Ich habe seit dem dritten Teil der Serie keinen Heroes of Might and Magic-Titel mehr gespielt. Allerdings habe ich gute Erinnerungen an die Anfänge der Serie, und als ich auf Olden Era aufmerksam wurde, konnte ich es kaum erwarten, es zu spielen.
Ich habe ein wenig gemischtes Gefühl gefunden, aber es ist größtenteils positiv. Wenn Sie also beurteilen möchten, ob Olden Era Ihre Zeit wert ist, lesen Sie weiter.
HoMM ist mit Sicherheit zurück
Heroes of Might and Magic: Olden Era ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel. Sie beginnen auf einer Karte mit einem Helden und minimalen Einheiten und müssen eine Armee aufstellen und den Feind bekämpfen. Um jedoch genügend Kraft zu sammeln, müssen Sie alle möglichen interessanten Orientierungspunkte suchen und erobern, die auf der wunderschönen 2,5D-Karte erscheinen.
Wenn Sie jemals Age of Wonders (insbesondere 3 und 4) gespielt haben, ist das Konzept dasselbe, nur dass es im Heroes of Might and Magic-Universum angesiedelt ist. Es ähnelt auch den alten HoMM-Spielen, hat aber seltsamerweise mehr AoW.
Olden Era macht süchtig und bietet einen reibungslosen und unterhaltsamen Gameplay-Loop. Die Animationen, das Artwork und das Gameplay sind alle unglaublich ansprechend und Fans der Serie werden sich sofort wie zu Hause fühlen. Aber nicht alles ist gut. Da es sich um eine Early-Access-Veröffentlichung handelt, wird es sicherlich einige Besonderheiten geben.
Frustrationen, mit denen Sie umgehen müssen

In erster Linie wirst du sterben. Dies ist kein einfaches Spiel, das für manche frustrierend sein kann, aber es gehört zum Genre. Ohne eine ordnungsgemäße Speicherverwaltung werden Sie in den Kampagnenmissionen jedoch wahrscheinlich ein paar Mal von vorne beginnen. Es gibt ein automatisches Speichersystem, aber es ist nicht großartig. Schnelles Speichern ist nützlich, aber auch hier gilt: Schnelles Speichern direkt vor einem unvermeidlichen und nicht gewinnbaren Kampf ist ein sicherer Weg, die ganze Mission von vorne zu beginnen.
Die Kampagne macht Spaß, ist aber sehr kurz. Das Spiel befindet sich in der Early-Access-Phase, es braucht also Zeit, um die Geschichte zu konkretisieren, aber ich kann nicht umhin, dass der Hauptfokus hier auf dem Mehrspielermodus liegt (den ich allerdings noch nicht ausprobiert habe), während die Kampagne eher wie ein nachträglicher Einfall wirkt.
Abgesehen davon haben wir mit HoMM: Olden Era jedoch einen sehr starken Einstieg in den 4X-Bereich.
Die benutzerdefinierten Spiele haben sich für mich wie eine Art Plackerei angefühlt. Ich verbringe viel Zeit damit, Armeen aufzubauen, Helden anzuheuern und die Welt zu erkunden, nur um dann festzustellen, dass die KI anscheinend alles auf eine Karte gesetzt hat (oder vielmehr alle ihre Einheiten in einen Helden gesteckt hat) und mit meinem vielfältigen Heldenteam den Boden aufwischt.
Das ist in Ordnung, da wir uns einfach anpassen und etwas Ähnliches tun müssen, aber wenn Sie eine der Hotseat-Karten oder sogar die normalen Karten spielen, fühlt es sich an, als könnten Sie nur eine Armee haben und sich in eine Richtung bewegen und entweder verteidigen oder angreifen, aber nicht beides.
Dadurch wirkt Olden Era hier ein wenig eindimensional, aber es ist auch schwer, sich einen Weg vorzustellen, dies zu umgehen. Mir kommen Truppengrenzen in den Sinn, aber das bringt eine ganze Reihe neuer Probleme mit sich. Im Moment müssen wir einfach weiter versuchen, eine stärkere Strategie als die Weltherrschaft mit nur einem Helden zu finden.
Ich bin mir sicher, dass weitaus bessere Spieler als ich ziemlich schnell nach der Veröffentlichung etwas finden werden.
Eine lebendige, interessante Welt

Wenn Sie Olden Era zum ersten Mal betreten, werden Sie mit einer unterhaltsamen, farbenfrohen Welt begrüßt, deren Erkundung sich lohnt. Es gibt viele verschiedene Arten von Gebäuden und Veranstaltungen, insbesondere für einen Early-Access-Titel.
Der Kampf verfügt über genügend Abwechslung und glücksbasierte Elemente, um nicht schnell abgestanden zu wirken, obwohl Sie die Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit schon früh finden und erhöhen möchten. Große, defensive Kämpfe können sich bei der Standardgeschwindigkeit besonders lang anfühlen.
Der Wiederspielwert ist nicht allzu groß, abgesehen von einigen Entscheidungen in der Kampagne, die man anders treffen kann. Dabei handelt es sich eher um moralische Entscheidungen und dergleichen, die das Gameplay selbst nicht allzu stark beeinflussen. Die oben erwähnten Probleme mit den benutzerdefinierten Spielmodi beeinträchtigen für mich den Wiederspielwert und ich werde wahrscheinlich erst zurückkommen, wenn mehr Story-Inhalte verfügbar sind.
Wenn Sie jedoch zu den Multiplayer-Fans gehören, werden Sie möglicherweise viel mehr davon haben. Erste Berichte deuten jedoch auf einige Probleme mit den Multiplayer-Systemen hin, so dass Zeit benötigt wird, um die Probleme zu beheben. Ich bin fest davon überzeugt, dass das Entwicklungsteam einen Großteil davon rechtzeitig klären wird.
Urteil
Insgesamt ist Heroes of Might and Magic: Olden Era ein solides 4X-Spiel, das Sie problemlos über 10 Stunden lang unterhalten wird. Fans des Genres oder der Serie dürften deutlich mehr davon haben, und für mich ist es zum jetzigen Zeitpunkt auf jeden Fall sein Geld wert.
Es befindet sich immer noch nur in der Early-Access-Phase und ich für meinen Teil bin gespannt, wohin es geht. Die Voraussetzungen dafür, dass es ein wirklich großartiges Spiel und ein herausragender Eintrag im HoMM-Universum wird, sind vorhanden.
HoMM: Rückblick auf die alte Ära
Olden Era ist ein schönes Spiel, das Spieler stundenlang unterhalten wird. Es vermittelt viele Grundlagen, gibt sich nicht zu viel Mühe und bietet eine lebendige, interessante Welt zum Erkunden.
Vorteile
- Interessante Welt
- Fesselnde Gameplay-Schleife
- Solide Kampagnengeschichte
Nachteile
- Kann sich manchmal etwas langatmig anfühlen
- Ein Kampf kann Ihr Spiel beenden und einen Neustart erzwingen
Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Auf dem PC rezensiert.











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