Todos nós precisamos de jogos aconchegantes em nossas vidas. Jogar apenas títulos de ação hardcore ou jogos multiplayer competitivos estressantes pode prejudicar sua mente, por isso é importante relaxar com algo que explora seu lado criativo sem avaliá-lo no processo. Dito isto, jogos aconchegantes às vezes podem levar as coisas longe demais, oferecendo o mínimo de interação ou liberdade por medo de complicar a experiência.
É aí que Hozy tem sucesso. É um título de decoração de interiores totalmente livre de estresse que oferece um alto grau de liberdade para organizar e decorar espaços com uma seleção selecionada de móveis, itens e arte. Aqui está o que penso sobre este jogo aconchegante no qual é fácil se perder.
Expressão através do espaço
Em Hozy, cada nível é essencialmente um espaço, inicialmente cheio de lixo e abandonado, mas em última análise, uma tela de expressão. Você sempre começa limpando o chão, limpando as janelas e repintando as paredes para preparar o cenário para a mobília. Para ser sincero, sou o tipo de pessoa que gosta mais da parte de limpeza do que da decoração, já que não existe maneira errada de limpar. A Hozy estende a mesma filosofia aos seus sistemas de decoração, nunca julgando você pela forma como você escolhe se expressar.

Tenho certeza de que quase todo mundo poderia decorar esses quartos melhor do que eu, mas no final, isso não importa. Você recebe um conjunto de ferramentas quase divino para organizar todos os aspectos de uma sala da maneira que achar melhor. Hozy consegue através da moderação. Ele poderia facilmente sobrecarregá-lo, jogando toda a sua biblioteca de recursos em você, mas em vez disso, cada sala é projetada para refletir uma pessoa específica dentro do mundo do jogo. Embora você ainda tenha a liberdade de interpretar o espaço do seu próprio jeito, a seleção de itens, móveis e até cores de pinturas é cuidadosamente selecionada.
Geralmente você precisa completar algumas tarefas específicas para “terminar” um nível, mas elas são bastante simples, como limpar uma janela ou remover tábuas. Nada sobre esses objetivos é complicado, mas o ambiente precisa estar limpo antes que você possa passar para a mobília.
Interação em cada etapa
O jogo inteiro pode ser jogado apenas com o mouse e as interações entre os itens são fáceis. Você pega ferramentas e objetos com o botão esquerdo e interage com eles usando o botão direito. Por exemplo, fontes de luz podem ser ligadas e afetarão fisicamente o meio ambiente. Você pode ligar eletrônicos, tocar música, acender velas e muito mais.


Tudo também se alinha naturalmente com as superfícies. Se você quiser colocar algo sobre uma mesa, ele ajusta automaticamente sua altura conforme você passa o mouse sobre ela. É tudo muito intuitivo e elimina a frustração habitual de tentar posicionar os itens perfeitamente. Em casos raros, os objetos podem sair do lugar ou se comportar de forma inesperada, mas isso não é frequente o suficiente para interromper a imersão.
Você pode aumentar um pouco o zoom para apreciar detalhes finos ou ajustar os posicionamentos e girar a sala livremente para obter o ângulo exato que você precisa.
Uma identidade visual aconchegante
Jogos como este fazem excelente uso do Unreal Engine 5. Os desenvolvedores poderiam ter optado por uma aparência fotorrealista, mas em vez disso escolheram uma apresentação estilizada que parece fundamentada, mas agradável aos olhos, quase como algo saído de um filme da Pixar. Tudo é proporcionalmente consistente e agradável de olhar e interagir, ao mesmo tempo que transmite uma forte sensação de presença graças à iluminação detalhada e à oclusão ambiental.
Às vezes parece que você está interagindo com uma sala de brinquedos em miniatura que ainda consegue parecer habitada, graças à variedade de objetos personalizados e detalhes ambientais que refletem a personalidade de cada morador.


Existem algumas desvantagens técnicas, no entanto. Você não pode ajustar configurações gráficas individuais, o que é limitante. Também tenho quase certeza de que o jogo usa alguma forma de upscaling, já que há fantasmas perceptíveis em movimento. Embora você possa escolher entre predefinições, um controle mais granular ajudaria muito no ajuste fino do desempenho. Felizmente, não encontrei nenhuma gagueira, provavelmente porque cada cena está totalmente carregada, mas o fantasma às vezes pode distrair.
Veredicto
Hozy é uma experiência linda, relaxante e envolvente que celebra a arte de projetar espaços. Nunca o sobrecarrega com opções, mas ainda oferece uma forte sensação de liberdade criativa. Cada nível é um espaço para limpar, repintar e decorar da maneira que achar melhor, apoiado por ferramentas envolventes e um nível de interatividade que sempre encanta.
Quente
Uma experiência de design de interiores relaxante e profundamente interativa que equilibra liberdade criativa com moderação cuidadosa.
Prós
- Sistema de interação intuitivo e sem atrito
- Forte senso de liberdade criativa sem escolhas esmagadoras
- Ciclo de limpeza e decoração satisfatório
- Ambientes altamente interativos que parecem vivos
- Visuais aconchegantes e estilizados com ótima iluminação e detalhes
Contras
- Personalização limitada das configurações gráficas
- Fantasmas visíveis provavelmente devido ao aumento de escala
Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PC.











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