Recensione Invincibile VS – Non dovrai più trattenerti

I giochi di combattimento sono in una posizione forte in questo momento. I franchise legacy continuano a dare risultati, mentre i titoli più recenti sperimentano nuove idee, non sempre con successo, ma abbastanza spesso da mantenere il genere entusiasmante. Invincible VS, basato sui fumetti e sugli spettacoli di Invincible, proviene da Quarter Up, uno studio che vanta talenti dietro Killer Instinct del 2013. Ero cauto dopo i primi trailer, ma dopo aver trascorso del tempo con la build di lancio, ne sono uscito piacevolmente sorpreso e con un’idea più chiara di a chi è rivolto questo gioco.

Come per ogni gioco di combattimento, è difficile dare un verdetto definitivo così presto. I moderni giochi di combattimento si evolvono in base al feedback; ci vuole tempo per comprendere appieno il potenziale della loro meccanica, sia i punti di forza che di debolezza. Invece, questa recensione si concentra sull’esperienza immediata: come si sente il combattimento, quanto è accessibile e cosa possono aspettarsi i giocatori una volta che iniziano ad imparare i fondamenti.

Controlla tutte le caselle

Per prima cosa, Invincible VS ha tutto ciò che potresti desiderare da un moderno gioco di combattimento. Esiste una modalità pratica con dati di frame corretti, personalizzazione fittizia, hitbox e cronologia degli input, il matchmaking può essere eseguito in background mentre fai altre cose e c’è un tutorial completo che copre la maggior parte dei meccanismi. Include anche il crossplay e il netcode di rollback fin dal primo giorno, insieme alle modalità classificate, casual e lobby.

L’interfaccia utente è facile da navigare con menu semplici, i tempi di caricamento sono rapidi e l’accesso alle partite è rapido. Il gioco rispetta il tuo tempo ed evita che la navigazione sembri un lavoro ingrato. Sebbene non sia innovativo o ricco di funzionalità come Street Fighter 6, offre comunque tutto ciò che ti aspetteresti da un combattente moderno.

C’è anche una modalità storia con filmati, dialoghi unici e incontri specifici. Il paragone più vicino è quello che ottieni in Mortal Kombat, anche se i valori di produzione non sono così alti. Se sei un fan del materiale originale, è utile e, sebbene gli eventi si svolgano in una sequenza temporale alternativa, è comunque divertente da seguire, anche se non è il motivo principale per acquistare un gioco come questo.

Con 18 personaggi e tutto ciò che è stato menzionato sopra, Invincible VS sembra un pacchetto completo incentrato sulla fornitura di un’esperienza di gioco di combattimento fluida.

Incisivo, divertente e un po’ stravagante

Invincible VS sembra abbastanza accessibile quando si tratta di input, poiché gli input di movimento sono opzionali e l’impostazione predefinita si avvicina ai controlli moderni in Street Fighter 6. Hai un pulsante speciale dedicato, tre normali: leggero, medio e pesante, insieme ad assist e una spinta. Premere semplicemente i pulsanti in Invincible VS è semplice, senza input complessi di cui preoccuparsi, anche se si opta per i controlli di movimento.

Ciò significa che la maggior parte delle persone può scegliere qualsiasi personaggio, premere alcuni pulsanti e iniziare a creare combo divertenti, che hanno un flusso abbastanza semplice. Puoi spammare attacchi leggeri per attivare una combo automatica, oppure passare da basso a medio a pesante e seguirlo con un super, speciale o definitivo per più danni. Puoi anche eseguire il loop delle combo concatenando le normali in speciali ed estendendole da lì.

Ciò rende la curva di apprendimento iniziale abbastanza comoda e intuitiva per il controller, indipendentemente dalle preferenze. Tuttavia, la profondità viene dai sistemi difensivi e di assistenza. Ad esempio, se rimani bloccato in una combo, puoi eseguire un Assist Breaker al costo di un metro per scappare. Se subisci pressione mentre blocchi, puoi usare un Heroic Strike come contromossa corazzata. C’è anche una meccanica pushblock che crea spazio durante la difesa. A livello offensivo, alcuni strumenti interagiscono anche con queste opzioni difensive.

Fondamentalmente, anche le combo più forti non bastano se non si capisce come interagiscono questi sistemi. Gestire il misuratore, rispondere correttamente e utilizzare gli assist in modo efficace contano più del danno grezzo.

Ciò rende Invincible VS un combattente avvincente ed è molto divertente. Ogni colpo sembra pesante, ha un impatto sonoro, gli speciali sono ben animati, il sangue è esagerato e il gameplay momento per momento è semplicemente divertente. Anche se non stai giocando in modo competitivo, c’è comunque molto divertimento semplicemente guardando l’azione svolgersi con gli amici. C’è abbastanza qui per far divertire i giocatori occasionali e per far esplorare i giocatori competitivi.

Detto questo, c’è anche qualche idiozia e una mancanza di conseguenze chiare per impegnarsi in determinate mosse perché alcune opzioni sono molto sicure. Alcuni lavori di animazione sono incoerenti e alcuni attacchi si collegano in modi che non sembrano intuitivi. Nel complesso, non è sempre così fluido o leggibile come vorresti che fosse nel suo stato attuale.

Credo che ci siano già stati alcuni miglioramenti rispetto alle beta precedenti, a cui non ho giocato, quindi c’è speranza che queste incoerenze possano essere risolte attraverso patch e feedback. La scena competitiva probabilmente determinerà la sua direzione a lungo termine, ma è piacevole giocare a un gioco di combattimento che sta sperimentando e che sembra ancora aggressivo, anche con i suoi spigoli.

Visivamente, la maggior parte dei livelli è forte e la resa dei personaggi è solida. I personaggi non si sentono a disagio rispetto alle loro controparti dello show e, sebbene il cast di ritorno sia immediatamente riconoscibile, le aggiunte specifiche del gioco fanno un encomiabile lavoro adattandosi allo stile della serie.

Verdetto

Invincible VS è un combattente forte e completo di funzionalità che comprende i fondamenti giusti e offre un’esperienza davvero divertente momento per momento. È accessibile in superficie, ma c’è più profondità una volta che inizi a scavare nei suoi sistemi difensivi, e rimane costantemente appariscente in un modo che rende piacevoli anche le partite casuali. Detto questo, è ancora un po’ grezzo, con alcune stranezze di equilibrio e una chiarezza visiva incoerente che gli impediscono di sembrare completamente lucido. Come prima uscita, sembra sicuro, aggressivo e divertente in modo molto immediato, con una profondità sufficiente affinché sia ​​i giocatori occasionali che quelli competitivi possano seguirlo mentre si evolve.

Invincibile VS

Invincible VS è un combattente appariscente e accessibile con fondamentali forti e profondità reale, leggermente frenato da spigoli vivi e stranezze iniziali di equilibrio.

Pro

  • Suite completa di moderne funzionalità di gioco di combattimento, tra cui rollback, crossplay e potenti modalità online
  • Controlli altamente accessibili con input di movimento opzionali e semplice flusso combinato
  • Sistemi difensivi e di assistenza profondi che aggiungono livelli di gioco significativi
  • Presentazione solida con successi, animazioni e spettacolo generale di grande impatto
  • Combattimento divertente e frenetico che funziona bene anche nel gioco casuale

Contro

  • Alcune scelte di equilibrio e design sembrano rozze, in particolare le opzioni di sicurezza difensive
  • Occasionali incongruenze nelle animazioni e nel rilevamento dei colpi riducono la chiarezza

Una copia di questo gioco è stata fornita dall’editore per la revisione. Recensito su PC.