La musique de la franchise Silent Hill est aussi emblématique et essentielle que ses rues brumeuses. Akira Yamaoka reste une présence imposante et son travail a influencé de nombreux compositeurs modernes, dont PILOTPRIEST, le compositeur de Silent Hill Townfall, qui a maintenant partagé son premier morceau pour le prochain titre.
Première piste officielle de Silent Hill Townfall – Accueil
Anthony Scott Burns, alias PILOTPRIEST, est réalisateur, compositeur et grand fan du travail d’Akira Yamaoka sur la franchise Silent Hill. Il compose la bande originale de Silent Hill Townfall et travaille aux côtés de Byron Bullock, qui a déjà travaillé sur le célèbre titre d’horreur Alien : Isolation.
Burns a lancé le premier morceau de Silent Hill Townfall, sur des visuels de lieux du jeu à St. Amelia, le décor principal du prochain titre. Écoutez-le ci-dessous :
Anthony Scott Burns a confirmé que Silent Hill Townfall comportera un système de partition entièrement dynamique qui réagit au comportement des joueurs et aux rencontres ennemies, Burns travaillant en étroite collaboration avec l’équipe audio pour créer des couches musicales adaptatives. Comme pour tous les autres aspects du titre, l’équipe affirme que l’objectif est de proposer quelque chose d’émotionnellement honnête et enraciné dans la peur tout en restant fidèle à l’esprit de Silent Hill.
Burns a décrit le projet comme un rêve de longue date et l’une des collaborations créatives les plus naturelles de sa carrière. Le scénariste et réalisateur de Screen Burn, Jon McKellan, a déclaré que l’équipe savait que Burns était la bonne personne après avoir examiné les premières démos, ajoutant que son travail « évoque les visuels », magnifiant l’expérience globale.
Sur la base de quelques écoutes, je pense qu’il est prudent de dire que « Home » ressemble définitivement à un morceau de Silent Hill. C’est mélodique avec une tristesse sous-jacente qui correspond parfaitement au ton que l’on attend de la série. J’ai hâte d’entendre la bande originale complète une fois Silent Hill Townfall sorti, mais tout ce qui a été révélé jusqu’à présent me donne un sentiment plutôt positif à propos du projet.
Vous pouvez consulter l’annonce sur le site officiel de Screen Burn avec les réflexions du directeur du jeu Jon McKellan et du compositeur PILOTPRIEST. Si vous souhaitez découvrir davantage le travail de PILOTPRIEST, vous pouvez regarder Come True, qu’ils ont réalisé et composé.
Silent Hill Townfall arrivera sur PC et PS5 plus tard cette année. Il est publié par KONAMI et Annapurna Interactive et développé par Screen Burn Interactive, anciennement connu sous le nom de No Code. Il est développé sur Unreal Engine 5, tout comme Silent Hill f. Il a été annoncé en 2022, et nous n’en avons eu un aperçu que cette année lors du State of Play de Sony, qui présentait son gameplay à la première personne.












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