Guide Baizhi – Builds, équipes et comment jouer

Aperçu

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  • 15 % de DMG approfondis sur Outro pour le personnage actuellement sur le terrain
  • Peut être intégré à n’importe quelle équipe
  • Accès facile à 5pc Rejuvenating Glow et Bell-Borne Geochelone
  • Doit rivaliser avec Verina pour l’emplacement Healer
  • Toutes les attaques de base de Baizhi ont un léger délai lors de leur lancement.
  • Veut BEAUCOUP de régénération d’énergie

Baizhi est un personnage Glacio redresseur 4★ gratuit qui est actuellement notre seule alternative à Verina. En tant que guérisseuse, elle peut s’intégrer dans n’importe quelle équipe et fournir un large éventail de buffs, en utilisant des outils tels que Bell-Borne Geochelone et l’effet Rejuvenating Glow 5pc. Le kit de Baizhi se concentre sur son invocation de You’tan et sur l’amélioration d’un personnage plutôt que de toute l’équipe.

Une idée fausse courante concerne le fonctionnement de sa compétence Outro. Il précise que le prochain personnage entrant reçoit un effet de guérison. De plus, les personnages soignés obtiennent un DMG Deepen.

Cependant, cet effet de guérison persistera même si le personnage actuel quitte le terrain, ce qui signifie que tout personnage sur le terrain recevra le buff DMG Deepen.

Le style de jeu de Baizhi est centré autour de sa jauge Forte, qui peut contenir 4 charges et est remplie en effectuant des attaques de base. Ces stacks sont consommés chaque fois que Baizhi exécute une compétence de résonance ou une attaque chargée et génère de l’énergie Concerto en fonction du nombre de stacks accumulés.

Rotations

La rotation doit toujours être prise avec des pincettes. Les ennemis ne sont PAS des sacs de sable et vous attaquerontPlusieurs facteurs tels que les parades, les contre-esquives et les repoussés affecteront la façon dont vous aborderez le reste de votre rotation.

Rotation du support

• Introduction à Baizhi
• Libération de résonance
• Attaque de base 1-4
• Compétence de résonance
• Attaque de base 1-4
• Sortie

Baizhi a besoin d’environ 100 %+ de régénération d’énergie (à l’exclusion des statistiques de base) pour utiliser systématiquement sa libération de résonance à chaque rotation. Notez que vous voudrez toujours MAINTENEZ VOTRE UTILISATION DE COMPÉTENCES jusqu’à ce que vous ayez une jauge Forte pleine. Si vous disposez d’une variante, vous pouvez ignorer la deuxième série d’attaques de base.

Exemple de rotation d’équipe avec Encore et Sanhua

• Cosmos : Rupture (de la rotation/ouverture précédente)
• Sanhua : libération par résonance
• Sanhua : compétence
• Sanhua : lourd
• Sanhua : Heavy (Passer à Encore)
• Compétence Encore : Lainages enflammés
• Baizhi : libération par résonance
• Compétence Encore : accueil énergique (passage à Baizhi)
• Baizhi : attaque de base 1-4
• Baizhi : compétence de résonance
• Baizhi : attaque de base 1-4
• Baizhi : géochelone de Bell-Borne
• Encore : Cavalier Inferno
• Encore : passer à Sanhua
• Facultatif : si vous n’avez pas assez d’énergie de concerto sur la compétence de lancement de Sanhua.
• Sanhua : Impermanence Heron (passer à Encore)
• Sanhua : sortie d’Encore
• Facultatif : si vous n’avez pas assez d’énergie pour lancer votre compétence de libération de résonance : Lainages enflammés
• Encore Resonance Liberation : Cosmos Rave

Cette rotation d’équipe ignore la compétence d’introduction de Baizhi et passe à Sanhua, forçant Baizhi à effectuer une chaîne d’attaque de base supplémentaire.

Fenêtres de parade

Avis de non-responsabilité : il s’agit d’une section en cours de travail et sera mise à jour à mesure que nous en apprendrons davantage.

Gardez à l’esprit que Baizhi ne peut pas parer les attaques par elle-même. Au lieu de cela, You’tan peut parer les attaques lorsqu’il est à proximité. Dans les rotations réelles, cela signifie qu’il sera difficile de parer systématiquement les attaques.

Les attaques de base 1, 2, 4 et Plunge de Baizhi peuvent parer les attaques, son attaque plongeante étant la plus cohérente et la plus simple car elle repositionne You’tan à proximité.
Semblable à Verina, Baizhi peut utiliser à la fois ses attaques de switch-in et ses compétences d’introduction pour parer.

Synergies de personnages

En tant que support DMG universel, Baizhi est en synergie avec n’importe quel dps principal/sous-dps.

Compositions d’équipe

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Priorité aux compétences

Soutien

  1. Libération de résonance
  2. Compétence de résonance
  3. Circuit Forte
  4. Attaque de base
  5. Compétence d’introduction

En raison de la génération épouvantable de Concerto de Baizhi, sa libération de résonance sera utilisée à chaque rotation, ce qui en fait un excellent moyen d’appliquer des soins éclatés et de générer du Concerto.

Armes

Pour les armes de Baizhi, nous voulons nous concentrer sur les armes qui peuvent l’aider à générer du concerto et de l’énergie de libération par résonance. Seules trois armes répondent à ces critères. Variation est le meilleur choix car il dispose d’un mainstat Energy Regen et fournit de l’énergie Concerto chaque fois qu’une compétence de résonance est utilisée.

Les options restantes sont Redresseur du Voyager et Redresseur#25. Redresseur du Voyager est généralement le meilleur choix en raison de l’énergie supplémentaire générée lorsqu’une compétence de résonance est utilisée. Redresseur#25 d’un autre côté, il ne s’agit que d’un bâton de statistiques Energy Regen et ne devrait jamais être votre choix par défaut.

Nom de l’arme Remarques
Variation Le meilleur redresseur de support du jeu, raccourcit les rotations tout en fournissant également une régénération d’énergie.
Redresseur du Voyager Alternative économique.
Redresseur n°25 Bâton de statistique de régénération d’énergie.

Échos

Éclat rajeunissant:En tant que guérisseur, la meilleure option de Baizhi est Éclat rajeunissant. L’effet 5 pièces sera toujours actif et augmentera la puissance de guérison.

Nuages ​​au clair de lune:Une alternative à Rejuvenating Glow, il fournit 10% de régénération d’énergie, ce qui réduit la régénération d’énergie requise par les sous-stats Echo. Le principal avantage de cet ensemble est son buff d’ATK pour le prochain Resonator tout en utilisant également Impermanence Heron ou Bell-Borne Geochelone.

Les nuages ​​​​au clair de lune seront TOUJOURS pires pour les dégâts globaux de l’équipe sur Baizhi. Si vous souhaitez exécuter 2 Moonlit Clouds, utilisez toujours Bell-Borne Geochelone sur Baizhi et Impermanence Heron pour le Sub-DPS. Moonlit Clouds ne doit jamais être utilisé dans des équipes à échange rapide, car ses effets sont perdus lors du changement.

Définir l’effet Remarques
Éclat Rajeunissant 5pc Buff ATK avec une disponibilité de 100 % et améliore le rendement des soins.
Nuages ​​au clair de lune 5pc Très difficile à utiliser puisque la plupart des sous-dps voudront utiliser cet ensemble.
Rajeunissant/Clair de Lune 2pc+2pc Cette combinaison d’ensembles peut être envisagée si vous n’en avez pas assez pour l’un ou l’autre des effets 5pc.

Recommandation d’écho actif

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Éclat rajeunissant – Géochetone de Bell: Un écho universellement puissant qui fournit un bouclier qui dure trois coups. Lorsque le bouclier est actif, il augmente également le % de dégâts de 10 % pour toute l’équipe et offre une réduction forfaitaire des dégâts de 50 %.

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Nuages ​​au clair de lune – Géochelone de Bell-Borne: Si vous exécutez 2 sets Moonlit, optez pour Bell sur Baizhi et Heron sur le sous-DPS, car leurs effets ne se cumulent pas et le buff de Heron est perdu lors du changement.

Statistiques principales et statistiques secondaires

Coût Statistique
4 Bonus de guérison/% de PV
3 Régénération d’énergie
3 Régénération énergétique
1 PV%
1 PV%
Priorité des sous-statistiques
Régénération d’énergie (jusqu’à 100%) > HP% > HP