Die Musik der Silent Hill-Reihe ist ebenso ikonisch und unverzichtbar wie ihre nebligen Straßen. Akira Yamaoka bleibt eine überragende Präsenz und sein Werk hat zahlreiche moderne Komponisten beeinflusst, darunter PILOTPRIEST, der Komponist von Silent Hill Townfall, der nun seinen ersten Titel für den kommenden Titel veröffentlicht hat.
Silent Hill Townfall Erster offizieller Titel – Startseite
Anthony Scott Burns, alias PILOTPRIEST, ist Filmregisseur, Komponist und großer Fan von Akira Yamaokas Arbeit an der Silent Hill-Reihe. Er komponiert den Soundtrack für Silent Hill Townfall und arbeitet mit Byron Bullock zusammen, der zuvor an dem gefeierten Horrortitel Alien: Isolation gearbeitet hat.
Burns hat den ersten Titel für „Silent Hill Townfall“ vorgestellt, der mit Bildern von Spielschauplätzen in St. Amelia, dem Hauptschauplatz des kommenden Titels, angesiedelt ist. Hören Sie es sich unten an:
Anthony Scott Burns bestätigte, dass Silent Hill Townfall über ein vollständig dynamisches Punktesystem verfügen wird, das auf Spielerverhalten und Feindbegegnungen reagiert, wobei Burns eng mit dem Audioteam zusammenarbeitet, um adaptive Musikebenen zu entwickeln. Wie bei jedem anderen Aspekt des Titels besteht das Ziel laut Team darin, etwas emotional Ehrliches zu liefern, das auf Angst basiert und gleichzeitig dem Geist von Silent Hill treu zu bleiben.
Burns beschrieb das Projekt als einen lang gehegten Traum und eine der natürlichsten kreativen Kooperationen seiner Karriere. Der Autor und Regisseur von Screen Burn, Jon McKellan, sagte, dass das Team nach Durchsicht früher Demos wusste, dass Burns der Richtige sei, und fügte hinzu, dass seine Arbeit „Visuals hervorruft“ und das Gesamterlebnis verstärkt.
Nach einigen Durchläufen denke ich, dass man mit Sicherheit sagen kann, dass sich „Home“ definitiv wie ein Silent Hill-Track anfühlt. Es ist melodisch mit einer unterschwelligen Traurigkeit, die perfekt zu dem Ton passt, den man von der Serie erwartet. Ich freue mich darauf, den vollständigen Soundtrack zu hören, sobald Silent Hill Townfall veröffentlicht wird, aber alles, was bisher enthüllt wurde, stimmt mich ziemlich positiv über das Projekt.
Sie können die Ankündigung auf der offiziellen Website von Screen Burn mit Gedanken von Game Director Jon McKellan und Komponist PILOTPRIEST nachlesen. Wenn Sie mehr über die Arbeit von PILOTPRIEST erfahren möchten, können Sie sich „Come True“ ansehen, bei dem sie Regie führten und die Filmmusik spielten.
Silent Hill Townfall erscheint später in diesem Jahr für PC und PS5. Es wird von KONAMI und Annapurna Interactive veröffentlicht und von Screen Burn Interactive, früher bekannt als No Code, entwickelt. Es wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt, genau wie Silent Hill f. Es wurde im Jahr 2022 angekündigt und wir bekamen dieses Jahr erst während Sonys State of Play einen genauen Einblick, bei dem das Gameplay aus der Ego-Perspektive vorgestellt wurde.











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