Nachdem ich den Prolog von Neverway in die Hände bekommen hatte, wusste ich, dass mir etwas Besonderes bevorstand. Die Kunst von Neverway stammt von demselben Pixelkünstler, der auch an „Celeste“ gearbeitet hat, und die Musik stammt von Disasterpeace.
Dem Spiel sind bereits einige Symbole zugeordnet, und wenn man das mit seiner einzigartigen Version einer Landwirtschaftssimulation kombiniert, indem man RPG-Elemente wie ein tieferes Kampfsystem und eine geschichtenreiche Fantasie hinzufügt, entsteht etwas wirklich Interessantes.
Der einstündige Prolog von Neverway war eine Achterbahnfahrt

Obwohl der Prolog sehr kurz war, leitet er bereits perfekt das Setting ein, in dessen Mittelpunkt die sich windende, zuordenbare Protagonistin Fiona und ihre Reise in eine alptraumhafte Welt stehen. Die winzigen Details, die in die Entwicklung von Fionas Charakter einfließen, sind bemerkenswert. Sie werfen Sie mitten in ihr stressiges Leben und lassen Sie durch ihre E-Mails, Interaktionen und Dialoge Bruchstücke dessen entdecken, was vor sich geht.
Selbst wenn man bedenkt, wie ihr Tag begann, als das Spiel einen dazu zwingt, einfach zu Hause zu bleiben und zu faul zum Erkunden zu sein, ist das in der heutigen Welt nur allzu nachvollziehbar. Als du endlich rauskommst, lernst du immer wieder Dinge über dich selbst – wie zum Beispiel die Tatsache, dass du jemand Besonderes hattest, nicht viel besaßst und von deinem Job entlassen wurdest.
Irgendwann fängst du auf einem Bauernhof noch einmal von vorne an, gerätst aber auf einer Zugfahrt in eine alptraumhafte Realität, bevor etwas passiert, und du musst versuchen, zu verhindern, dass dein Leben noch mehr auseinanderfällt. In dieser Welt erleben Sie die RPG-Elemente, einen rasanten Top-Down-Kampf mit Waffen, Fertigkeiten und Anpassungen.
Der größte Teil des Prologs deckt das Tutorial des Kampfsystems ab, und das Lernen in einer gemütlichen Landwirtschaftssimulation ist gleichzeitig herausfordernd und belebend. Der Kampf ist ziemlich schwierig, da die Feinde sehr schnell um Sie herumschwärmen und Sie praktisch im Bruchteil einer Sekunde sterben können, ähnlich wie in einem Dungeon-Roguelike. Es fühlt sich an wie eine neue Interpretation des Genres, aber das einzige Problem ist, dass der Prolog zu kurz war.
Neverway macht Sie in der ersten Stunde sofort süchtig und macht Lust auf mehr


Der Prolog von Neverway war zwar unterhaltsam, enthielt aber nichts, was mit einer Landwirtschaftssimulation zu tun hatte. Es endet, wenn Sie Ihre Farm erreichen. Den typischen landwirtschaftlichen Alltag habe ich nie erlebt, abgesehen vom Gießen einer einzelnen Blume und dem Versuch, zu angeln.
Ich dachte ehrlich, es würde den gesamten Gameplay-Kreislauf abdecken, plus das Treffen mit anderen Charakteren, die Pflege der Farm und ein paar Anpassungsoptionen. Es machte in mir Lust auf mehr, ähnlich wie ein Cliffhanger in einer atemberaubenden Wendung einer Anime-Episode.
Während es noch zu früh ist, um zu sagen, ob das Spiel gut ist, ist die Obergrenze für Neverway definitiv sehr hoch und voller Potenzial. Neverway hat noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum, aber es soll irgendwann im Jahr 2026 erscheinen. Auf jeden Fall ein Spiel, auf das man achten sollte, und Sie können es gleich hier auf Steam auf die Wunschliste setzen.











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