Heroes of Might and Magic : Olden Era est un jeu de stratégie complexe. Vous êtes bombardé de tonnes d’informations dès le début et vous vous demandez peut-être comment bien démarrer un jeu.
Il y a tellement de chemins à emprunter, et beaucoup d’entre eux sont viables, mais quelques erreurs cumulées au début peuvent changer radicalement l’issue du jeu. Voici quelques conseils de stratégie d’ouverture que vous pouvez utiliser pour vous lancer dans Olden Era.
Meilleure stratégie de démarrage pour toutes les factions dans Heroes of Might and Magic: Olden Era
Après avoir joué quelques matchs et enfin maîtrisé le jeu, j’ai remarqué deux excellentes stratégies d’ouverture qui catapultent la progression le plus rapidement possible, et ces ouvertures sont applicables à n’importe quelle faction avec laquelle vous jouez, avec de très légères variations.
Ouverture en classe économique complète

La première stratégie consiste à relancer votre économie rapidement. Cela signifie que les 1ère, 2ème et 3ème colonnes soient opérationnelles dans vos villes. Ces bâtiments vous donnent quotidiennement de l’or, des points de loi et des points d’astrologie. Cela vous donne de l’or brut, qui peut éventuellement être transformé en d’autres ressources. Cependant, la majeure partie de l’or devrait d’abord aller à votre armée.
Vous souhaitez ouvrir avec au moins trois bâtiments basés sur les revenus, dont la Taverne. Cependant, avant la fin de la première semaine, vous souhaitez également construire deux ou trois bâtiments de recrutement de base. Par exemple, lorsque vous jouez à la faction Schism, vous voudriez obtenir les écuries Aga’Shoth, Rites d’invocation/Rites d’invocation perturbants, au cours de la première semaine. Cela vous permet de recruter globalement plus d’unités, renforçant ainsi votre première armée.
Au cours de la deuxième semaine, vous vous concentrerez à nouveau sur l’amélioration de vos revenus tout en débloquant plus d’unités. Vous voulez garder votre armée intacte jusqu’à ce que vous puissiez gagner des combats sans perdre aucune unité. Jusqu’à ce que vous obteniez un certain pouvoir (en faisant apparaître des « batailles faciles »), vous voudriez vous concentrer sur l’exploration et l’obtention de ressources faciles qui ne nécessitent rien.
En bref, la première stratégie s’ouvre comme :
- Construisez 2 à 3 bâtiments basés sur les revenus tout en collectant des ressources avec votre héros et en évitant les combats.
- Construisez des bâtiments de recrutement (et non des bâtiments d’unités qui débloquent des améliorations pour les unités déjà recrutées) avant la fin du week-end.
- Recrutez plus d’unités avant la fin du week-end.
- Répétez l’opération pour la 2ème semaine tout en essayant également de participer à des combats faciles.
- Les premières lois de faction servent aux revenus de la faction tout en intégrant des lois de recrutement (croissance) accrues du côté de l’armée.
- Atteignez une armée de grande taille et commencez le nettoyage, en particulier en capturant les avant-postes qui fournissent des ressources quotidiennes et hebdomadaires.
Cette ouverture fait vraiment boule de neige dans votre progression, et elle va encore plus vite si vous parvenez à trouver une autre ville en explorant au cours de la 1ère et de la 2ème semaine du match. La raison pour laquelle j’aime cette stratégie est qu’elle a un rythme plus rapide puisque vous ne combattez pas vraiment, et une fois que vous commencez à combattre, votre armée est suffisamment forte pour se débarrasser en utilisant une bataille automatique sans perdre aucune unité.
L’armée et l’avant-poste se précipitent


Pour la deuxième stratégie d’ouverture, vous devrez vous concentrer rapidement sur votre armée, en utilisant toutes les ressources pour obtenir autant de recrues que possible au cours de la première semaine. Vous continuerez principalement à vous déplacer tôt juste pour obtenir des ressources et éviter de vous battre jusqu’à ce que vous ayez une certaine taille d’armée. Il y a beaucoup de potentiel aléatoire ici, puisque vous pourriez manquer certaines ressources clés pour certains bâtiments, mais votre objectif pour cette stratégie est de commencer à combattre plus rapidement et d’occuper certains avant-postes plus tôt.
Vous reviendrez principalement à la première stratégie et finirez par augmenter vos revenus en premier, mais vous souhaitez renforcer rapidement votre héros, en obtenant des niveaux, en acquérant des artefacts et, éventuellement, en obtenant plus de puissance pour nettoyer les zones encore plus rapidement.
Les deux stratégies sont presque similaires dans la mesure où vous souhaitez capitaliser sur des recrutements précoces dès la première semaine tout en essayant de développer votre économie. La première stratégie est un peu plus sûre et passive, tandis que la seconde stratégie nécessite des avant-postes utiles comme des stockages de ressources (hebdomadaires) et des ressources quotidiennes comme les mines d’or.









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