori. Non è nemmeno necessario guardare l’indicatore dei tempi sul lato destro. Sembra proprio giusto quando suoni a ritmo. Questo è qualcosa che Hi-Fi Rush ha fatto eccezionalmente bene, e Dead As Disco si basa su più stili musicali.

Gli idoli sono il punto forte e ogni palco è costruito attorno alla loro identità musicale unica, che influenza direttamente il loro palco, l’aspetto e l’energia complessivi. Inizi combattendo i servitori e il livello si evolve gradualmente man mano che sconfiggi abbastanza nemici, con l’idolo che rimane una presenza costante. Alla fine, li affronti in uno scontro uno contro uno. È come un video musicale interattivo in cui tu sei l’entità ostile.
Questi incontri sembrano forti all’inizio e sono necessarie alcune prove per comprenderne appieno i tempi e i modelli di attacco. La presentazione è superba e tutto sembra intenzionale, con un chiaro impegno per l’identità artistica dell’Idolo.


La trama è un po’ leggera al momento, con gran parte dei dialoghi senza voce e alcune risorse segnaposto che probabilmente verranno perfezionate man mano che l’accesso anticipato progredirà. Nel complesso, se sei abbastanza abile, puoi superare le quattro fasi attraverso la pura esecuzione, il che è un ottimo segno. Poiché si tratta di un titolo ad accesso anticipato, sono in arrivo ulteriori aggiornamenti, incluso il supporto multiplayer, nuovi boss, nemici, arene, doppiaggio completo, obiettivi e altro ancora. Ecco la tabella di marcia attuale:


Anche con solo quattro idoli, posso consigliare il gioco. Una volta che li hai finiti, ci sono molte sfide da affrontare, insieme a una modalità di gioco libero che ti consente di goderti il combattimento con qualsiasi traccia tu voglia, sia dalla raccolta curata che dalle tue importazioni. Puoi anche creare playlist e goderti semplicemente il combattimento man mano che arrivano più contenuti tramite gli aggiornamenti.
Attualmente è disponibile con uno sconto del 20% su Steam, che rimarrà attivo fino al 19 maggio 2026. Il suo prezzo aumenterà con il lancio della versione 1.0 e gli sviluppatori stimano che il periodo di accesso anticipato durerà circa un anno.










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