Hologramme tactique : Deuil d’Aix – Comment vaincre

Mourning Aix est l’un des hologrammes tactiques disponibles dans Wuthering Waves version 1.0. Battez le boss pour obtenir des récompenses de premier passage, notamment Astrite, Aix en deuil Écho, Ensemble de données, Tube scellé de qualité supérieureet Crédit Shell.


Où trouver l’hologramme tactique : Deuil d’Aix

Vous pouvez trouver Hologramme tactique : Deuil d’Aix dans le coin sud-est du Mire d’Aix pleurnicheur, à l’est de la version du boss mondial de lui-même et au sud du boss mondial Mech Abomination. Son arène est située au sommet d’une falaise surplombant la mer entre la Tourbière d’Aix Pleurante et le Mont Firmament.


Différentes difficultés mènent à différents ensembles de mouvements

Comme les autres hologrammes tactiques, Mourning Aix a six niveaux de difficulté, chacun augmentant son niveau et son agressivité ainsi qu’étendant son ensemble de mouvements disponibles, modifiant certaines attaques avec des effets supplémentaires et introduisant des mécanismes spéciaux.

Entre les niveaux de difficulté I et IV, aucun mécanisme spécial n’est présent lors du combat.
Sur les difficultés V et VI, les modificateurs suivants sont en vigueur :


Préparation avant la bataille

Choisissez le bon attribut et la bonne arme

Mourning Aix a augmenté la résistance aux dégâts Spectro. Évitez d’amener des personnages Spectro pour les rôles infligeant des dégâts dans votre équipe.

Si vous avez confiance en vos capacités d’esquive et de parade, vous pouvez utiliser des types d’armes rapides comme épées et gantelets afin d’abuser du mécanisme spécial Lurking et d’immobiliser l’Aix avant de lui infliger tous les dégâts que vous lui infligez alors qu’il est vulnérable. Cependant, comme beaucoup de ses attaques ne peuvent pas être parées, vous pouvez également choisir d’utiliser pistolets pour maintenir le boss à une distance où les seules attaques dangereuses sont fortement télégraphiées.

Fabriquer des potions et cuisiner des plats à l’avance

Pour un avantage supplémentaire pendant le combat, vous pouvez choisir de consommer de la nourriture et des médicamentsvous accordant des statistiques de personnage accrues et les soignant ou les faisant revivre si nécessaire. N’oubliez pas : ils constituent une ressource à utiliser et il n’y a aucune honte à le faire : les hologrammes tactiques font partie du contenu le plus difficile que le jeu puisse offrir.

Certains des consommables recommandés incluent :

Plat/Médecine Booste Type de suralimentation
Morri Pot
Jinzhou Maocai
Gâteau de Wuther
Kudzu Congé
Tisane Shuyun
ATK / Taux de critique / DÉG de critique Offensive (Plat)
Pigeonneau croustillant
Loong montant
Chausses confites
Soupe Caltrop
Flocons d’étoiles
DEF / PV max. Défensif (Plat)
Comprimés Harmonie
Solvant pour batteur
Solvant pour cordes
Havoc Essence
Glacio Essence
Électro Essence
Aéro Essence
Fusion Essence
Bonus de dégâts élémentaires / Régénération d’énergie / Gain d’énergie Concerto Offensive (Médecine)
Comprimés de vigueur
Comprimés Passion
Spray de résistance spectro
Résistance élémentaire / Régénération d’énergie / Gain d’énergie Concerto Défensif (Médecine)
Sac d’énergie haut de gamme
Sac d’énergie avancé
Sac d’énergie moyen
Sac d’énergie de base
Guérison Guérison (médecine)
Vous ne pouvez avoir qu’un seul effet actif par tranche (pour un total de 5)

Ensemble de compétences Deuil Aix

Remarque : ce guide est basé sur la difficulté 6, niveau 70. Veuillez vous référer au Mécanisme spécial. Tous les ensembles de compétences ne seront pas ajoutés ici, principalement les plus notables.

Ensemble de mouvements standard

Projectiles à tête chercheuse

Une attaque généralement combinée avec d’autres attaques, l’esquive des projectiles dépendra de votre distance par rapport au boss. En règle générale, plus vous êtes proche d’Aix, moins il faudra d’esquives. Ce mouvement est généralement utilisé après un mouvement différent, avec des projectiles arrivant par séries de trois.

Laser solo

Aix cible un résonateur et leur tire un laser. Bien que cela puisse être esquivé normalement, un passage rapide à un autre résonateur ne change pas le ciblage d’Aix si le résonateur précédent est toujours sur le terrain, ce qui permet une évasion facile.

Laser avec Projectiles

Une variante de l’attaque laser d’Aix avec 2 lasers approchant du côté gauche et droit. Ceci est immédiatement suivi par une série de projectiles. Il est recommandé d’esquiver le laser et d’éviter l’endroit où le laser a été tiré. Il a une AoE persistante qui peut tuer vos résonateurs même après avoir esquivé l’attaque. De plus, une série d’attaques de projectiles se dirigera également vers vous.

Coup de griffe

Aix vole en arrière et vous charge avec sa griffe au sol. Cette attaque a un long temps d’exécution et vous indique même quand esquiver l’attaque, puisqu’un cercle apparaît sur la main attaquante.

Coup d’aile

La plupart de ce qui a été dit dans Claw Swipe s’applique également ici, mais Aix virevolte désormais avant d’attaquer.

Balayage à double queue

Les deux attaques ont un télégraphe circulaire autour de la queue d’Aix pour faciliter les esquives.

Combo de récupération

Une fois qu’Aix se sera remis de sa chute, il enchaînez instantanément avec un cri qui inflige des dégâts et commencez un combo de 7 attaques. A noter que cette séquence d’attaque peut également être utilisée à tout moment, même si Aix n’est pas abattu.

Saisies/attaques parables

Prise aérienne proche

Cette attaque commence avec Aix qui tourne en arrière et s’arrête légèrement, puis continue avec une saisie droite vers vous. L’indicateur télégraphié le plus visible à rechercher est le moment où les ailes d’Aix commencent à briller, et vous pouvez facilement parer pendant cette fenêtre temporelle avec une attaque à plusieurs coups.

Prise aérienne loin avec des projectiles

Une variante de la benne aérienne d’Aix, et celle-ci est bien pire. Le combo commence avec Aix volant vers le haut, tournant derrière vous pour effectuer la saisie. En théorie, cette attaque est simple à gérer : esquivez-la ou parez lorsque vous voyez les ailes d’Aix s’allumer.

Le principal problème vient de la fonction de verrouillage, car elle peut simplement décider de ne pas fonctionner. En conséquence, vous devrez trouver la position d’Aix manuellement, et la meilleure façon de faire face à cette attaque est d’ajuster rapidement votre caméra ou d’avoir une idée du timing.

Si vous décidez d’esquiver le grab, Aix enchaînera toujours avec 3 séries d’attaques à projectiles. Les éviter dépendra de votre distance par rapport au patron. En règle générale, plus vous êtes proche d’Aix, moins il y a d’esquives à faire.

Prise à la terre 1

Aix recule légèrement et enchaîne rapidement avec une attaque de saisie. Une attaque relativement lente qui est clairement télégraphiée par les deux mains d’Aix qui brillent avant d’attaquer.

Prise à la terre 2

Aix a une autre attaque au sol, mais décide cette fois de vous donner suffisamment de temps pour préparer le dîner, le manger et faire la vaisselle avant de finalement décider de télégraphier l’attaque. Cette version de l’attaque vous laisse environ 3 secondes entières pour réagir et peut être parée lorsque vous voyez les mains d’Aix briller.

Combo à 5 coups

Nous vous recommandons d’esquiver les 3 premières attaques car elles sortent rapidement. La 4ème attaque a un léger retard et un anneau télégraphique pour une parade facile. Alternativement, vous pouvez également simplement esquiver les 5 attaques si votre résonateur ne peut pas parer ou si vous préférez esquiver.


Vitrine de difficulté 6


Toutes les récompenses de l’hologramme tactique

Difficulté et niveau Récompenses
Difficulté 1 (niveau 45) Astrite ×20
Aix en deuil (4 étoiles)
Ensemble de données ×200
Tube scellé avancé ×1
Crédit Shell ×10 000
Difficulté 2 (niveau 55) Astrite ×20
Aix en deuil (4 étoiles)
Ensemble de données ×200
Tube scellé avancé ×2
Crédit Shell ×15 000
Difficulté 3 (niveau 60) Astrite ×20
Aix en deuil (5 étoiles)
Ensemble de données ×250
Tube scellé de qualité supérieure ×1
Crédit Shell ×15 000
Difficulté 4 (niveau 70) Astrite ×20
Aix en deuil (5 étoiles)
Ensemble de données ×250
Tube scellé de qualité supérieure ×1
Crédit Shell ×20 000
Difficulté 5 (niveau 80) Astrite ×20
Aix en deuil (5 étoiles)
Ensemble de données ×250
Tube scellé de qualité supérieure ×2
Crédit Shell ×20 000
Difficulté 6 (niveau 90) Astrite ×20
Aix en deuil (5 étoiles)
Ensemble de données ×150
Tube scellé de qualité supérieure ×2
Crédit Shell ×20 000