© The Pokémon Company, GAME FREAK inc. et KOEI TECMO GAMES
Le Pokémon franchise a toujours joué avec l’idée d’utiliser Pokémon de manière créative en dehors des combats. Dans l’anime, Pokémon sont parfois utilisés pour aider avec les infrastructures ou l’électricité des villes. Dans les jeux vidéo, Pokémes capacités peuvent être utilisées pour modifier le terrain afin d’accéder à de nouvelles zones ou de résoudre des énigmes. Cependant, à ma connaissance, je ne pense pas qu’il y ait eu un jeu utilisant Pok.émon pour la restauration des terres ou l’agriculture un peu comme celui-ci. Sur le papier, il est logique que Pokémon serait capable de relancer une société entière ou de restaurer une île entière en utilisant des capacités telles que tirer de l’eau ou générer du feu. Lors d’une spéciale Nintendo vitrine, maniaque du jeu a offert à Anime News Network l’opportunité de découvrir leur dernier Pokémon jeu dérivé, Pokémon Pokopiece qui semble, à tout le moins, nous donner un aperçu de ce à quoi ressemblera un jeu complet construit à partir de cette idée.

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Dans Pokémon Pokopievous incarnez un Idem qui vient de se réveiller et qui cherche son entraîneur. En leur hommage, il reprend l’apparence physique de cet entraîneur. Ils tombent sur un gros Pokemon, appelé professeur Tangrowth, qui les informe qu’ils se trouvent sur une île qui a connu des jours meilleurs et qui n’a apparemment pas vu d’humains depuis un certain temps. Utiliser la capacité de Idem à transformer et copier les mouvements d’autres Pokémon, c’est le travail de Idem de restaurer la terre pour que plus de Pokémon peut venir se sentir à nouveau en bonne santé.
Plus vous restaurez le terrain, plus vous pourrez accéder à de zones. Cela signifie que vous pouvez trouver plus de Pokémon peut copier plus de mouvements qui pourraient affecter le terrain, etc. À bien des égards, cela ressemble à Animal Crossing, en utilisant simplement Pokémes capacités au lieu d’outils individuels. Vous pouvez utiliser le pistolet à eau de Squirtle pour nettoyer les carreaux et rendre les plantes plus saines. Vous pouvez utiliser les mouvements d’herbe de Bulbasaur pour restaurer les buissons, ce qui pourrait attirer plus de Pok.émon. Vous pouvez utiliser le lance-flammes de Charmander pour créer des feux qui aident à garder tout le monde au chaud. La liste est longue !

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Ce que j’aime dans ce jeu, c’est que, d’une certaine manière, il ressemble toujours à un jeu traditionnel. Pokémon jeu. Il y a toujours un élément collectif dans le jeu lorsque vous cherchez plus de Poké.lundi dans toute votre île. En incarnant un Idem qui prend l’apparence d’un Poké traditionnelmon entraîneur, vous pouvez même personnaliser l’apparence de cet entraîneur (même si vous ne pouvez pas devenir trop fou car, d’après ce que j’ai pu jouer, il ne semble pas que les options de personnalisation soient aussi étendues que certaines des récentes Pokémon jeux). Il y a un Poké littéralMon professeur qui vous assigne des tâches, vous obtenez un Pokédex qui vous donne des informations, et vous avez l’impression qu’il y a une histoire plus vaste qui se déroule en arrière-plan au cours de votre journée. Honnêtement, la seule chose qui manquait dans ce jeu était le système de combats traditionnel, mais il est très clair que ce n’est pas le genre de jeu.
Je dirais que le principal attrait de ce jeu est qu’il s’agit en réalité d’un simulateur de vie. Il s’agit d’un jeu auquel vous jouez pour accomplir des tâches et rendre votre île aussi intéressante que possible. Même s’il semblait que certaines mises en page étaient assez rigides et que j’étais un peu obligé d’accomplir une tâche après l’autre avant de passer à autre chose, il semblait que j’avais un peu de liberté pour avancer à mon rythme. Vous pouvez créer des buissons partout où il y a de l’herbe et il semble que vous puissiez injecter de l’eau sur pratiquement n’importe quoi pour les restaurer ou les nettoyer. Il y a une certaine satisfaction à voir un terrain désolé et délabré se transformer en un vaste jardin rempli de vie. Il y a même un cycle jour et nuit intégré pour que vous ressentiez réellement le passage du temps dans le jeu. Vous êtes capable d’attirer les Pokémon dans votre région, plus vous le restaurez et ils peuvent même vous donner des missions que vous pouvez remplir pour fabriquer le Pokémon heureux. En accomplissant des missions, ou même en récompense de missions, vous serez récompensé par des matériaux pouvant être utilisés pour l’artisanat. Idem a un système d’inventaire à l’intérieur de son corps et j’ai réussi à trouver un établi qui m’a permis de fabriquer des objets allant des chaises aux feux de joie. Il existe même un joli mode appareil photo plein de charme.

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Certes, je n’ai pas pu aller très loin dans l’histoire car le rythme du jeu est très détendu et lent. Je n’ai pu accomplir que quelques-unes des tâches d’ouverture du jeu avant de devoir passer au mode multijoueur du jeu. Bien qu’il y ait beaucoup de liberté pour restaurer les choses et les faire grandir à votre propre rythme, si vous n’êtes pas d’humeur à accomplir une tâche, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire jusqu’à ce que vous sachiez ce que le jeu veut que vous fassiez. Même dans ce cas, même si vous avez la liberté de remplir ces tâches à votre propre rythme, cela ne m’a pas toujours semblé « excitant ». J’ai passé dix minutes à arroser mon pistolet à eau sur beaucoup d’herbe sur une grille et je crains que le jeu ne finisse par être fastidieux si le reste du jeu consiste simplement à appliquer des mouvements au paysage.
C’est ce qui m’inquiétait le plus pendant mon utilisation du mode multijoueur du jeu. Le mode multijoueur m’a permis, ainsi qu’un groupe d’autres personnes avec leurs commutateurs, d’habiter la même île. Nous étions tous capables de courir et de faire des choses seuls ou de travailler ensemble pour accomplir des tâches. Celles-ci allaient de la recherche de Poké spécifiquespassez à la construction ou à la fabrication d’objets spécifiques après avoir acquis les pièces nécessaires à la fabrication de ces objets sur l’île. L’île sur laquelle j’ai été envoyé semblait très différente de celle où j’ai commencé dans le jeu de base. Cependant, je n’étais pas en mesure de dire s’il s’agissait simplement d’une autre partie de la même île ou si c’était une île entièrement différente. Cette île avait plus de Pokémà découvrir en dehors des entrées originales que j’avais au début de la campagne principale. Même s’il y avait toujours un sentiment de satisfaction à accomplir des tâches et à se coordonner avec les gens, c’était toujours un peu la même chose que ce que j’avais vu dans la section solo. La quantité de choses à faire a augmenté mais le contenu n’était pas vraiment différent.

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Honnêtement, la chose qui comptait le plus pour moi en jouant Pokémon Pokopie C’étaient les implications de l’histoire. Sur le papier, tout semble assez simple, je me suis réveillé, j’ai réalisé que le terrain avait besoin d’être restauré et qu’il était dans l’intérêt de tous si je l’acceptais pour améliorer les choses. Cependant, je n’ai pas pu m’empêcher de me concentrer sur certaines lignes de dialogue et certaines zones de texte qui apparaissaient de temps en temps. Le professeur Tangrowth fera des commentaires sur le fait que les humains n’ont pas été vus depuis longtemps et, tout en jouant le rôle de Idem, il n’est jamais vraiment expliqué où se trouve notre entraîneur. Je ne m’attendais pas à ce qu’un jeu ressemblant à celui-ci ait des implications potentiellement plus sombres.
De plus, même si la musique était relaxante, elle avait ce ton mélancolique sous-jacent, presque comme s’il y avait une atmosphère inquiétante qui ne cessait de croître. Je ne pouvais pas m’empêcher de penser que quelque chose de terrible avait dû se produire qui non seulement affectait les humains, mais qui contribuait peut-être à expliquer pourquoi la terre devait être restaurée en premier lieu. Mon temps avec le jeu était limité, je n’ai donc pas pu en explorer une grande partie, mais même maintenant, quelques semaines plus tard, ces questions restent toujours dans ma tête.
Visuellement, le jeu semble assez standard. Alors que beaucoup de PokéMes modèles ressemblent beaucoup aux modèles 3D auxquels je viens de m’habituer au cours de la dernière décennie, je donnerai du crédit en ce qui concerne l’expressivité de ces modèles. La façon dont tous les PokéMon emote était très charmante et j’adore le petit visage de Idem. Les animations deviennent même un peu créatives en ce qui concerne Ditto eux-mêmes, utilisant des techniques d’écrasement et d’étirement pour jouer avec l’anatomie de Ditto, comme la façon dont Ditto est capable de stocker des objets à l’intérieur d’eux-mêmes. Comme je l’ai déjà mentionné, la musique dégage une atmosphère triste. Je ne me souviens pas avoir entendu quelque chose de particulièrement joyeux. Peut-être que plus de musique serait débloquée à mesure que je débloquerais plus d’éléments de l’île, mais je ne pouvais pas vraiment commenter ce que la musique m’a fait ressentir.

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Dans l’ensemble, c’était définitivement une expérience unique. Je n’étais pas vraiment sûr de ce à quoi je m’attendais lorsque je me suis assis pour jouer à ce jeu et même si les simulateurs de vie ne sont généralement pas ma tasse de thé, ce jeu a l’impression qu’il se passe beaucoup plus que cela. Le Pokémon continue d’être charmant, tout comme dans divers autres jeux tout au long du franchiseconstruire des choses et accomplir des tâches gratte une démangeaison. Je suis toujours très curieux de savoir quelle est l’histoire réelle de ce jeu. La boucle de jeu devient un peu répétitive et j’espère qu’il y aura plus dans le multijoueur du jeu en dehors du simple fait de remplir des missions. Je pense que si le jeu peut créer une incitation plus forte à jouer, cela m’exciterait vraiment beaucoup plus. Pour l’instant, je suis définitivement curieux et ouvert à la possibilité d’encore plus.










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