Die Möglichkeit, mit Freunden Spiele zu spielen, war schon immer einer der besten Aspekte dieses Mediums, und mit dem Online-Mehrspielermodus war es noch nie so einfach. Dennoch war es immer etwas Besonderes, zusammen zu sitzen und ein Spiel zu genießen, wenn nur einer von euch dafür bezahlt hatte.
Da alle zwei Wochen so viele Spiele erscheinen und die Kosten steigen, kann es schwierig sein, Freunde davon zu überzeugen, etwas Neues auszuprobieren. Der Eintrittspreis ist oft hoch und Anhänger allein reichen nicht immer aus, um jemandem das Erlebnis zu verkaufen.
Deshalb finde ich Friend’s Pass eine so brillante Idee. Es wirkt sich positiv auf das Marketing eines Spiels aus und macht es viel einfacher, Freunde davon zu überzeugen, entweder die Kosten zu teilen oder einfach an einem gemeinsamen Abenteuer teilzunehmen.
Hazelight setzt den Standard
Die Implementierung eines Friend’s Pass wurde mit dem bahnbrechenden Koop-Titel A Way Out von Hazelight Studios eingeführt und ist seitdem in jedem Spiel enthalten, einschließlich It Takes Two und Split Fiction. Kaufen Sie ein Exemplar und Ihr Freund kann das gesamte Erlebnis kostenlos mit Ihnen spielen.

Es ist auch nicht einmal auf einen einzelnen Freund beschränkt, da Sie die Kampagne technisch gesehen mit verschiedenen Personen weiterspielen können, solange Sie der Gastgeber sind. Seitdem haben mehrere andere Studios damit begonnen, einen Friend’s Pass in ihre Koop-Spiele aufzunehmen, darunter aktuelle Veröffentlichungen wie LEGO Voyagers, Little Nightmares 3, Lords of the Fallen und mehr.
Wenn Sie Ihr Spiel mit einem Friend’s Pass vermarkten, erhalten Sie automatisch viel Wohlwollen, und für Spieler ist es viel einfacher, ihre Freunde vor der Veröffentlichung mit dem Versprechen eines Gratistickets davon zu überzeugen, zu spielen.
Die Kosten für die Überzeugung von Freunden senken
Dadurch entfällt die Notwendigkeit, Ihre Freunde mit Zeugenaussagen und Zusicherungen zu belästigen, denn das Herunterladen einer Friend’s Pass-Version eines Spiels sollte das absolute Minimum einer gesunden Freundschaft sein. Die Überlegung ist das, was zählt, und meiner Erfahrung nach können die meisten Spiele, auch solche, die nicht so toll sind, Spaß machen, wenn man sie zusammen spielt.


Trotz der Einbeziehung eines Friend’s Pass könnte man davon ausgehen, dass die Verkäufe geringer ausfallen würden, da nur eine Person kauft und nicht zwei, aber im Fall von Hazelight ist das Gegenteil der Fall. „It Takes Two“ wurde seit der Veröffentlichung über 23 Millionen Mal verkauft, was bedeutet, dass es möglicherweise bis zu 46 Millionen Menschen zusammen gespielt haben. Das ist eine unglaublich beeindruckende Zahl für jedes Spiel, ganz zu schweigen von einem, bei dem eine ganze Kampagne nur im Koop-Modus gespielt werden kann.
Auch bei den Designprioritäten ist Hazelight noch einen Schritt weiter gegangen, da jedes veröffentlichte Spiel nur im Koop-Modus gespielt werden kann. Das ist eine große Frage, die sie mit dem Friend’s Pass beantwortet haben.
Bemerkenswerte Spiele mit Friend’s Pass-Unterstützung
Hier sind ein paar Spiele, die einen Besuch wert sind und einen Friend’s Pass beinhalten:


Benötigt jedes Spiel im Koop-Modus einen Friend’s Pass? Nein, offensichtlich nicht. Bei manchen Spielen ist Koop ein optionales Feature, aber ich wäre weitaus eher geneigt, ein Spiel mit Koop-Fokus auszuprobieren, wenn es mit einem Friend’s Pass ausgestattet wäre.










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