Je n’ai pas joué à un titre Heroes of Might and Magic depuis le troisième opus de la série. Cependant, j’ai de bons souvenirs des débuts de la série, alors quand Olden Era a attiré mon attention, j’avais hâte d’y jouer.
J’ai trouvé un peu de mélange, mais c’est surtout positif, donc si vous souhaitez juger si Olden Era vaut votre temps, continuez à lire.
HoMM est très certainement de retour
Heroes of Might and Magic : Olden Era est un jeu de stratégie 4X au tour par tour. Vous commencez sur une carte avec un héros et un minimum d’unités, et vous devez lever une armée et combattre l’ennemi. Cependant, pour gagner suffisamment de force, vous devrez rechercher et conquérir toutes sortes de points de repère intéressants qui apparaissent sur la magnifique carte 2,5D.
Si vous avez déjà joué à Age of Wonders (surtout 3 et 4), le concept est le même, se déroulant uniquement dans l’univers Heroes of Might and Magic. C’est également similaire aux anciens jeux HoMM, mais bizarrement plus AoW.
Olden Era est très addictif, avec une boucle de jeu fluide et amusante. Les animations, les illustrations et le gameplay sont incroyablement agréables et les fans de la série se sentiront comme chez eux. Mais tout ne va pas bien. Étant une version en accès anticipé, il y aura forcément quelques bizarreries.
Frustrations auxquelles vous devrez faire face

Avant tout, vous mourrez. Ce n’est pas un jeu facile, ce qui peut être frustrant pour certains, mais il fait partie du genre. Cependant, sans une bonne gestion des sauvegardes, vous recommencerez probablement plusieurs fois les missions de campagne. Il existe un système de sauvegarde automatique, mais ce n’est pas génial. Les sauvegardes rapides sont utiles, mais encore une fois, une sauvegarde rapide juste avant un combat inévitable et impossible à gagner est un moyen sûr de recommencer toute la mission.
La campagne est amusante, mais très courte. Le jeu est en accès anticipé, il a donc besoin de temps pour étoffer l’histoire, mais je ne peux m’empêcher de penser que l’objectif principal ici est le multijoueur (que je n’ai pas essayé, remarquez), tandis que la campagne semble être plus une réflexion après coup.
En dehors de cela, cependant, nous avons dans HoMM: Olden Era une entrée très forte dans l’espace 4X.
Les jeux personnalisés m’ont semblé un peu une corvée. Je passe beaucoup de temps à construire des armées, à recruter des héros et à explorer le monde, pour découvrir que l’IA semble avoir mis tous ses œufs dans le même panier (ou plutôt toutes ses unités avec un seul héros) et efface complètement le sol avec mon équipe diversifiée de héros.
C’est bien, car nous devons simplement nous adapter et faire quelque chose de similaire, mais lorsque vous jouez sur l’une des cartes hotseat ou même sur les cartes normales, vous avez l’impression que vous ne pouvez avoir qu’une seule armée et vous déplacer dans une direction, et soit défendre, soit attaquer, mais pas les deux.
Cela donne à Olden Era un sentiment un peu unidimensionnel ici, mais il est également difficile de trouver des moyens de contourner ce problème. Les limites des troupes me viennent à l’esprit, mais cela soulève une toute nouvelle série de problèmes. Pour l’instant, nous devrons simplement continuer d’essayer de trouver une stratégie plus forte que la domination du monde par un seul héros.
Je suis sûr que des joueurs bien meilleurs que moi trouveront quelque chose assez rapidement après le lancement.
Un monde dynamique et intéressant

Lorsque vous entrez pour la première fois dans Olden Era, vous serez accueilli par un monde amusant et coloré qui semble gratifiant à explorer. Il existe de nombreux types de bâtiments et d’événements différents, en particulier pour un titre à accès anticipé.
Le combat comporte suffisamment de variations et d’éléments basés sur la chance pour ne pas sembler obsolète rapidement, même si vous souhaiterez trouver et augmenter la vitesse de déplacement de l’unité assez tôt. Les combats majeurs et défensifs peuvent sembler particulièrement longs à la vitesse par défaut.
Il n’y a pas beaucoup de rejouabilité, à l’exception de certains choix dans la campagne que vous pouvez prendre différemment. Ce sont des choix plus moraux et autres, et n’influencent pas trop le gameplay lui-même. Les problèmes rencontrés avec les modes de jeu personnalisés, mentionnés ci-dessus, tuent la rejouabilité pour moi, et je ne reviendrai probablement qu’une fois qu’un nouveau contenu d’histoire sera disponible.
Cependant, si vous aimez le multijoueur, vous en tirerez peut-être bien plus. Les premiers rapports indiquent cependant certains problèmes avec les systèmes multijoueurs, il faudra donc du temps pour régler les choses. Je suis convaincu que l’équipe de développement réglera une grande partie de ce problème en temps utile.
Verdict
Dans l’ensemble, Heroes of Might and Magic: Olden Era est un jeu 4X solide qui vous divertira facilement pendant plus de 10 heures. Les fans du genre ou de la série pourraient en tirer bien plus, et pour moi, cela en vaut certainement la peine à ce stade.
Il n’est encore qu’en accès anticipé et, pour ma part, je suis impatient de voir où ils le mèneront. Les os sont là pour qu’il s’agisse d’un jeu vraiment génial et d’une entrée remarquable dans l’univers HoMM.
HoMM : Revue de l’ère ancienne
Olden Era est un bon jeu qui divertira les joueurs pendant des heures. Il reprend de nombreuses bases, ne fait pas trop d’efforts et offre un monde dynamique et intéressant à explorer.
Avantages
- Monde intéressant
- Boucle de jeu addictive
- Une histoire de campagne solide
Inconvénients
- Peut parfois sembler un peu long
- Un combat peut mettre fin à votre partie et forcer un redémarrage
Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Révisé sur PC.











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