Heroes of Might and Magic: Olden Era é um jogo de estratégia complexo. Você é bombardeado com toneladas de informações logo no início e pode estar se perguntando como começar bem o jogo.
Existem tantos caminhos a seguir, e muitos deles são viáveis, mas alguns erros agravados no início podem mudar drasticamente o resultado do jogo. Aqui estão algumas dicas de estratégia de abertura que você pode usar para começar no Olden Era.
Melhor estratégia inicial para todas as facções em Heroes of Might and Magic: Olden Era
Depois de jogar algumas partidas e finalmente pegar o jeito do jogo, notei duas ótimas estratégias de abertura que catapultam o progresso o mais rápido possível, e essas aberturas são aplicáveis a qualquer facção que você jogue, com pequenas variações.
Abertura total da economia

A primeira estratégia é colocar sua economia em funcionamento rapidamente. Isso significa colocar a 1ª, 2ª e 3ª colunas em funcionamento em suas cidades. Esses edifícios fornecem ouro, pontos jurídicos e pontos astrológicos diariamente. Isso lhe dá algum ouro bruto, que eventualmente pode ser transformado em outros recursos. No entanto, a maior parte do ouro deve inicialmente ir para o seu exército.
Você deseja abrir com pelo menos três edifícios baseados em renda, incluindo a Taverna. No entanto, antes do final da primeira semana, você também deseja construir dois ou três edifícios básicos de recrutamento. Por exemplo, ao jogar com a facção Cisma, você deseja obter os Estábulos Aga’Shoth, Ritos de Invocação/Ritos de Invocação Perturbadores, na primeira semana. Isto permite-lhe recrutar mais unidades no geral, fortalecendo o seu primeiro exército.
Na segunda semana, você se concentrará em melhorar sua renda novamente enquanto desbloqueia mais unidades. Você deseja manter seu exército intacto até que possa vencer as lutas de maneira favorável, sem perder nenhuma unidade. Até obter um certo poder (fazer com que “batalhas fáceis” apareçam), você deseja se concentrar na exploração e na obtenção de recursos fáceis que não exijam nada.
Resumindo, a primeira estratégia abre assim:
- Construa 2-3 edifícios baseados em renda enquanto coleta recursos com seu herói e evita lutas.
- Construa edifícios de recrutamento (não edifícios de unidades que desbloqueiam melhorias para unidades já recrutadas) antes do final da semana.
- Recrute mais unidades antes do fim da semana.
- Repita na segunda semana enquanto tenta travar algumas lutas fáceis.
- As primeiras Leis de Facção geram receitas do lado da facção, ao mesmo tempo que misturam algumas leis de aumento de recrutamento (crescimento) no lado do Exército.
- Alcance um exército forte e comece a limpar, especialmente capturando postos avançados que fornecem recursos diários e semanais.
Essa abertura realmente aumenta seu progresso rapidamente, e fica ainda mais rápido se você conseguir encontrar outra cidade enquanto explora na 1ª e 2ª semana da partida. A razão pela qual adoro usar essa estratégia é que ela tem um ritmo mais rápido, já que você realmente não luta, e quando você começa a lutar, seu exército é forte o suficiente para ser eliminado usando uma batalha automática sem perder nenhuma unidade.
Exército e posto avançado correndo


Para a segunda estratégia de abertura, você vai querer se concentrar em seu exército rapidamente, usando todos os recursos para conseguir o máximo de recrutas possível na primeira semana. Você ainda irá vagar cedo apenas para obter recursos e evitar lutar até obter algum tamanho de exército. Há muito potencial para aleatoriedade aqui, já que você pode perder alguns recursos importantes para certos edifícios, mas seu objetivo para esta estratégia é começar a lutar mais rápido e ocupar alguns postos avançados mais cedo.
Você reverterá principalmente para a primeira estratégia e, eventualmente, aumentará sua renda primeiro, mas deseja fortalecer seu herói rapidamente, obtendo níveis, adquirindo artefatos e, eventualmente, obtendo mais poder para limpar áreas ainda mais rápido.
Ambas as estratégias são quase semelhantes no sentido de que você deseja capitalizar a obtenção de recrutamentos antecipados na primeira semana enquanto tenta construir sua economia. A primeira estratégia é um pouco mais segura e passiva, enquanto a segunda estratégia precisa de alguns postos avançados úteis, como armazenamento de recursos (semanalmente) e recursos diários, como minas de ouro.









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