Seit Hi-Fi Rush auf elegante Weise rasante Kämpfe mit musikalischen Beats verbindet, sehne ich mich nach mehr Actionspielen mit Musik. Dead As Disco ist jetzt im Early Access erhältlich und es ist genau die Art von Spiel, die in diese Fußstapfen tritt und gleichzeitig genug tut, um herauszustechen.
Besser als dieser Kill
Während sowohl Dead As Disco als auch Hi-Fi Rush musikorientierte Actionspiele sind, orientiert sich Dead As Disco in seinem Kampf eher an Arkham Asylum als an Devil May Cry. Sie haben einen Konterknopf für die meisten eingehenden Angriffe, bestimmte Bewegungen müssen ausgewichen werden, es gibt eine Finisher-Sequenz nach einigen Treffern und ein Takedown-System für einfache Kills. Charlie Disco, die Hauptfigur, springt zwischen Feinden hin und her, und bei der Positionierung kommt es manchmal vor, vor allem beim Ausweichen, und seine Bewegungen haben ein leicht magnetisches Gefühl, das den Zielwechsel mühelos macht.
Deine Angriffe sind größtenteils mit der Musik synchronisiert, aber wenn du sie gut timest, verdienst du mehr Punkte, verursachst mehr Schaden, weichst effizient aus und baust mehr Meter auf. Sie müssen nicht einmal auf die Zeitanzeige auf der rechten Seite schauen. Es fühlt sich einfach richtig an, wenn man im Rhythmus spielt. Das ist etwas, was Hi-Fi Rush außerordentlich gut gelungen ist, und Dead As Disco baut mit mehreren Musikstilen darauf auf.

Die Idole sind das Haupthighlight und jede Bühne ist um ihre einzigartige musikalische Identität herum aufgebaut, die sich direkt auf ihre gesamte Bühne, ihr Erscheinungsbild und ihre Energie auswirkt. Sie beginnen damit, gegen Schergen zu kämpfen, und das Level entwickelt sich allmählich weiter, wenn Sie genügend Feinde besiegen, wobei das Idol ständig präsent bleibt. Schließlich tritt man ihnen in einem Einzelkampf gegenüber. Es ist wie ein interaktives Musikvideo, in dem Sie das feindliche Wesen sind.
Diese Begegnungen fühlen sich schon früh stark an und es dauert ein paar Durchläufe, bis man ihr Timing und ihre Angriffsmuster vollständig versteht. Die Präsentation ist hervorragend und alles wirkt bewusst, mit einem klaren Bekenntnis zur künstlerischen Identität des Idols.


Im Moment ist die Geschichte etwas dürftig, da ein Großteil der Dialoge unausgesprochen ist und einige Platzhalterelemente vorhanden sind, die wahrscheinlich im Laufe des Early Access verfeinert werden. Alles in allem gilt: Wenn Sie geschickt genug sind, können Sie die vier Stufen durch reine Ausführung meistern, was ein gutes Zeichen ist. Da es sich um einen Early-Access-Titel handelt, sind weitere Updates in Vorbereitung, darunter Multiplayer-Unterstützung, neue Bosse, Feinde, Arenen, vollständige Sprachausgabe, Erfolge und mehr. Hier ist die aktuelle Roadmap:


Selbst mit nur vier Idolen kann ich das Spiel empfehlen. Sobald Sie damit fertig sind, gibt es jede Menge Herausforderungen zu meistern, zusammen mit einem Freeplay-Modus, in dem Sie den Kampf mit jedem gewünschten Track genießen können, egal ob aus der kuratierten Sammlung oder Ihren eigenen Importen. Sie können auch Playlists erstellen und einfach den Kampf genießen, während durch Updates weitere Inhalte hinzukommen.
Es ist derzeit mit 20 Prozent Rabatt auf Steam erhältlich und bleibt bis zum 19. Mai 2026 aktiv. Der Preis wird mit der Veröffentlichung von 1.0 erhöht, und die Entwickler schätzen, dass die Early-Access-Phase etwa ein Jahr dauern wird.










Leave a Reply