A música da franquia Silent Hill é tão icônica e essencial quanto suas ruas enevoadas. Akira Yamaoka continua sendo uma presença marcante e seu trabalho influenciou vários compositores modernos, incluindo PILOTPRIEST, o compositor de Silent Hill Townfall, que agora compartilhou sua primeira faixa para o próximo título.
Primeira faixa oficial de Silent Hill Townfall – Home
Anthony Scott Burns, também conhecido como PILOTPRIEST, é diretor de cinema, compositor e grande fã do trabalho de Akira Yamaoka na franquia Silent Hill. Ele está compondo a trilha sonora de Silent Hill Townfall e trabalhando ao lado de Byron Bullock, que já trabalhou no aclamado título de terror Alien: Isolation.
Burns estreou a primeira faixa de Silent Hill Townfall, com imagens de locais do jogo em St. Amelia, o cenário principal do próximo título. Ouça abaixo:
Anthony Scott Burns confirmou que Silent Hill Townfall contará com um sistema de pontuação totalmente dinâmico que reage ao comportamento do jogador e aos encontros com os inimigos, com Burns trabalhando em estreita colaboração com a equipe de áudio para criar camadas musicais adaptáveis. Como todos os outros aspectos do título, a equipe diz que o objetivo é entregar algo emocionalmente honesto e enraizado no medo, mantendo-se fiel ao espírito de Silent Hill.
Burns descreveu o projeto como um sonho antigo e uma das colaborações criativas mais naturais de sua carreira. O escritor e diretor de Screen Burn, Jon McKellan, disse que a equipe sabia que Burns era a escolha certa depois de analisar as primeiras demos, acrescentando que seu trabalho “evoca recursos visuais”, ampliando a experiência geral.
Com base em algumas escutas, acho que é seguro dizer que “Home” definitivamente parece uma faixa de Silent Hill. É melódico com uma tristeza subjacente que combina perfeitamente com o tom que você espera da série. Estou animado para ouvir a trilha sonora completa assim que Silent Hill Townfall for lançado, mas tudo o que foi revelado até agora me fez sentir bastante positivo em relação ao projeto.
Você pode conferir o anúncio no site oficial do Screen Burn com opiniões do diretor do jogo Jon McKellan e do compositor PILOTPRIEST. Se você tiver interesse em conferir mais do trabalho do PILOTPRIEST, pode assistir Come True, que eles dirigiram e trilharam.
Silent Hill Townfall chegará ao PC e PS5 ainda este ano. É publicado pela KONAMI e Annapurna Interactive e desenvolvido pela Screen Burn Interactive, anteriormente conhecida como No Code. Está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, assim como Silent Hill f. Foi anunciado em 2022, e só demos uma olhada adequada este ano durante o State of Play da Sony, que apresentou sua jogabilidade em primeira pessoa.












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