Essere in grado di giocare con i tuoi amici è sempre stato uno degli aspetti migliori di questo mezzo e, con il multiplayer online, non è mai stato così facile. Tuttavia, c’era sempre qualcosa di speciale nel sedersi insieme e godersi un gioco quando solo uno di voi aveva pagato per farlo.
Con così tanti giochi in uscita a settimane alterne e i costi in aumento, può essere difficile convincere gli amici a provare qualcosa di nuovo. Il prezzo di ingresso è spesso alto e i trailer da soli non sono sempre sufficienti per convincere qualcuno dell’esperienza.
Ecco perché penso che Friend’s Pass sia un’idea così brillante. Fa miracoli per il marketing di un gioco e rende molto più semplice convincere gli amici a dividere i costi o semplicemente a partecipare a un’avventura condivisa.
Hazelight Stabilisce lo standard
L’implementazione del Friend’s Pass è stata introdotta con il titolo cooperativo di Hazelight Studios, A Way Out, e da allora è presente in ogni gioco, inclusi It Takes Two e Split Fiction. Acquista una copia e il tuo amico potrà giocare l’intera esperienza con te gratuitamente.

Non è nemmeno limitato a un solo amico, poiché tecnicamente puoi continuare a giocare alla campagna con persone diverse finché sei l’host. Da allora, molti altri studi hanno iniziato a includere un Friend’s Pass nei loro giochi cooperativi, comprese le versioni recenti come LEGO Voyagers, Little Nightmares 3, Lords of the Fallen e altri.
Commercializzare il tuo gioco con un Friend’s Pass ti farà guadagnare automaticamente molta buona volontà e, per i giocatori, sarà molto più semplice convincere i propri amici a giocare prima del lancio con la promessa di un biglietto gratuito.
Ridurre il costo per convincere gli amici
Ciò elimina la necessità di tormentare i tuoi amici con testimonianze e assicurazioni, perché scaricare la versione Friend’s Pass di un gioco dovrebbe essere il minimo indispensabile per qualsiasi sana amicizia. La considerazione è ciò che conta e, secondo la mia esperienza, la maggior parte dei giochi, anche quelli non eccezionali, possono essere divertenti se giocati insieme.


Nonostante l’inclusione di un Friend’s Pass, si potrebbe presumere che le vendite sarebbero inferiori poiché è una persona ad acquistare invece di due, ma nel caso di Hazelight è vero il contrario. It Takes Two ha venduto oltre 23 milioni di copie dal lancio, il che significa che fino a 46 milioni di persone potrebbero averlo giocato insieme. Si tratta di un numero ridicolmente impressionante per qualsiasi gioco, per non parlare di un’intera campagna che può essere giocata solo in modalità cooperativa.
Hazelight ha anche fatto il possibile con le sue priorità di progettazione, poiché ogni gioco che rilascia può essere giocato solo in modalità cooperativa. È una domanda importante, alla quale hanno risposto con il Friend’s Pass.
Giochi importanti con supporto Friend’s Pass
Ecco alcuni giochi che vale la pena provare e che includono un Friend’s Pass:


Ogni gioco in modalità cooperativa necessita di un Friend’s Pass? No, ovviamente no. Alcuni giochi trattano la modalità cooperativa come una funzionalità opzionale, ma sarei molto più propenso a dare un’occhiata a un gioco incentrato sulla cooperazione se fosse dotato di un Friend’s Pass.









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