Mercoledì Atari ha annunciato di aver acquisito i diritti completi ed esclusivi e le proprietà intellettuali sottostanti (IP) dei primi cinque Magia giochi. I cinque giochi acquisiti da Atari sono Magia: Terreni di prova del Mad Overlord (1981), Magia II: Il Cavaliere di Quadri (1982), Magia III: Eredità di Llylgamyn (1983), Magia IV: Il ritorno di Werdna (1987) e Magia V: Cuore del Maelstrom (1988).
Atari ha dichiarato che l’acquisizione comprende anche altro Magiavideogiochi, diritti contrattuali e altra proprietà intellettuale correlata. Atari ha dichiarato che prevede di riportare i giochi attraverso la distribuzione digitale e fisica e attraverso la creazione di rimasterizzazioni, raccolte e nuove versioni. La società ha aggiunto che anche il lancio di merchandise, giochi di carte e da tavolo, libri e fumetti, nonché progetti televisivi e cinematografici fanno parte di un piano a lungo termine per costruire un’attività di intrattenimento. franchising basato sull'»Originale Magia«giochi.
Successivamente, sviluppatore di videogiochi giapponese Drecom — la società che ha acquisito i diritti d’autore e i marchi nazionali ed esteri per la Magia serie di giochi nel 2020 – ha rilasciato giovedì una dichiarazione in cui nega le notizie secondo cui Atari avrebbe acquisito i diritti di marchio della serie Magia IP.
Drecom ha dichiarato di essere stato recentemente informato che Atari aveva acquisito i diritti sui primi cinque Magia giochi dal detentore dei diritti originali.
Drecom ha dichiarato di non avere intenzione di vendere il Magia diritti di marchio o altri diritti che detiene in futuro e che continuerà a detenere i diritti di marchio nazionali e internazionali per la serie di giochi e gestirà il Magia Marchio IP.
ANN ha contattato Atari per chiedere chiarimenti e la società ha fornito la seguente dichiarazione:
Atari ha acquisito tutti i diritti sui primi cinque Magia giochi e la proprietà intellettuale sottostante, che sono considerati formativi Magia titoli e universo con cui la maggior parte dei fan ha familiarità. Drecom possiede il Magia marchio. Atari ha collaborato con Drecom nel nostro remake di Proving Grounds of the Mad Overlord.
Il comunicato stampa di Atari di mercoledì affermava inoltre: «The Magia i titoli 6, 7 e 8 sono di proprietà della casa editrice giapponese Drecom e sono basati su un diverso universo immaginario.»
AnimEigo co-fondatore Roberto Woodhead e il ritardo Andrew C. Greenberg ha co-creato l’originale Magia: Terreni di prova del Mad Overlord gioco nel 1981. Il remake 3D del gioco è stato lanciato nel maggio 2024 e ha vinto il premio «Miglior colonna sonora per videogiochi e altri media interattivi» al 67° Grammy Awards lo scorso anno.
Magia è un processo continuo franchising che ha ispirato molti giochi di ruolo in Occidente e in Giappone. IL franchising rimane costantemente popolare tra i giocatori giapponesi, con quelli della nazione Magia spin-off che superano in numero i giochi principali della serie. Drecom ha acquisito diritti d’autore e marchi nazionali ed esteri per la serie di giochi nell’ottobre 2020.
IL Magia franchising ha ispirato un OAV nel 1991.
Fonti: corrispondenza e-mail, Business Wire tramite Gematsu, Drecoml’account X/Twitter e il sito web di











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