Phantom Blade Zero a reçu une nouvelle bande-annonce de gameplay lors du Summer Game Fest 2024, et une démo jouable était disponible lors de l’événement. Des spéculations antérieures suggéraient que le titre pourrait être similaire aux jeux Soulslike et jouer de la même manière. Cependant, l’équipe S-GAME s’est ouverte sur le type de jeu qu’elle développe et sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Phantom Blade Zero aura-t-il des options de difficulté ? Voici ce que nous savons jusqu’à présent.
Phantom Blade Zero aura-t-il des options de difficulté ?
Oui, Phantom Blade Zero aura des options de difficulté parmi lesquels les joueurs peuvent choisir.
Cela vient du directeur du jeu, le petit Q&A de Soulframe sur Twitter/X où il a également confirmé que Phantom Blade Zero n’est pas un titre Soulslike. Bien que l’on ne sache pas exactement quelle est la profondeur de ces options de difficulté et si les joueurs seront capables d’ajuster des aspects spécifiques du combat et des rencontres avec les ennemis, nous en apprendrons probablement davantage lors des événements de prévisualisation et à l’approche de la sortie.
Le réalisateur a également confirmé que les ennemis ne réapparaîtront pas après la mort d’un joueur ou après avoir interagi avec des points de contrôle. Sur la base des images de gameplay et des impressions, cela se rapproche plus de quelque chose comme des jeux hack-and-slash comme Devil May Cry et Metal Gear Rising : Revengeance.
Plusieurs expériences pratiques ont été prévues tout au long de 2024 et Phantom Blade Zero sera disponible lors des événements suivants.
- ChineJoie – Shanghai – 26 juillet – 29 juillet
- Gamescom – Cologne – 21 août – 25 août
- Jeu télévisé de Tokyo -Tokyo- 28 septembre – 29 septembre
Avoir des options de difficulté dans les titres d’action n’est pas une nouveauté. Même les jeux hack-and-slash hardcore comme la série Ninja Gaiden offraient des options de difficulté permettant aux joueurs novices de s’adapter au rythme du combat. Phantom Blade Zero ne semble pas être un jeu dans lequel un style de jeu réservé fonctionnerait, et le « combat palpitant piloté par des combos » semble également flashy et assez accessible.
La date de sortie de Phantom Blade Zero n’a pas encore été annoncée, mais les développeurs ont confirmé qu’il ne s’agissait pas d’une exclusivité PlayStation.
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