L’original La vie de Tomodachi sur la 3DS était l’un de ces jeux qui sont complètement passés inaperçus pour moi, et même si je me souviens avoir été assez impressionné par certains des Miis que j’ai vu des gens s’exhiber en ligne, j’en avais déjà assez du concept Miis au moment où j’en ai entendu parler. Je n’ai pas vraiment réfléchi au jeu. C’était il y a plusieurs années, alors vous pouvez imaginer mon choc quand Nintendo a soudainement annoncé un nouveau La vie de Tomodachi jeu l’année dernière, et mettait les Miis au premier plan dans son marketing. Entre les Miis étant une relique d’une époque largement révolue de Nintendoet sachant que ce jeu était développé pour le Switch original alors que le Switch 2 sortait de la porte, tout ce qui concernait l’existence de cette suite semblait être une décision déroutante. Mais après avoir passé un peu de temps dans ce jeu, c’est un jeu que je peux adopter de tout cœur.
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Pour l’essentiel, le concept de base de ce jeu est assez simple, puisque votre objectif est de transformer une île inhabitée en un paradis entièrement peuplé de votre propre création. Cela lui donne un certain chevauchement avec d’autres jeux de simulation de vie qui Nintendo a publié, comme Pokémon Pokopieou l’éléphant de 1000 livres dans la pièce qui est le Traversée d’animaux franchiseet vous verrez au moins quelques fonctionnalités similaires en ce qui concerne les outils qui vous sont fournis pour créer l’environnement de votre île ou décorer les maisons de vos résidents à votre guise. Ces similitudes s’appliquent également à son style visuel global, et bien que son statut de jeu Switch 1 signifie qu’il n’est pas vraiment époustouflant en termes de graphismes ou de performances, le jeu fonctionne plutôt bien tout en s’assurant de tirer parti de sa direction artistique extérieurement simple pour maximiser l’impact de son humour.

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Cependant, même si cela ressemble beaucoup à NintendoÀ première vue, à première vue, il possède quelques fonctionnalités clés qui l’aident à se démarquer de ses concurrents. Les plus grands, bien sûr, sont les Mii : de petits avatars numériques personnalisables qui constituaient autrefois l’une des caractéristiques du jeu. Nintendo Wii, mais pour ce jeu, soyez les principaux résidents de votre île. Vous pouvez créer jusqu’à 70 Miis avec 16 types de personnalité allant de réservé à excitable, et une grande partie de l’attrait du jeu réside dans l’utilisation du Mii Creator pour créer des Miis qui peuvent ressembler à vos proches, à vos personnages de fiction préférés ou à des célébrités. Bien que les options de personnalisation du Mii Creator ne semblent pas très impressionnantes à première vue, elles offrent un degré étonnamment élevé de flexibilité sur les traits du visage et les coiffures, ce qui facilite généralement la recherche du look que vous souhaitez. Par exemple, j’ai pensé que ce serait amusant de créer des Miis de tout le Gang Lupin du Lupin le 3 franchise (plus Rebecca de la partie 4), ce qui m’a permis d’en faire des répliques presque parfaites, et même après avoir ajouté plus de deux douzaines de Miis à mon île, j’ai découvert que j’étais presque toujours capable de créer un personnage proche de ce que je voulais. Cette même flexibilité ne s’étend pas tout à fait aux tenues, car en plus de pouvoir débloquer la possibilité de créer des tenues personnalisées plus tard (ce qui comporte toujours certaines restrictions en ce qui concerne les bases de tenues que le jeu est prêt à vous donner), vous êtes essentiellement enfermé dans une poignée de jeux de couleurs lorsque vous achetez des tenues pour vos personnages. Cependant, la variété de vêtements qui vous sont proposés est suffisamment large pour que vous ressentiez rarement ces limitations, et pour la plupart, vous avez l’impression que le jeu peut s’adapter à presque tous les looks que vous désirez.

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Une fois que vous avez créé vos Miis, c’est à la main directrice du joueur de les aider à interagir, et vous pouvez regarder vos Miis se faire des amis, nouer des relations ou vivre un chagrin. Cela vous rapporte de petites gouttes de bonheur qui fonctionnent comme le système EXP du jeu, et plus vous rendez vos résidents heureux, plus votre île s’ouvrira avec de nouvelles options de personnalisation ou des moyens de donner à vos Miis des personnalités plus individualisées. Vous passerez rarement plus de quelques minutes sans que vos Miis vous alertent de problèmes personnels, qu’il s’agisse de demander des conseils amoureux ou simplement de vouloir jouer à des mini-jeux avec vous, et cela fonctionne pour créer une boucle de rétroaction satisfaisante qui vous permet de sentir que vous êtes toujours récompensé pour votre interaction avec le jeu. L’une des fonctionnalités les plus puissantes du jeu est le système Island Lingo, où vous pouvez saisir n’importe quel sujet dont vous souhaitez que vos Miis parlent, qu’il s’agisse de médias ou de célébrités, et ils commenceront à l’adapter dans leurs conversations. Puisqu’il n’y a aucune restriction sur ce que vous pouvez y mettre, cela offre une grande liberté pour aider à rendre votre île plus personnelle, et même quelques heures après avoir joué avec le jeu, mes Miis ont formé une communauté de weebs certifiés discutant des vertus de shojo les mangas ou combien ils aiment Fille révolutionnaire Utena. Les mini-jeux, en revanche, sont beaucoup plus mélangés, car si certains comme Red Light, Green Light ou No Repeats étaient suffisamment simples pour que cela ne me dérange pas d’y jouer de temps en temps, d’autres comme le mini-jeu Bowling où vous renversez vos Miis ou Shadow Zoom – un jeu où vous devinez quels objets sont obscurcis par les ombres – me donnaient l’impression que gagner était principalement une question de hasard, alors j’ai fini par les éviter autant que possible.

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De même que la plupart de ces systèmes fonctionnent ensemble en tandem, le ciment qui les maintient tous ensemble est tout l’humour qui vient du fait de jouer avec vos Miis. Parfois, vous enregistrerez vos Miis pour les voir admirer une file de fourmis transportant de la nourriture, tandis que d’autres fois, vous les verrez se transformer en géants pour exprimer leur amour. On ne sait jamais vraiment ce qu’ils vont faire à un moment donné. Même s’il y a certainement une certaine répétition lorsqu’il s’agit d’événements comme la rencontre des Miis pour la première fois ou leur rencontre avec un nouveau béguin, le jeu trouvera toujours de nouvelles façons de vous surprendre, presque toutes étant charmantes. Cet élément d’imprévisibilité est double pour toute interaction directe entre vos Miis, car en plus de leur offrir des conseils et de définir leurs préférences en matière de rencontres, vous avez très peu de contrôle direct sur la façon dont se déroulent leurs relations, ce qui peut conduire à des résultats fous. Une fois, j’ai essayé de faire des Miis de Vegeta et Bulma à partir de Dragon Ballce qui a fait que Vegeta est tombé amoureux de Bulma à vue, tandis qu’une autre fois, j’ai essayé de créer des Miis de Yuri et Kei de Sale paire dans l’espoir d’en faire des colocataires, mais les deux restent des connaissances même après plusieurs altercations. Bien que cela puisse conduire à une certaine frustration chaque fois que vous essayez de rassembler une paire spécifique de Mii, cet élément de chaos est également ce qui conduit à de nombreux moments les plus drôles du jeu, car placer deux Mii l’un en face de l’autre peut se terminer par n’importe quoi, depuis un échange occasionnel jusqu’à les regarder démarrer un triangle amoureux, les résultats manquant rarement d’être divertissants.

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Bien que le jeu vous offre de nombreux outils pour être créatif, cela conduit à son plus gros oubli : l’absence presque totale de fonctionnalités sociales. Il n’existe pas d’options en ligne pour partager des Miis entre amis ou permettre aux gens de visiter votre île, et même le simple fait de fournir des captures d’écran pour cet avis m’a obligé à utiliser un lecteur de carte SD, ce qui n’est pas exactement un processus que la personne moyenne va faire tout son possible. Les seules options de partage existantes exigent que les gens soient dans la même pièce en utilisant le réseau sans fil local, et pour un jeu de simulation sorti en 2026, cela ne suffit pas. Il est assez facile de déduire pourquoi, car le système Island Lingo vous permet réellement de demander à vos Miis de dire tout ce que vous voulez et, naturellement, Nintendo voudraient couvrir leurs bases en s’assurant qu’ils ne sont pas responsables d’un langage controversé que certains joueurs pourraient choisir d’injecter dans leur jeu. Pourtant, même si c’est certainement mieux que d’intégrer de véritables restrictions dans le jeu, cela semble extrêmement myope de leur côté, et il semble qu’il devait y avoir un meilleur compromis que celui-ci. Ce serait génial si nous avions une future mise à jour qui ajoute de réelles fonctionnalités sociales au jeu, mais pour l’instant, c’est une étrange marque noire sur une expérience qui demande clairement à être partagée plus facilement.
Au-delà de cet oubli, Tomodachi Life : vivre le rêve est un délice absolu. Avec son sens de l’humour charmant et ses quantités presque infinies de chaos bien construit avec ses fonctionnalités, une fois que vous avez créé suffisamment de Miis pour jouer avec, il est presque impossible de le lâcher. Même en tant que personne qui ne fait pas tout son possible pour rechercher des jeux de simulation de vie, je me suis toujours retrouvé excité à l’idée de revenir à celui-ci, et il est conçu pour l’un des moments les plus addictifs que j’ai eu depuis un bon moment. J’aurais aimé que cette expérience soit un peu plus facile à partager avec les autres, car à moins que vous ne soyez prêt à franchir des obstacles supplémentaires ou à prendre des photos de mauvaise qualité sur votre téléphone pour les partager avec des amis, ce qui se passe sur votre île reste sur votre île.










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