Guia Carlotta – Análise Inicial

Raridade: ⭐⭐
Elemento: Glácio
Arma: Pistolas

Visão geral inicial

Lançada como um dos principais pontos de venda do patch 2.0, Carlotta é uma pistola 5★ do elemento Glacio, e a primeira pistoleira a ser adicionada à lista de personagens de Wuthering Waves desde o lançamento do jogo. Sim, também estou surpreso que Kuro tenha lembrado que existem armas.

Como uma pequena tangente, se sua narração em japonês parece familiar, é porque deveria. Carlotta é dublada por Kana Ueda, que você deve conhecer de seus outros papéis, como Rin Tohsaka (Fate), Yuel (Granblue Fantasy), Howa Type 64 (Girls’ Frontline), Skyfire (Arknights) e Yoimiya (Genshin Impact). Provavelmente, você conhece pelo menos um desses nomes.

Comparado aos lançamentos recentes, Carlotta não é tão enigmático quanto, digamos, Camélia, Litoralou Youhu. De forma bastante revigorante, ela é bastante direta no que diz respeito aos designs mais recentes da Kuro Games, e isso também leva em consideração Punishing: Gray Raven. Todo o seu ciclo de jogo gira em torno de ganhar Cristais Moldáveis através de uma variedade de ataques, gastando-os então para carregar sua barra Forte, que por sua vez é usada para aumentar seu Ataque Pesado ou Liberação de Ressonância.

A franqueza geral não a isenta de ter algumas peculiaridades próprias, no entanto. Em primeiro lugar e mais importante, todo dano que não conta com seus ataques básicos é considerado como DMG de Habilidade de Ressonância. Sim, isso inclui sua Liberação por Ressonância.

Em segundo lugar, os ataques de Carlotta são capazes de imobilizar repetidamente os inimigos por um curto período. Dependendo da situação e do que você está tentando realizar, isso pode ser um benefício ou uma ruína para sua existência, mas realisticamente ajuda a acertar o combo completo na maioria das vezes.

Finalmente, a menos que Kuro tenha mudado enquanto estávamos comemorando o Natal, Carlotta é capaz de desviar ataques com seu rifle ao lançar o ataque básico especial Medidas Necessárias. Eu mencionei que ela tem um rifle de bolso? Bem, ela tem um e, graças a ele, é a primeira pistoleira capaz de desviar. Na verdade, uma arma é mais poderosa que a espada.

Embora Carlotta não tenha muito entusiasmo em comparação com Zani, outro personagem que será lançado em um patch posterior, ela é a primeira unidade de “2ª geração” a ser lançada e, como tal, ela está fadada a criar um precedente para saber se Kuro aprendeu suas lições com as críticas dos jogadores durante os tempos de 1.X. Em breve veremos se este precedente será positivo ou negativo.

Habilidades

As descrições de habilidades de Carlotta são únicas em seu fator salada de palavras, pois decorre principalmente da necessidade da Kuro Games de nomear cada mecânica como algo distinto, mesmo ou especialmente, quando não é necessário.

Ataques Básicos

Carlotta pode atuar dois cinco ataques consecutivos em rápida sucessão, causando dano a Glacio. A descrição da habilidade lista o número de ataques como dois, mas isso é enganoso: imediatamente após o segundo ataque, Carlotta pode encadear o ataque básico substituído. Medidas Necessárias graças ao Cristais Moldáveis concedido por seu Forte. Mais sobre isso na seção Circuito Forte.

Como a primeira vítima do Hoverdroid adicionada ao jogo no patch 1.2, Carlotta abandona a mecânica de tiro carregado em favor de um ataque pesado mais padrão, onde ela consome resistência para avançar e causar dano a Glacio com suas pistolas. Com a barra Forte cheia, ela também consome sua carga para lançar Táticas de Contenção em vez disso, que, além de um nome sofisticado, transforma o ataque em uma AoE, causa mais dano e reduz o tempo de recarga de sua habilidade de ressonância em 6 segundos. Isso pode ocorrer uma vez a cada 22 segundos.

Único para o arquétipo do pistoleiro até agora, o ataque aéreo de Carlotta faz com que ela caia no chão e cause dano de Glacio a tudo nas proximidades, como um personagem corpo a corpo. Ao contrário de um personagem corpo a corpo normal, no entanto, seguir com um ataque básico faz com que Carlotta vire o inimigo alvo e atire nele pelas costas.

Além disso, Carlotta tem acesso aos movimentos Dodge Counter como qualquer outro personagem do jogo até agora.

Habilidade de ressonância

Carlotta atira duas vezes no inimigo alvo com seu rifle, causando dano a Glacio e aplicando Dispersão para eles por 1,5s – o que é uma maneira elegante de dizer que eles estão imobilizados por esse período de tempo. A habilidade pode ser reformulada para consumir todos Cristais Moldáveis e causa três ocorrências de dano de Glacio enquanto Carlotta avança sobre o inimigo alvo.

Circuito Forte

Cristais Moldáveis

Carlotta pode acomodar até 6 Cristais Moldáveisque ela ganha usando seu Ataque Básico 2, Ataque Pesado, Habilidade de Ressonância e sua reformulação, Introdução ou esquivando-se com sucesso de um ataque. Em cada caso, ela restaura três cristais. Quando ela possuir pelo menos um, um contador de recursos aparecerá próximo ao modelo de seu personagem.

Cristal Moldável contador

Cada vez que Carlotta ataca um inimigo com seu ataque básico estendido ou Dodge Counter, ela consome um cristal. Além disso, usar sua habilidade de ressonância consome todos os cristais, independentemente da quantidade retida. Para cada Cristal consumido, Carlotta ganha 10 pontos de Substância.

Substância

Carlotta pode armazenar até 120 pontos de Substânciaque é representado por sua barra Forte. Ela restaura Substância toda vez que ela lança sua habilidade de introdução (30 pontos) ou consome Cristais Moldáveis (10 por cristal). Substância é usado para aumentar o multiplicador de dano base de sua Liberação de Ressonância ou lançar seu ataque pesado aprimorado Esquecimento iminente uma vez a cada 22 segundos, com a prontidão desta última representada pelo cristal no meio de sua barra Forte brilhando em vermelho. Ambos os efeitos requerem e consomem todos os 120 pontos de Substância.

Liberação por Ressonância

Carlotta causa dano de Glacio ao inimigo alvo e ao redor dele, marca os alvos com o Desconstrução debuff se eles ainda não estiverem marcados e entrar Tango Crepuscular estado. Durante Tango Crepuscularseus ataques básicos são substituídos por Sentença de Morte (ela atira com seu rifle) e todos os outros ataques são desativados. Depois de quatro tiros, o quinto tiro lança Final Fatalcausando uma quantidade maior de dano a Glacio e acabando com ela Tango Crepuscular estado.

Durante Tango CrepuscularCarlotta não consegue carregar seu Forte e esvazia a barra tanto no lançamento inicial quanto no Final Fatal. Em troca, ela ignora 18% das estatísticas de DEF do inimigo ao atirar em alvos marcados com Desconstrução.

Introdução e Outro

A introdução de Carlotta faz com que ela apareça no lugar do personagem trocado e cause três ocorrências de dano a Glacio. Sem alarde, sem truques.

No Outro, Carlotta causa uma única instância de dano de Glacio igual a uma porcentagem de sua estatística de ATK. Novamente, sem alarde e sem truques.

Habilidades inerentes

A primeira habilidade inerente de Carlotta, Pureza Impecávelconcede a ela uma janela de invulnerabilidade durante o tempo de lançamento de seu ataque de mergulho após reformular sua Habilidade de Ressonância. Além disso, reduz em 20% o consumo de resistência ao voar (não ao planar!) enquanto ela está na equipe.

Sua segunda habilidade, Ars Gratia Artis (“arte pela arte”), permite-lhe infligir Desconstrução com sua introdução, reformulação da habilidade de ressonância, tiros de liberação de ressonância e seu ataque pesado aprimorado.

Cadeia de Ressonância

Sequência 1 Quando Carlotta causa dano a um alvo infligido com Desconstruçãoa Taxa Crítica desta instância de dano é aumentada adicionalmente em 12,5%. Quando habilidade de ressonância Esplendor Cromático atinge um alvo infligido com DispersãoCarlotta também restaura 30 pontos de Substância.
Sequência 2 O multiplicador de dano base da Liberação por Ressonância Final Fatal aumentou 126%.
Sequência 3 Melhora o Outro de Carlotta fazendo com que ele cause uma instância adicional de dano igual a 1.032,18% do status de ATK de Carlotta. Além disso, aumente o multiplicador de dano base de sua habilidade de ressonância e de sua reformulação em 93%.
Sequência 4 Lançando Ataque Pesado, Ataque Pesado: Táticas de Contençãoe Ataque Pesado: Esquecimento iminente concede a todos os Ressonadores da equipe 25% de bônus de DMG de habilidade de ressonância por 30s.
Sequência 5 O multiplicador de dano base do Ataque Pesado: Esquecimento iminente aumentou 47%.
Sequência 6 O multiplicador de dano base da Liberação por Ressonância Sentença de Morte aumentou 186,6%. Além disso, os tiros infligem aos alvos Dispersão por 1,5s, durante o qual o alvo fica imobilizado. Este efeito é removido após 1,5s ou quando o alvo recebe dano.

Possíveis sinergias

Verina, Litoral e Baizhi
Existem muitas maneiras de dizer “causar dano é bom, causar mais dano é melhor”. Todos os três suportes principais aumentarão o dano de Carlotta de maneiras ligeiramente diferentes quando colocados no mesmo time com ela.
Bônus
Todos:
• 15% de Amplificação de DMG para toda a equipe
• Brilho Rejuvenescedor e Geochelone Bell-Borne OU Falácia do Não Retorno
Verina:
• 20% de bônus ATK para toda a equipe
Litoral:
• Bônus de taxa crítica de 5% a 12,5% para toda a equipe
• Bônus de DMG crítico de 10% a 25% para toda a equipe
• Fuga escalonada
Baizhi:
• 15% de bônus ATK para toda a equipe
• 12% de bônus Glacio DMG (Ressonância 6)
Zhezhi
Com grande parte do dano causado por Carlotta sendo considerado como dano de Habilidade de Ressonância, Zhezhi Outro é especialmente eficaz para aumentar seu desempenho.
Bônus
• 20% de Amplificação Glacio DMG
• Amplificação de DMG de habilidade de ressonância de 25%
• 15 energias de ressonância regeneradas instantaneamente
• Nuvens enluaradas e Garça da Impermanência
Lumi
Como Zhezhi, Lumi é capaz de aumentar a produção de dano de Carlotta por uma margem considerável, embora com a ressalva de aumentar apenas a parte DMG da Habilidade de Ressonância de sua rotação de dano, deixando a porção de Ataque Básico/Pesado sem buff.
Bônus
• Amplificação de DMG de habilidade de ressonância de 38%
• 20% de bônus de ATK para toda a equipe (Ressonância 6)
• Nuvens enluaradas e Garça da Impermanência
Tao Qi
Desde que você equipe seu Taoqi com Discórdia no rank 5, ela pode buffar semi-competentemente a produção de dano de Carlotta com seu Outro de forma semelhante a Lumi. Ao contrário deste último, no entanto, a desajeitada geral de Taoqi a torna extremamente implacável com erros ao tentar usá-la no papel de sub-DPS.
Bônus
• Escudos
• Amplificação de DMG de habilidade de ressonância de 38%
• Nuvens enluaradas e Garça da Impermanência

Você deveria puxar?

Em primeiro lugar: se Carlotta é uma personagem que você vai gostar de interpretar ou é sua waifu, então não deixe que isso o impeça de puxá-la. No final do dia, é seu conta. Observe que usaremos as informações fornecidas pelo teste beta mais recente e essas informações estão sujeitas a alterações.

  • Você gostou do design da Carlotta e o material promocional dela deixou uma impressão positiva
  • Você precisa de um causador de dano do elemento Glacio sem nome Lingyang
  • Você gosta do arquétipo do pistoleiro e estava esperando que Kuro lhes desse um pouco de amor
  • [My editor forbade me from making that one Baldur’s Gate 3 joke…]
  • “Foda-se, nós jogamos”
  • Você acha os usuários de armas muito desajeitados para o seu gosto
  • Você (de alguma forma) não tem nenhum sub-DPS que possa suportar Carlotta, mesmo remotamente
  • Você está economizando para dar tudo de si na bandeira de Zani

Independentemente da sua decisão, sempre lembre-se de gastar com responsabilidade e nunca usar “construir pena” como desculpa para jogar.