Les joueurs qui ont terminé la campagne principale de Destiny 2 : The Final Shape peuvent aider Failsafe dans une série de missions, dont une qui peut être difficile à trouver. Voici comment compléter le journal codé dans Destiny 2.
Comment trouver une mission de journal codé dans Destiny 2
Les joueurs de Destiny 2 participant aux missions saisonnières Echoes Act 1 recevront éventuellement le Quête du journal codé de Failsafe à l’emplacement HELM. La mission dit d’enquêter sur le Puits d’Échos sur Nessus, mais ne donne pas de waypoint exact.
Rendez-vous à Nessus et prenez le point de voyage rapide le plus proche du Puits d’Échos indiqué sur la carte. Le lieu sera une grande structure avec une ouverture triangulaire. Suivez le chemin à l’intérieur et empruntez le portail pour vous retrouver dans le Puits des Échos et une arène de combat évidente.
Les joueurs devront d’abord combattre l’Argus, le patron du Firewall Guardian. détruire quatre cubes Vex dans la pièce pour faire tomber son bouclier. Il y en a deux aux niveaux supérieurs, un près d’un portail statique et un au centre de la pièce. Continuez à vous déplacer et tirez sur le boss une fois son bouclier baissé pour le vaincre.

Le waypoint indiquera désormais une ouverture souterraine, alors sautez dans le vide noir pour descendre jusqu’au trou A dans la zone du puits où le Activité du protocole Enigma est. Les joueurs seront doucement descendus dans le vide noir du puits.
Comment terminer la connexion codée dans Destiny 2
Les joueurs de Destiny 2 peuvent terminer la quête Journal codé en terminer la première moitié de l’activité du protocole Enigma. L’activité commence au niveau de puissance 2005, alors assurez-vous d’avoir un niveau élevé si vous jouez avec une escouade aléatoire.

Le protocole Enigma est à moitié une course d’obstacles et à moitié des combats avec des objectifs secondaires attachés. C’est aussi un contre-la-montre, pour que l’équipe puisse échouer à l’activité si le temps est écoulé.
Le délai peut être continuellement prolongé de détruire les nœuds de sécurité réseau en forme de losange et vaincre les ennemis occasionnels des archivistes. Il existe également des améliorations que les joueurs peuvent obtenir plus tard.

La première moitié comprend une section de plate-forme, une bataille où les joueurs doivent charger un circuit dans des piscines lumineuses, une autre section de plate-forme, une bataille contre neuf agents de déni avec des boucliers détruits en lançant des orbes et une dernière section de plate-forme. Les joueurs atteindront alors une pièce sécurisée qui fera apparaître un coffre et la mission Encoded Log terminée.
Les joueurs peuvent ensuite choisir d’accéder au portail pour terminer la seconde moitié du protocole Enigma ou réinitialiser l’activité recommencer pour des récompenses faciles. Quoi qu’il en soit, la mission Encoded Log sera terminée et les joueurs pourront partir en toute sécurité.
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